窗体特效:慢慢从透明到不透明

实现一个窗体,在弹出时要慢慢从透明到不透明的特效
       
private double opacityIncrement = 0.1 ;
       
private const int changeInterval = 25 ;
       
private Timer timer1;

       
// 表单载入
        private void Form1_Load( object sender, System.EventArgs e)
        {

            timer1
= new Timer();
            timer1.Interval
= changeInterval;
            timer1.Tick
+= new System.EventHandler( this .timer1_Tick);
           
this .Opacity = 0 ;
            timer1.Start();
        }

       
// 渐显事件
        private void timer1_Tick( object sender, System.EventArgs e)
        {
            
this .timer1.Stop();
           
if ( this .Opacity < 1 )
            {
               
this .Opacity = this .Opacity + this .changeInterval;
            }
           
else
            {
               
this .timer1.Enabled = false ;
            }
              
this .timer1.Start();
        }
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