跑跑卡丁车

跑跑卡丁车
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cigam在宿舍闲着没事,又玩起了跑跑卡丁车,为了到达终点,他需要通过m段路,在通过每段路时,他可以利用加速器来加快速度,每段路最多只能使用一个加速器,假设一个加速器的加速效果为a,则本来需要用b分钟通过的一段路,就只需要b/a分钟通过,现在他拥有n个加速器,每个加速器只能使用一次,请你计算一下他至少需要多长的时间才能到达终点

Input

 

第一行有两个整数m和n (1<=n<=m<=1000),表示共有m段路程,n个加速器
第二行有m个整数ai(1<=i<=m),分别表示通过第i段路所需要的时间(1<=ai<=10000)
第三行有n个整数bi(1<=i<=n),分别表示第i个加速器的加速效果(2<=bi<=50)

 

Output

一个数代表他到达终点所需要的最少时间,精确到小数点后两位数

Sample Input

2 2
10 20
2 4
3 2
1 5 2
2 3

Sample output

10.00
3.67

 

http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=1685

 

 

这一种类型的题目目其实说白了,也就是、考一个知识点,就是排序,本题所选用的是简单选择排序,所以时间花费比较大了一点,多了00几秒。还有待学习更优的排序方法,归并排序,堆排序。。。然后用大的数除以大的数,最后把得到的结果直接相加就得到了所要的答案。要注意的是,在OJ上测试很严格,定义sumfloat型时,那么赋初始值的时候就一定要记得在后面加上小数点才行.

 

 

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跑跑卡丁车游戏是一款3D赛车游戏,实现起来比较复杂,需要使用到一些游戏引擎和图形库。以下提供一种基于Pygame实现的简单跑跑卡丁车游戏的实现方法。 首先,需要安装Pygame库,可以使用以下命令进行安装: ``` pip install pygame ``` 接下来,创建一个Python文件,导入Pygame库并初始化: ```python import pygame pygame.init() ``` 然后,设置窗口大小和标题: ```python WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('跑跑卡丁车') ``` 接下来,加载游戏资源,包括赛道、卡丁车、音效等: ```python track_image = pygame.image.load('track.png').convert_alpha() car_image = pygame.image.load('car.png').convert_alpha() engine_sound = pygame.mixer.Sound('engine.wav') ``` 然后,定义一些常量,如卡丁车速度、转向角度等: ```python CAR_SPEED = 5 CAR_TURN_ANGLE = 5 ``` 接下来,创建一个Car类表示卡丁车,并实现它的移动和绘制方法: ```python class Car: def __init__(self, x, y, image): self.x = x self.y = y self.image = image def move(self, dx, dy): self.x += dx self.y += dy def draw(self, surface): surface.blit(self.image, (self.x, self.y)) ``` 然后,创建一个Track类表示赛道,并实现它的绘制方法: ```python class Track: def __init__(self, image): self.image = image self.x = 0 self.y = 0 def draw(self, surface): surface.blit(self.image, (self.x, self.y)) ``` 接下来,定义游戏循环,包括事件处理、卡丁车移动和绘制、赛道绘制等: ```python clock = pygame.time.Clock() car = Car(400, 300, car_image) track = Track(track_image) engine_sound.play() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: car.move(0, -CAR_SPEED) if keys[pygame.K_DOWN]: car.move(0, CAR_SPEED) if keys[pygame.K_LEFT]: car.move(-CAR_SPEED, 0) if keys[pygame.K_RIGHT]: car.move(CAR_SPEED, 0) window.fill((255, 255, 255)) track.draw(window) car.draw(window) pygame.display.update() clock.tick(60) ``` 最后,运行程序,即可看到简单的跑跑卡丁车游戏。 这只是一个简单的实现方法,如果要实现更复杂的跑跑卡丁车游戏,需要使用到更多的游戏引擎和图形库,并进行更多的开发工作。
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