int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a, int*b, int*c)
{
//11 10 0
return(*c = *a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int);
typedef int(FUNC2)(int*, int*, int*);
void show(FUNC2 fun, int arg1, int*arg2)
{
FUNC1 *p = &inc;
int temp = p(arg1);
fun(&temp, &arg1, arg2);
printf("%d\n ", *arg2);
}
main()
{
int a;
show(multi, 10, &a);
getchar();
return 0;
}
基础实例:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
int array2[10];
//定义一个数组类型
typedef int (ArrayType)[10];
//定义一个指向数组的 数组指针类型
typedef int (*PArrayType)[10]; // int *
void main_数组类型复习()
{
//由数组类型定义变量
ArrayType array; //int array2[10];
array[0] = 1;
{
//用数组指针类型 去定义一个指针
PArrayType arrayp; //定义一个指向数组类型的指针
arrayp = &array;
(*arrayp)[0] = 2;
}
{
//直接定义一个指向数组类型的指针
int (*myParray)[10] = &array;
(*myParray)[0] = 3;
}
printf("hello...\n");
system("pause");
}
//定义一个函数类型
typedef int Func(int);
//函数名称就代表函数的入口地址 函数名称本身就是一个指针
int test(int a)
{
return a*a;
}
void main12()
{
//用函数类型 定义一个函数指针
Func *myfun = NULL;
myfun = test;
//通过函数指针(函数的入口地址)可以指向函数体。(言外之意可以进行函数调用)
//printf("%d \n", myfun(2));
//对函数名取多少地址 都是一样
myfun = &test;
printf("%d \n", myfun(2));
//通过通过函数指针可以执行一个函数调用
//(*(*(test)));
system("pause");
}
void f()
{
printf("执行了f\n");
}
void main()
{
//直接定义一个函数指针,并且赋值
void (*myf1)() = f;
void (*myf2)() = &f;
myf2();
myf1();
system("pause");
}