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http://blog.csdn.net/user11223344abc/article/details/78080671
出自【蛟-blog】
0.前言
本文分为俩个Step来研究如何自定义一个合格的LinearlayoutMnager。
- Step 1:视觉上定义一个具备上下边界的RecyclerView.layoutMnager
这里边又分为几个小步。
传送门:https://blog.csdn.net/user11223344abc/article/details/78080671 - Step 2:item回收,以及性能的验证
当然我们不能满足于视觉上,条目的离屏回收和复用是一个合格Rv的基本标准。
传送门:https://blog.csdn.net/user11223344abc/article/details/79168157
内容涉及到部分原理,更多是代码层面的讲解,就是说,代码为什么这样写
Ps:有什么问题请直接指出,欢迎拍砖。
1.初始化的优化方案
上篇(见title)初步认识了自定义layoutManager是怎么回事,也定义了一个可以滑动的VerticalLinlearLayoutManager,建议先看下之前的代码。在这里,我提出问题,然后分析如何解决。
1.1 初始化的问题所在
之前我们初始化,是按照这么一个模式进行的。
forI(getItemCount){
addView...
layoutView...
}
这么做的问题,就是假设有十万条数据,那么就直接炸了。
1.2 优化方案
- 算出可见范围
- 算出条目均高(若条目均高不一样,复杂度翻倍,这里我们默认认为每个item都一样高)
- 算出可见范围内能放多少条数数据
- 初始化add和layout可见的条数
- 其他扩展(为回收做准备)
思路已经理出来了,但要落实到代码上,还需要费一番功夫。
1.3 代码落地
1.3.1 算出可见范围
/**
* 获取可见的区域Rect
* @return
*/
private Rect getVisibleArea() {