Linux学习记录D02:Linux命令帮助的获取详解

Linux命令帮助的获取

    格式:COMMAND [OPTIONS...] [ARGUMENTS...]
    
    内部命令:
        # help COMMAND
    外部命令:
        (1) # COMMAND --help
            # COMMAND -h
        (2) 使用手册(manual)
            # man COMMAND
        (3) 信息页
            # info COMMAND
        (4) 程序自身的帮助文档
            README
            INSTALL
            Changelog
        (5) 程序官方文档
            官方站点:Documentation
        (6) 发行版的官方文档
        (7) Google
        
    内部命令帮助:
        # help COMMAND
        
            hash命令:
                shell搜寻到的外部命令的路径结果会保存至kv(key-value)存储中:
                
            history命令:
                作用是什么?相关的环境变量是什么?有用的选项?
                
                管理命令历史:
                    登录shell时,会读取命令历史文件中记录下的命令:~/.bash_history
                    登录进shell后新执行的命令只会记录在缓存中:这些命令会在用户退出时“追加”至命令历史文件中:
                    
                    history:
                        -a: 追加本次回话新执行的命令历史列表至历史文件中:
                        -d: 删除历史中制定的命令:
                        -c: 清空命令历史:
                        
                快捷操作:
                    !#: 调用历史中第#条命令:
                    !string: 调用历史中最近一个以string开头的命令:
                    !!: 上一条命令
                    
    外部命令帮助获取:
        (2) man COMMAND
            手册页:/usr/share/man
                man1 ... man8
                    man1:用户命令
                    man2:系统调用
                    man3:C库调用
                    man4:设备文件及特殊文件
                    man5:配置文件格式
                    man6:游戏
                    man7:杂项
                    man8:管理类的命令
                    
            注意:有些关键在不止一个章节中存在帮助手册:
                要查看指定章节中的手册:man # COMMAND
                
            man命令的配置文件:/etc/man.config
                MANPATH /PATH/TO/SOMEWHERE: 指明新的手册文件搜索位置
                
                # man -M /PATH/TO/SOMEWHERE COMMAND:到指定位置下搜索COMMAND命令的手册页并显示之:
                
        帮助手册中的段落说明:
            NAME
            SYNOPSIS
            DESCRIPTION
            OPTIONS
            EXAMPLES
            AUTHOR
            REPORTING BUGS
            SEE ALSO
            
        SYNOPSIS:
            []: 可选内容
            <>: 必选内容
            a|b: 二选一
            ...: 同一内容可出现多次
            
        man命令的操作方法:
            Space, ^V, ^f, ^F: 向文件尾翻屏:
            b, ^B: 向文件首部翻屏:
            d, ^D: 向文件尾部翻半屏:
            u, ^U: 向文件首部翻半屏:
            RETURN, ^N, e, ^E or j or ^J: 向文件尾部翻一行:
            y or ^Y or ^P or k or ^K: 向文件首部翻一行:
            q: 退出:
            
            #: 跳转至第#行:
            1G: 回到文件首部
            G: 翻至文件尾部
        
        文本搜索:
            /KEYWORD:
                以KEYWORD制定的字符串为关键字,从当前位置向文件尾部搜索:不区分字符大小写:
                    n: 下一个
                    N: 上一个
            ?KEYWORD:
                以KEYWORD指定的字符串为关键字,从当前位置向文件首部搜索:不区分字符大小写:
                    n: 跟搜索命令同方向,下一个
                    N: 跟搜索命令反方向,上一个
                    
        练习:data命令
            显示今天为周几?
            设定当前系统时间?
            显示今天的日期,形如:08/15/15?
            显示当前的时间,形如:16:01:21?

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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