相关概念:
1. 串行与并发
在程序运行的过程中, 程序可能会有很多的任务需要处理。那么这些任务在处理的时候, 可以按照不同的方式来进行:
**串行: **所有的任务,按照一定的顺序,先后执行。前面的任务没有执行结束,则后面所有的任务都需要等待
**并发: **某一些任务可以被同时处理
2. 进程与线程
进程: 是一个程序执行所占用的资源描述。一个进程是一个程序,一个程序可能不止一个进程。
线程: 是程序执行的最小单元。
进程和线程的关系
一个进程中包含多条线程,且至少包含一条线程。如果一个进程中所有的线程都执行结束了,此时,这个进程也就结束了。
一个进程在开辟完成后,会自动的创建一个线程。这个线程叫做 主线程。在这里开辟的其他所有的线程都是 子线程。
3. 多线程的几种开辟方式
Thread 这个类是线程类,是用来描述一条线程的。我们所谓的开辟线程,其实就是实例化一个Thread对象。
- 继承Thread类,写一个Thread类的子类。
- 重写run方法,并在run方法里面执行要并发处理的任务
- 线程对象实例化完成后,不能直接通过调用run()的方式,来执行run方法中的逻辑
- 如果希望run方法中的逻辑在一个新的线程中执行,则需要调用的是start方法
- 设计一个Runnable接口的实现类,通过这个实现类对象去实例化一个Thread对象
两种实现方式的对比
优点 | 缺点 | |
---|---|---|
继承Thread | 语法简单、语义明朗、可读性强 | 可能会对原有的继承结构造成影响 |
实现Runnable接口 | 没有继承上的限制 | 语义没有继承明朗、可读性较差 |
start和run的异同
- 相同点: 都会使run方法中的逻辑执行。
- 不同点:
- 直接调用run(),是在当前的线程中,执行run方法中的逻辑
- 调用start(),是在一个新的线程中,执行run方法中的逻辑
案例代码:
继承Thread类:
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i<10; i++){
System.out.println(i);
}
}
}
public class Program {
public static void main(String[] args){
MyThread mt = new MyThread();
//错误的启动线程方式
//mt.run();
mt.start();
}
}
实现Runnable接口:
public class Program{
public static void main(String[] args){
Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run(){
for(int i = 0; i<10; i++){
System.out.println(i);
}
}
}
}
Thread t = new Thread(t);
t.start();
}