数据结构与算法——符号表、有序符号表

一、符号表

符号表最主要的目的就是将一个键和一个值联系起来,符号表能够将存储的数据是一个键和一个值共同组成的键值对数据,可以根据键来查找对应的值

1.1符号表API设计

结点类:

类名Node<Key,Value>
构造方法Node(Key key,Value value,Node next):创建node对象
成员变量1.public Key key:存储键
2.public Value value:存储值
3.public Node next:存储下一个结点

符号表:

类名SymbolTable<Key,Value>
构造方法SymbolTable():创建SymbolTable对象
成员方法1.public Value get(Key key):根据键找对应值
2.public void put(Key key,Value val):向符号表中插入一个键值对
3.public void delete(Key key):删除键key为key的键值对
4.public int size():获取符号表的大小
成员变量1.private Node head:记录首结点
2.private int N:记录符号表中键值对的个数

代码实现:

public class SymbolTable <Key,Value>{
    private Node head;
    private int N;
    private class Node{
        public Key key;
        public Value value;
        public Node next;
        public Node(Key key,Value value,Node next){
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    }
    public SymbolTable(){
        this.head = new Node(null,null,null);
        this.N = 0;
    }
    public int size(){
        return N;
    }
    //插入键值对
    public void put(Key key,Value value){
        //符号表中已经存在了键为key的键值对,那么只需要找到该结点,替换值为value即可
        Node n = head;
        while(n.next != null){
            n = n.next;
            if(n.key.equals(key)){
                n.value = value;
                return;
            }
        }
        //如果符号表中不存在键为key的键值对,只需要创建新的结点,保存要插入的键值对,把新结点插入到链表的头部即可
        Node newnode = new Node(key,value,null);
        Node oldfirst = head.next;
        newnode.next = oldfirst;
        head.next = newnode;
        N++;
    }
    //删除符号表中键为key的键值对
    public void delete (Key key){
        //找到键为key的结点,把该结点从链表中删除
        Node n = head;
        while (n.next != null){
            //判断n结点的下一个结点的键是否为key,如果是就删除该结点
            if(n.next.key.equals(key)){
                n.next = n.next.next;
                N--;
                return;
            }
            //变换n
            n = n.next;
        }
    }
    //从符号表中获取key对应的值
    public Value get(Key key){
        //找到键为key的结点
        Node n = head;
        while (n.next != null){
            n=n.next;
            if(n.key.equals(key)){
                return n.value;
            }
        }
        return null;
    }
}
//测试代码
import algorithm.symbol.SymbolTable;

public class SymbolTableTest {
    public static void main(String[] args) {
        SymbolTable<Integer,String> symbolTable = new SymbolTable<>();
        symbolTable.put(1,"a");
        symbolTable.put(2,"b");
        symbolTable.put(3,"c");
        symbolTable.put(4,"d");
        System.out.println("插入后元素个数"+symbolTable.size());
        symbolTable.put(2,"y");
        System.out.println("替换后的元素个数"+symbolTable.size());
        System.out.println("替换后键2对应的值"+symbolTable.get(2));
        symbolTable.delete(2);
        System.out.println("删除后的元素个数"+symbolTable.size());
    }
}

有序符号表代码实现:

public class OrderSymbolTable<Key extends Comparable<Key>,Value>{
    private Node head;
    private int N;
    private class Node{
        public Key key;
        public Value value;
        public Node next;
        public Node(Key key,Value value,Node next){
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    }
    public OrderSymbolTable(){
        this.head = new Node(null,null,null);
        this.N = 0;
    }
    public int size(){
        return N;
    }
    //插入键值对
    public void put(Key  key,Value value){
        //定义两个变量,分别记录当前结点和当前结点的上一个结点
        Node curr = head.next;
        Node pre = head;
        while(curr != null && key.compareTo(curr.key)>0){
            //变换当前结点和前一个结点
            pre = curr;
            curr = curr.next;
            
        }
        //如果当前结点curr的键和要插入的key一样,则替换
        if(curr != null && key.compareTo(curr.key) == 0){
            curr.value = value;
        }
        //如果当前结点curr的键和要插入的key的key不一样,把新的结点插入到cyrr之前
        Node newNode = new Node(key,value,curr);
        pre.next = newNode;
        N++;
    }
    //删除符号表中键为key的键值对
    public void delete (Key key){
        //找到键为key的结点,把该结点从链表中删除
        Node n = head;
        while (n.next != null){
            //判断n结点的下一个结点的键是否为key,如果是就删除该结点
            if(n.next.key.equals(key)){
                n.next = n.next.next;
                N--;
                return;
            }
            //变换n
            n = n.next;
        }
    }
    //从符号表中获取key对应的值
    public Value get(Key key){
        //找到键为key的结点
        Node n = head;
        while (n.next != null){
            n=n.next;
            if(n.key.equals(key)){
                return n.value;
            }
        }
        return null;
    }
}
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