RecyclerView系列(8)—自定义LayoutManager(下) ,回收复用及优化

本文详细介绍了如何自定义一个合格的RecyclerView.LayoutManager,着重讨论了初始化优化方案,包括计算可见范围、条目均高和屏幕内可容纳条目数,以及初始化过程中的回收复用逻辑,提供了具体的代码实现和Demo。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载请注明出处:
http://blog.csdn.net/user11223344abc/article/details/78080671
出自【蛟-blog】

0.前言

本文分为俩个Step来研究如何自定义一个合格的LinearlayoutMnager

内容涉及到部分原理,更多是代码层面的讲解,就是说,代码为什么这样写

Ps:有什么问题请直接指出,欢迎拍砖。

1.初始化的优化方案

上篇(见title)初步认识了自定义layoutManager是怎么回事,也定义了一个可以滑动的VerticalLinlearLayoutManager,建议先看下之前的代码。在这里,我提出问题,然后分析如何解决。

1.1 初始化的问题所在

之前我们初始化,是按照这么一个模式进行的。

forI(getItemCount){
addView...
layoutView...
}

这么做的问题,就是假设有十万条数据,那么就直接炸了。

1.2 优化方案

  • 算出可见范围
  • 算出条目均高(若条目均高不一样,复杂度翻倍,这里我们默认认为每个item都一样高)
  • 算出可见范围内能放多少条数数据
  • 初始化add和layout可见的条数
  • 其他扩展(为回收做准备)

思路已经理出来了,但要落实到代码上,还需要费一番功夫。

1.3 代码落地

1.3.1 算出可见范围

   /**
     * 获取可见的区域Rect
     * @return
     */
    private Rect getVisibleArea() {
   
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