远超预期,特效吹爆!《武庚纪》:建议漫改都按这个标准来!

电视剧《烈焰》以其对动画《武庚纪》的高还原度,包括剧情核心、神灵形象的重新定义以及特效场景的精心制作,打破了传统仙侠古偶的刻板印象。玄机科技的UE5技术确保了特效质量,使得‘五秒钱特效’的标签得以摆脱。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作为《武庚纪》动画党,听闻要改编成真人电视剧时,最害怕的无非五毛钱特效,流水线仙侠,无脑古偶。但在看过《烈焰》(原名:武庚纪)之后,不得不感叹一句:“倒也不用这么还原!”

(图:电视剧《烈焰》)

《烈焰》的还原度可以说是全方位的。首先在剧情方面,电视剧摘取了动画的表达核心:以凡人的身躯直面神灵,敢为天下先,勇立潮头。动画《武庚纪》对旧的《封神演义》也做出了一些新的尝试,在旧的认知中,讲述新的故事:神不再是道德圆满的象征,也没有秉持公正、主持正义、怜悯众生等品性,而是以强权威慑众生,奴役各族。

(图:动画《武庚纪》)

而这也在一开始,就将《烈焰》与传统的国产仙侠古偶做出了绝对的区分,重新定义“漫改”二字。

(图:动画与真人对比)

(图:电视剧《烈焰》)

让笔者没想到的,还有《烈焰》的特效场景。毕竟动画中设置了很多当下“影视城”难以呈现的环境:比如北山矿场、神族结晶山、天涯海角等。与此同时动画《武庚纪》背后的制作团队——玄机科技,作为老牌的国漫公司,首批将UE5虚幻引擎用于动画制作的团队,在特效上一直有“特效炸裂,经费在燃烧”的超高评价,可想而知,想要还原动画中的场景,难之又难!

(图:电视剧《烈焰》)

但电视剧中,无论是开局的神界大战,还是神族六部大神于龙首之上俯瞰众生,亦或是辛王出城迎战的破裂效果,都在告诉观众,这次就是要彻底摆脱“国产电视剧五秒钱特效!”据说本次参与电视剧特效制作的背后团队,曾经也参与过《流浪地球2》,这波,入股不亏!

虽然笔者最开始是被打斗、场景、特效吸引,但在看到文戏时,还是分分钟被戳中!北山矿场主陈竞的那句,“你以为矿场是牢笼,逃出这里,外面的世界不过是更大的囚笼”,说的不就是与生活交锋的我们吗?

(图:电视剧《烈焰》)

而在动画中,更是金句频出。“商王”子受在神使面前焚毁了“神谕”,举旗逆“天”,作为人族“反叛”的第一人,他大声喊道:“什么是天意,天要剥夺我的人性,我就要杀天”;

(图:动画《武庚纪》)

冥族大元帅逆天而行,讨伐神域结晶山时,宁愿燃尽所有的生命,也要证明:“很多事并非尽力就可以成功”,“但会在‘ 我们’手中完成”。与动画相似,电视剧《烈焰》无论是在特效打斗,还是文戏,都还原度极高!

(图:动画《武庚纪》)

动画《武庚纪》已更新到第四季下篇:归墟秘境、旧神之战、血矛现世,经过实战洗礼的武庚与冥族大将们的故事将如何续写?如果等不及《烈焰》,不妨看先动画解馋!

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