java之多线程

相关概念:

1. 串行与并发

在程序运行的过程中, 程序可能会有很多的任务需要处理。那么这些任务在处理的时候, 可以按照不同的方式来进行:

**串行: **所有的任务,按照一定的顺序,先后执行。前面的任务没有执行结束,则后面所有的任务都需要等待

**并发: **某一些任务可以被同时处理

2. 进程与线程

进程: 是一个程序执行所占用的资源描述。一个进程是一个程序,一个程序可能不止一个进程。

线程: 是程序执行的最小单元。

进程和线程的关系

一个进程中包含多条线程,且至少包含一条线程。如果一个进程中所有的线程都执行结束了,此时,这个进程也就结束了。

一个进程在开辟完成后,会自动的创建一个线程。这个线程叫做 主线程。在这里开辟的其他所有的线程都是 子线程。

3. 多线程的几种开辟方式

Thread 这个类是线程类,是用来描述一条线程的。我们所谓的开辟线程,其实就是实例化一个Thread对象。

  1. 继承Thread类,写一个Thread类的子类。
    1. 重写run方法,并在run方法里面执行要并发处理的任务
    2. 线程对象实例化完成后,不能直接通过调用run()的方式,来执行run方法中的逻辑
    3. 如果希望run方法中的逻辑在一个新的线程中执行,则需要调用的是start方法
  2. 设计一个Runnable接口的实现类,通过这个实现类对象去实例化一个Thread对象

两种实现方式的对比

优点缺点
继承Thread语法简单、语义明朗、可读性强可能会对原有的继承结构造成影响
实现Runnable接口没有继承上的限制语义没有继承明朗、可读性较差

start和run的异同

  • 相同点: 都会使run方法中的逻辑执行。
  • 不同点:
    • 直接调用run(),是在当前的线程中,执行run方法中的逻辑
    • 调用start(),是在一个新的线程中,执行run方法中的逻辑

案例代码:
继承Thread类:

class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run(){
		for (int i = 0; i<10; i++){
			System.out.println(i);
		}
	}
}
public class Program {
	public static void main(String[] args){
		MyThread mt = new MyThread();
		//错误的启动线程方式
		//mt.run();
	
		mt.start();
	}
}

实现Runnable接口:

public class Program{
	public static void main(String[] args){
		Runnable r = new Runnable(){
			@Override
			public void run(){
				for(int i = 0; i<10; i++){
					System.out.println(i);
				}
			}
		}
	}
	Thread t = new Thread(t);
	t.start();
}

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