java基础之抽象类

抽象类

抽象类与抽象方法的定义

抽象类:用关键字abstract修饰的类就是抽象类
抽象方法:用关键字abstract修饰的方法就是抽象方法

特点

抽象方法的特点:

  • 抽象方法只有声明没有实现。
  • 抽象方法写在抽象类中。
  • 抽象方法只能加访问权限修饰符,不能有其他的修饰符,例如static、final,且访问权限不能是private

抽象类的特点:

  • 抽象类中可以包含抽象方法,也可以包含非抽象方法
  • 抽象类不能实例化对象,但是抽象类可以定义非静态成员,给子类对象使用
  • 抽象类不能使用final修饰

抽象类的使用场景

  • 前提:一个非抽象的子类,如果继承抽象类,必须把父类所有的抽象方法实现
  • 使用场景:模拟一些简单规则的实现
  • 弊端:由于java是单继承的语言,无法继承多个类,受到极大的约束。

代码演示:

abstract class Animal{
	public abstract void eat();

}
class Cat extends Animal{

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
		
	}
	
}

猫类实现动物类的eat方法,@Override放在方法上面,可以检测当前实现方法是否正确。

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一、Java基础语法 1.变量和常量 变量用于存储数据。Java中的变量有三种类型:局部变量、成员变量和静态变量。 常量是指在程序运行时不会被修改的值,在Java中用final关键字标识。常量分为静态常量和实例常量。 2.数据类型 Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean。 引用数据类型包括类、接口、数组和枚举。 3.运算符 Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符等。 4.流程控制 Java中的流程控制有if-else语句、switch-case语句、for循环、while循环、do-while循环、break语句、continue语句等。 二、面向对象编程 1.类和对象 类是对象的实体,包含属性和方法。对象是类的实例,具有独立的状态和行为。 2.继承和多态 继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。 多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的实现方式,实现方式由实际的对象类型决定。 3.封装和抽象 封装是指将类的属性和方法进行隐藏,只对外暴露必要的接口。通过封装可以保证类的安全性和灵活性。 抽象是指将类的共性进行概括,并去除与具体实现无关的内容。通过抽象可以提高代码的复用性和可维护性。 三、异常处理 在Java中,异常是指程序执行时发生的错误或异常情况。Java中的异常处理机制可以有效地避免程序运行中的错误导致程序崩溃。 Java中异常处理机制可以通过try-catch语句捕获异常,并通过throw和throws语句抛出和传递异常。在异常处理中可以利用finally语句完成清理工作。 四、集合框架 Java中的集合框架是对容器类的统称,包括List、Set和Map等容器类。 List是一个有序的容器,允许重复的元素。Set是一个无序的容器,不允许重复的元素。Map是一种键值对的映射容器。 五、IO操作 Java中的IO操作包括字节流和字符流。字节流操作的是二进制数据,字符流操作的是文本数据。 Java中的IO操作可以通过输入流和输出流来实现。输入流用于读取数据,输出流用于写入数据。 六、线程 线程是指程序中的一个执行流程,一个程序可以同时运行多个线程执行不同的任务。 在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。 Java中的线程可以通过synchronized关键字来实现同步,防止线程间数据的冲突。 七、JDBC数据库操作 JDBC是Java数据库连接的一种标准,可以用于连接关系型数据库的操作。使用JDBC需要进行数据库驱动的加载,然后进行数据库连接,最后进行数据库的增删改查等操作。

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