【第8条:覆盖equals时请遵守通用约定】
实际上在工作的过程中,我很少会去重写equals这个方法,因为实际应用很少,但是一旦有这样的需求,那么就应该遵守约定。
自反性、一致性、传递性等等。
具体的约定这里我们不多做赘述,我们说一下实际开发中,如果需要重写实现equals方法的诀窍
1、使用==操作符来检查“参数是否为这个对象引用”。
2、使用instanceof操作符来检查“参数是否为正常的类型”。
3、把参数转换成正确的类型。
4、对于该类中的每个关键域,检查参数中的域是否与该对象中对应的。
5、覆盖equals时总要覆盖hashcode。
6、不要企图让equals方法过于智能。
7、不要将equals声明中的Object对象替换为其他的类型。
【第9条:覆盖equals时总要覆盖hashcode】
这个是Object.hashcode的通用约定,如果违反,会导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常工作。
关于equals和hashcode总会遇到面试和笔试的题目,主要集中的知识点在于;
1、如果两个对象equals方法比较是相等的,那么任意一个对象的hashcode方法返回的结果也是相等的。
2、如果两个对象equals方法比较是不相等的,那么任意一个对象的hashcode方法返回的结果不一定相等的。
3、尽量保证让不同的对象拥有不同的散列码(hashcode方法得到的值)。
下面根据几个示例说明。
public static void main(String[] args) {
String[] array1 = {"1","2","3"};
String[] array2 = {"1","2","3"};
System.out.println(array1.equals(array2));// 没有重写equals方法,继承了object方法
System.out.println(Arrays.equals(array1,array2));// 重写了equals方法
String str1 = new String("1");
String str2 = new String("1");
System.out.println(str1.equals(str2));
System.out.println(str1==str2);
}
结果
false
true
true
false
接下来看另外的一个例子,关于重写equals方法不重写hashcode的后果
package com.effective.java;
public class Pepole {
private String name;
private String sex;
private float stature;
private int age;
public Pepole(String name, String sex, float stature, int age) {
super();
this.name = name;
this.sex = sex;
this.stature = stature;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == this) {
return true;
}
if (!(obj instanceof Pepole)) {
return false;
}
Pepole p = (Pepole) obj;
return this.getName().equals(p.getName()) && this.getSex().equals(p.getSex())
&& this.getStature() == p.getStature() && this.getAge() == p.getAge();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public float getStature() {
return stature;
}
public void setStature(float stature) {
this.stature = stature;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Pepole [name=" + name + ", sex=" + sex + ", stature=" + stature + ", age=" + age + "]";
}
}
package com.effective.java;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Map<Pepole, String> map = new HashMap<Pepole, String>();
map.put(new Pepole("upxiaofeng", "male", 1.72f, 30), "upxiaofeng");
Set<Entry<Pepole, String>> sets = map.entrySet();
for (Entry<Pepole, String> entry : sets) {
System.out.println("Pepole info:"+entry.getKey().toString()+",Pepole Name:"+entry.getValue());
}
System.out.println(map.get(new Pepole("upxiaofeng", "male", 1.72f, 30)));
}
}
结果:
Pepole info:Pepole [name=upxiaofeng, sex=male, stature=1.72, age=30],Pepole Name:upxiaofeng
null
原因是由于没有重写HashCode,put方法把人这个对象放在一个散列桶里面,get方法却在另外一个散列桶中查找。
修正这个问题很简单,只需要在Pepole类提供一个HashCode方法即可。
@Override
public int hashCode() {
return 1;
}
结果:
Pepole info:Pepole [name=upxiaofeng, sex=male, stature=1.72, age=30],Pepole Name:upxiaofeng
upxiaofeng
得到了我们想要的结果。但是产生了一个新的问题,每一个Pepole对象产生的hashcode是相同的,每个对象都被映射到同一个散列桶中,使得散列桶退化为链表了。很大的降低了效率,甚至影响是否能够正常工作。
所以【尽量保证不同的对象拥有不同的散列码】。改进hashcode方法:
@Override
public int hashCode() {
int result=17;
result = 31*result+name.hashCode();
result = 31*result+sex.hashCode();
result = 31*result+Float.floatToIntBits(stature);
result = 31*result+age;
return result;
}
对于这两条的实践,出现了两个问题,还是值得注意。
1、使用TreeMap
当使用put方法放入元素的时候会报一下异常
Map<Pepole, String> treemap = new TreeMap<Pepole, String>();
treemap.put(new Pepole("upxiaofeng", "male", 1.72f, 30), "upxiaofeng");
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: com.effective.java.Pepole cannot be cast to java.lang.Comparable
at java.util.TreeMap.compare(TreeMap.java:1290)
at java.util.TreeMap.put(TreeMap.java:538)
at com.effective.java.Test.main(Test.java:12)
原因是Pepole类并没有实现comparable接口,TreeMap是基于红黑树算法实现,是有序的。
2、使用HashMap
使用get(key)方法去获取值得时候,实际上是会调用key这个对象的equals和hashcode方法来比对。