Java知识点复习1基础备忘

1. Java命名习惯

1)包名字母一律小写;

2)类名,接口名应该使用名词,每个单词首字母大写;

3)方法名,第一个单词小写,后面每个单词首字母大写;

4)变量名,第一个单词小写,后面每个单词首字母大写;

5)常量名中的每个字母一律大写。


2. 垃圾回收(gc)

1)后台线程;

2)管理堆内存;

3)两件基本任务:发现无用对象;回收无用对象所占空间。


3. 面向对象的基本特征

1)封装(Encapsulation):将对象的实现细节隐藏起来,通过一些公用方法来暴露对象功能;

2)继承(Inheritance):子类继承父类后,获得父亲的属性和方法;

3)多态(Ploymorphism):子类对象可以直接赋给父类变量,运行时表现为子类行为。注意:编译时如果父类变量调用了子类特有方法,则必须强制类型转换。


4. 基本数据类型

整型:byte 1 字节, short 2 字节,int 4 字节,long 8 字节;

字符:char 2 字节;

浮点:float 4 字节,double 8 字节;

布尔:boolean 1 字(bit)。

自动转换:

char ----------------------> int -----------> long -------------> float --------------> double

byte ---------->short ------^


5. 位运算

位运算是以补码为基本形式进行

1)正数补码为本身,正数反码为本身;

2)负数补码为反码+1,最高位是符号位。

*   取反码时符号位不变;

** 按位取反,则符号位包括在内

即,对负数来讲,计算原码和补码都不包括符号位。


6. switch分支语句

byte,short,,char,int,枚举类型;

Java 7新增String类型。


7. 数组

数组引用变量只是一个引用。

实际的数组对象被存储在对内存中,如果引用该数组对象的数据引用变量是一个局部变量,那么它存储在栈内存中。

** 当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,这个方法内定义的变量将会逐个放入这块内存中。当在程序中创建一个对象,它被保存在运行时数据区(堆内存)。


8. Java常用包

java.lang: 核心类;

java.util: 工具类;

java.net: 网络编程;

java.io: 输入输出;

java.text: 格式化;

java.sql: JDBC;

java.awt

javax.swing


9. this, super

子类方法中调用父类被覆盖的方法用super, 调用子类其他方法,用this;

构造器调用父类构造器,用super,调用子类另一个构造器,用this。


10. toString方法

Object类有toString方法,打印对象时会调用。

如果子类没有重写toString,则返回 运行时类名 + @ + hashCode(6位十六进制)


11. == 和 equals 方法

==必须指向同一地址才为true,所以比较值相等应该用equals方法

但Object类中equals方法和==是一样的,因此子类需要重写该方法来实现值相等。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值