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原创 Java面试题集

面向对象的三个特征封装,继承,多态.这个应该是人人皆知.多态的好处允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点:可替换性:多态对已存在代码具有可替换性.可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构.接口性:多态是超累通过方法签名,想子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现...

2017-02-25 17:44:30 518

原创 Java基础笔试题

一简答题1 进程和线程有什么区别?用户线程和守护线程有什么区别?如何创建守护线程?2 Spring框架中的三大核心思想是什么,并举例说出2个Spring中用到的设计模式3 AOP有哪些使用场景,底层是如何实现的4 简述MyBatis与Hibernate框架,并做对比5 简述Struts2的工作原理,并说明struts2是如何实现mvc的6 解释什么是XSS和CSRF7...

2017-02-16 10:12:04 334

原创 高并发资金交易系统设计方案——秒杀及红包背后的技术支撑

每年节假日,微信红包的收发数量都会暴涨,尤以除夕为最。如此大规模、高峰值的业务需要,背后需要怎样的技术支撑?百亿级别的红包规模,如何保证并发性能与资金安全? 背景介绍 2017年1月28日,正月初一,… 每年节假日,微信红包的收发数量都会暴涨,尤以除夕为最。如此大规模、高峰值的业务需要,背后需要怎样的技术支撑?百亿级别的红包规模,如何保证并发性能与资金安全? 背景介绍 2017年1...

2017-02-15 14:33:54 416

原创 JPA 各种实体锁模式悲观锁乐观锁的区别

为了能够同步访问实体,JPA提供了2种锁机制。这两种机制都可以避免两个事务中的其中一个,在不知情的情况下覆盖另一个事务的数据。通过实体锁,我们通常希望避免在两个并行事务中产生如下情形:Adam的事务读取数据 XBarbara的事务读取数据 XAdam的事务修改数据 X,并将其修改为 XAAdam的事务写入数据 XABarbara的事务修改数据 X,并将其修改为 XB...

2017-02-14 09:11:38 352

原创 MySQL千万级多表关联SQL语句调优

本文不涉及复杂的底层数据结构,通过explain解释SQL,并根据可能出现的情况,来做具体的优化,使千万级表关联查询第一页结果能在2秒内完成(真实业务告警系统优化结果)。 需要优化的查询:使用explain     出现了Using temporary;     有分页时出现了Using filesort则表示使用不了索引,需要根据下面的技巧来调整语句     rows过多,...

2017-02-11 14:28:33 145

原创 规模平台大型网站系统技术架构

概述三个纬度:演化、模式、要素五个要素: 性能,可用性,伸缩性,扩展性,安全演化历程图例可参考 大型网站架构演化历程:初始阶段的网站架构:一台服务器,上面同时拥有应用程序,数据库,文件,等所有资源。例如 LAMP 架构应用和数据服务分离:三台服务器(硬件资源各不相同),分别是应用服务器,文件服务器和数据库服务器使用缓存改善网站性能:分为两种,缓存在应用服务...

2017-02-11 13:37:19 182

原创 Java 进阶面试题

面向对象编程的基本理念与核心设计思想解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling)。继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里。你是如何理解干净的代码(Clean Code)与技术负债(Technical Debt)的。描述下常...

2017-02-11 13:33:54 169

SQL.Server.2005数据库简明教程.电子教案

SQL.Server.2005数据库简明教程.电子教案 非常好的教材 适合数据库不是很精通的人

2010-05-08

网上商城系统 Hibernate Java JSP Struts Spring 源码+数据库+完整论文

网上商城系统 Hibernate Java JSP Struts Spring 源码+数据库+完整论文 可以直接运行的 只提供学习研究哦.....

2010-05-08

Oracle 9i10g编程艺术

Oracle 9i 10g 编程艺术高清晰版

2010-05-08

国际DEMO编程大赛 获奖作品,绝对叹为观止

什么是DEMO? 提到DEMO,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的DEMO是一些团体为参加国际性DEMO比赛而制作的DEMO,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。 “DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画也是DEMO的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到寻常的目的。 但如果知识一般DEMO那就没有什么好看的了。这里主要介绍的DEMO并非指的商业性的DEMO,而是在国际比赛,有个参赛团体专门为DEMO比赛而制作的DEMO。这些DEMO主要目的是:带给欣赏者趣味并且发挥电脑在秽土与音乐上的亲历。也就是说DEMO结合另人看到目瞪口呆的CG与音乐,在加上DEMO制作者的编程技巧与功力,展现出许多高难度的表演。有人说DEMO就是:“亲爱的,我把PC变成SGI了。”得奖的DEMO在设计时一般进行程序最优化,充分发挥PC的硬件潜力,产生惊人的效果,包括:多变的音乐,即时运算产生的RENER图形,FRACTRL,透明,PLASMA,3D VECTOR SPACE,VIRTUAL REALITY,MORPH等。 为了达到这些效果,这些DEMO通常有下面四个特性: 1。使用汇编语言,要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件的威力。 2。多声道的音乐。 3。突破传统的绘图能力:在PC上标准VGA在320X200的解析度只能显示256色,很少有记忆页,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常称做X MODE,在这些模式下能达到320X200 256色多记忆页。 4。即时运算:在这些DEMO里大多有3D向量空间,虚拟真实的部分,或是有许多的电脑上色效果,还有变形等。由于即时运算的关系,尽管一个DEMO不大,也可以播10-20分钟。 DEMO的创造者 DEMO就象编一个游戏,任何DEMO都需要有程序设计,美术人员与编曲人员。常常以DEMO团队的方式来编制DEMO。 一个DEMO团体通常包括: 1领队ORGANIZER:统筹策划带领团队 2编程人员CODER:设计DEMO程序 3做曲家MUSICIAN:创作配合DEMO内容的音乐 4美工GRAPHICS ARTS:绘制DEMO的图形 5其他人员:负责BBS和协助等 (和游戏开发团队很象,不是吗?) DEMO界的大集会 “International Demo Competi-tions”国际DEMO大赛,通常由组织较为庞大的DEMO团队来主办,比赛项目包括DEMO,INTRO(小于64Kb的DEMO),muisc及GRAPHICS。 通常会为不同机种举行不同比赛。由投票产生名次,获奖者可获得奖金或赞助商的奖品。 目前知名的DEMO比赛: Assembly 芬兰 每年夏天结束 The Party 丹麦 圣诞节 The Gathering 挪威 复活节前 The Computer Crossroad 瑞典 夏天之前全球DEMO大赛得奖作品欣赏: 全球DEMO大赛得奖作品欣赏之一:幽灵古堡 (65K) 我们曾经给大家推荐过很多0DAY组织的自制DEMO,完全用源代码编写,是用来炫耀 本组织技术的。而各组织之间的竞争也会通过全球DEMO大赛来进行,比赛规则是最 大的DEMO不超过65K。看完了这个DEMO,我们能相信它只有65K吗? 全球DEMO大赛得奖作品欣赏之二:第七天堂 (65K) 这又是一个超级COOL的DEMO,也许我们还不能体会到作者的思想内涵,但是其画面 和音质之佳,还是让我们目眩。而最重要的是,它仍旧只有——65K。 全球DEMO大赛得奖作品欣赏之三:火域幻境 (73K) 大家一定很奇怪,为什么这个演示DEMO超过了标准大小65K呢?其实这里提供的版 本是作者在得奖之后再进行改进的作品,虽然是73K,却比原来得奖的版本要多了 很多功能。我们还是不能想象这个小小的73K作品居然是那么的COOL! 全球DEMO大赛得奖作品欣赏之四:爱之记忆 (39K) 这个DEMO讲述了作者真实的爱情故事,充满了哀思和爱意,整个色调也处理得相当 完美。可能更值得我们注意的是,它只有39K。尽管它的3D演示的效果不如前面的 几个佳作,但无疑它是目前为止最小而又是最深刻的演示DEMO。 全球DEMO大赛得奖作品欣赏之五:死亡阴影 (64K) 这个DEMO最出色的地方不是因为他的华丽外表,而实际上它一点也不华丽,但是它 所表现出的创造力

2009-04-11

软件设计师全真模拟试卷系统(国家软考)

软件设计师全真模拟试卷系统(国家软考) 真实考试模拟,高效学习过关。 客观试题智能评分,即使查缺补漏。 上午客观试题在线作答,提提评分,提提解析。 下午主观试题在线作答,答案、解析随时查看。

2009-02-21

空空如也

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