- Python
python
import time
def print_game_start(): 58one.com
print(“------------------”)
print(“| 欢迎来到游戏! |”)
print(“| 按下任意键继续… |”)
print(“------------------”)
input() # 等待用户输入
print(“游戏开始…”)
print_game_start()
2. JavaScript (Node.js 或浏览器)
javascript
function printGameStart() {
console.log(“------------------”);
console.log(“| 欢迎来到游戏! |”);
console.log(“| 按下任意键继续… |”);
console.log(“------------------”);
process.stdin.resume(); // Node.js 中监听输入
process.stdin.on(‘data’, function(data) {
console.log(“游戏开始…”);
process.exit(); // Node.js 中退出程序
});
}
printGameStart();
注意:上面的 JavaScript 代码是为 Node.js 编写的。如果你在浏览器中运行,你需要使用其他方法(如 prompt)来等待用户输入。
- Java
java
import java.util.Scanner;
public class GameStart {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println(“------------------”);
System.out.println(“| 欢迎来到游戏! |”);
System.out.println(“| 按下任意键继续… |”);
System.out.println(“------------------”);
scanner.nextLine(); // 等待用户输入
System.out.println(“游戏开始…”);
}
}
4. C#
csharp
using System;
class Program {
static void Main() {
Console.WriteLine(“------------------”);
Console.WriteLine(“| 欢迎来到游戏! |”);
Console.WriteLine(“| 按下任意键继续… |”);
Console.WriteLine(“------------------”);
Console.ReadKey(); // 等待用户输入
Console.WriteLine(“游戏开始…”);
}
}
5. C++
cpp
#include
int main() {
std::cout << “------------------” << std::endl;
std::cout << “| 欢迎来到游戏! |” << std::endl;
std::cout << “| 按下任意键继续… |” << std::endl;
std::cout << “------------------” << std::endl;
std::cin.get(); // 等待用户输入
std::cout << “游戏开始…” << std::endl;
return 0;
}
这些示例都非常基础,但它们展示了如何在不同的编程语言中创建一个简单的“游戏开始”界面。要创建一个完整的游戏,你需要学习更多关于图形用户界面(GUI)、游戏循环、输入处理、碰撞检测、渲染等方面的知识。由于生成完整的游戏代码在不同的编程语言中涉及的内容太多,我会为每个编程语言提供一个非常基础的示例,通常是一个“Hello, World!”的变体,但会尽量让它看起来像是一个简单的游戏开始界面。
- Python
python
import time
def print_game_start():
print(“------------------”)
print(“| 欢迎来到游戏! |”)
print(“| 按下任意键继续… |”)
print(“------------------”)
input() # 等待用户输入
print(“游戏开始…”)
print_game_start()
2. JavaScript (Node.js 或浏览器)
javascript
function printGameStart() {
console.log(“------------------”);
console.log(“| 欢迎来到游戏! |”);
console.log(“| 按下任意键继续… |”);
console.log(“------------------”);
process.stdin.resume(); // Node.js 中监听输入
process.stdin.on(‘data’, function(data) {
console.log(“游戏开始…”);
process.exit(); // Node.js 中退出程序
});
}
printGameStart();
注意:上面的 JavaScript 代码是为 Node.js 编写的。如果你在浏览器中运行,你需要使用其他方法(如 prompt)来等待用户输入。
- Java
java
import java.util.Scanner;
public class GameStart {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println(“------------------”);
System.out.println(“| 欢迎来到游戏! |”);
System.out.println(“| 按下任意键继续… |”);
System.out.println(“------------------”);
scanner.nextLine(); // 等待用户输入
System.out.println(“游戏开始…”);
}
}
4. C#
csharp
using System;
class Program {
static void Main() {
Console.WriteLine(“------------------”);
Console.WriteLine(“| 欢迎来到游戏! |”);
Console.WriteLine(“| 按下任意键继续… |”);
Console.WriteLine(“------------------”);
Console.ReadKey(); // 等待用户输入
Console.WriteLine(“游戏开始…”);
}
}
5. C++
cpp
#include
int main() {
std::cout << “------------------” << std::endl;
std::cout << “| 欢迎来到游戏! |” << std::endl;
std::cout << “| 按下任意键继续… |” << std::endl;
std::cout << “------------------” << std::endl;
std::cin.get(); // 等待用户输入
std::cout << “游戏开始…” << std::endl;
return 0;
}
这些示例都非常基础,但它们展示了如何在不同的编程语言中创建一个简单的“游戏开始”界面。要创建一个完整的游戏,你需要学习更多关于图形用户界面(GUI)、游戏循环、输入处理、碰撞检测、渲染等方面的知识。