StringBuffer和StringBulider源码解析
要介绍StringBuffer首先说说String,我们知道对于一个String类型“变量”来说,它是不可变的,没有重新赋值其实都是重新定义了一个string。所以在大量的string,append操作对于性能耗费很大,而StringBuffer和StringBuilder则解决了这个问题。
父类 AbstractStringBuilder
StringBuffer和StringBuilder都继承自AbstractStringBuilder抽象类
StringBuffer和StringBuilder
public StringBuffer() {
super(16);
}
这里有一个”魔法数字”16,我们结合父类来看
AbstractStringBuilder
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
从这里我们看出主要在于申请了大小为16的char数组,从这里我们就可以知道了如果我们直接new StringBuffer(),实际上是生成了一个16 的数组,并不是如string那样为”“
String
public String() {
this.value = "".value;
}
从这里我们可以看出差异了,StringBulider和SringBuffer通过初始化char数组,然后根据append的长度动态扩展char数组长度,但是动态扩展也是需要耗费系统资源的,所以对于开发者来说申请一个可以刚好满足自己需要的char数组长度也是极其重要的.
StirngBuffer的线程安全性
StringBuffer和StringBulider都是继承自AbstractStringBuilder,他们最大的区别应该就在于线程安全的问题,StringBuffer对于线程主要是通过同步来显的,比如append():
public synchronized StringBuffer append(StringBuffer sb) {
toStringCache = null;
super.append(sb);
return this;
}
对于StirngBuffer而言,他的基本所有方法都有 synchronized ,所以保证了它的线程安全性.
有一个注意的地方 synchronized方法主要是通过锁定调用该方法的对象,即对于不同对象则是保证不了同步效果