设计的错误问题

变量声明

这样可以推断出变量的类型,所以不需要写出变量的类型,但是我认为还是写上类型比较好

const a = 1;
const a: u8 = 1;

if表达式

if基于表达式的写法,

我认为当if else语句中对同一个变量进行赋值的时候可以使用这种表达式的用法, 这种使用方式就类似于其它语言的三元表达式, 但是远远没有三元表达式来的优雅。

self.char = if (self.read_position >= self.source.len) 0 
			else self.source[self.read_position];

for循环的使用

在ZIG中好像制作了一些新的语法, 例如像下面这个for循环的语法

const nums = [3]usize {42, 42, 42};
const chars = [3]u8 {'a', 'b', 'c'};

for (0..3) |idx| {...}
for (chars, nums) |c, n| {...}
for (chars) |c, idx| {...}
for (chars, 0..) |elem, idx| {...}

数组的使用

//字符数组
var a 
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