@synthesize myObject=_myObject;

  1. @interface MyClass:NSObject{
  2. }
  3. @property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;
  4. @end
  5. @implementatin MyClass
  6. @synthesize myObject=_myObject;
这个类中声明了一个变量_myObject,又声明了一个属性叫myObject,然后用@synthesize生成了属性myObject的存取方法,这个存取方法的名字应该是:setmyObject和getmyObject。@synthesize myObject=_myObject的含义就是属性myObject的存取方法是做用于_myObject这个变量的。这种用法在Apple的Sample Code中很常见。
弄明白了这个语句的意思之后,我们也就清楚了myObject和_myObject的区别,那么,在使用的时候,有什么需要注意的地方,大家应该也都清楚了。是的,myObject是属性,而_ myObject才是变量,我们最终操作的变量都是myObject。
那么,同样是存取操作,语句
C代码 
  1. self.nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]
C代码 
  1. nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]
两种赋值方式的区别何在呢?

self.nameVarPtr=xxx 这种赋值方式等价于调用 [self setnameVarPtr:xxx], 而setnameVarPtr:xxx的方法的实现又是依赖于@property的属性的,比如retain,assign等属性。


nameVarPtr = xxx 的赋值方式,仅仅是对一个指针进行赋值。nameVarPtr仅仅是一个指针变量,记录了xxx的地址。在这个过程中不会调用setter方法,不会调用setter方法,就和@property没有关系,从而,也和retain,assign等属性没有关系。这种赋值方式就是一个简单的指针赋值。


综上,对成员变量进行赋值,为防内存泄露需要注意的点:

1.self调用setter方法的方式

ObjectName* tmp= [[ObjectName alloc] init];

self.nameVarPtr =tmp; //retainCount=2

[tmp release]; //retainCount=1


2.指针赋值方式,不会调用setter方法

nameVarPtr= [[ObjectName alloc] init]; // retainCount=1


所以,笔者建议大家在对某个变量进行赋值操作的时候,尽量要写self.myObj = xxx; 这才是最可靠的方法。

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