基础软件工程
文章平均质量分 84
UserQi
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
探索软件设计模式(一)
软件设计模式来源于Christopher Alexander的建筑学模式和对象运动。根据Alexander的观点,模式就是一个对于特定的系统的通用解决方案本身的重复。对象运动关注于将现实世界模化为软件内部的关系。基于这两个原因,软件设计模式对于真实世界的物体而言同样应当是可以重复的。这篇文章呈现了现实的世界中的非软件的模式实例,这些模式来源于《设计模式-可复用面向对象软件的基础》(Design P原创 2004-11-08 14:49:00 · 1572 阅读 · 0 评论 -
探索软件设计模式(二)
我们在前面的文章中已经介绍了一些软件的设计模式,并给出了一些非软件的例子。下面,让我们继续完成软件设计模式的探索,来看看这些模式中的行为模式及实例。 行为模式作者总结了十一种行为模式。这些模式可以在硬币分类银行、餐馆订餐、音乐、运输、汽车修理、自动售货机和家庭建筑中找到例子。 职责链(Chain of Responsibility)举例 职责链模式使得多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发原创 2004-11-08 14:52:00 · 1519 阅读 · 0 评论 -
怎样做需求分析
如果将需求分析阶段的工作归结为编写需求规格说明书,这种简化的做法往往是导致项目后期层出不穷问题的罪魁祸首。建议采用以下步骤形成软件需求:获取用户需求→分析用户需求→编写需求文档→评审需求文档→管理需求。下面我们先来讨论前两个步骤(获取用户需求、分析用户需求)的做法。 获取用户需求这是该阶段的一个最重要的任务。以下为获取用户需求需要执行的活动(如图1所示)。 ● 了解客户方的所有用户类型以及潜在原创 2004-11-08 14:55:00 · 1736 阅读 · 0 评论 -
C# 编码规范和编程好习惯
谁都会写代码!几个月的编程经验可以让你写出“可运行应用程序”。让它可运行容易,但是以最有效率的方式编码就需要下更多的功夫!要知道,大多数程序员在写”可运行代码,“而不是”高效代码“。我们在这个指南课程前面提到,你想成为你们公司”最尊贵的专业人员“吗?写”高效代码“是一项艺术,你必须学习和实践它。命名惯例和规范注记 : Pascal 大小写形式-所有单词第一个字母大写,其他字母小写。Camel原创 2004-11-08 11:15:00 · 1305 阅读 · 1 评论