WIN下编译OC

安装GNUstep

GNUstep Windows Installer提供了Windows平台下的Objective-C的模拟开发环境,一共有四个软件包,其中GNUstep SystemGNUstep Core是必装的,GNUstep DevelCairo Backend是选装的。甭管必装选装,一次性全安上,免得以后麻烦。

编写Hello, World!

安装完成后,在开始菜单里的GNUstep选项里执行shell,就能打开命令行,在这里就可以使用vi编写Object-C程序了,不过操作起来总有些繁琐,其实也可以直接在Windows里进入C:\GNUstep\home\username目录,在这里用你喜欢的工具编写Object-C程序,然后再进入shell里编译。

直接给出helloworld.m文件内容,取自Programming in Objective-C 2.0一书:

#import <Foundation/Foundation.h>

int main (int argc, const char *argv[]) {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSLog(@"Hello World!");
[pool drain];

return 0;
}

第一次编译:

gcc -o helloworld helloworld.m

结果出现错误信息,找不到头文件:

helloworld.m:1:34: Foundation/Foundation.h: No such file or directory
helloworld.m: In function `main’:
helloworld.m:4: error: `NSAutoreleasePool’ undeclared (first use in this function)
helloworld.m:4: error: (Each undeclared identifier is reported only once
helloworld.m:4: error: for each function it appears in.)
helloworld.m:4: error: `pool’ undeclared (first use in this function)
helloworld.m:5: error: cannot find interface declaration for `NXConstantString’

第二次编译:

gcc -o helloworld helloworld.m \
-I /GNUstep/System/Library/Headers/

结果出现错误信息,找不到接口声明:

helloworld.m: In function `main’:
helloworld.m:5: error: cannot find interface declaration for `NXConstantString’

第三次编译:

gcc -o helloworld helloworld.m \
-fconstant-string-class=NSConstantString \
-I /GNUstep/System/Library/Headers/

结果出现错误信息,找不到链接库:

helloworld.m:(.text+0×33): undefined reference to `_objc_get_class’
helloworld.m:(.text+0×45): undefined reference to `_objc_msg_lookup’
helloworld.m:(.text+0×64): undefined reference to `_objc_msg_lookup’
helloworld.m:(.text+0×80): undefined reference to `_NSLog’
helloworld.m:(.text+0×93): undefined reference to `_objc_msg_lookup’
helloworld.m:(.text+0xbc): undefined reference to `___objc_exec_class’
helloworld.m:(.data+0×74): undefined reference to `___objc_class_name_NSAutoreleasePool’
helloworld.m:(.data+0×78): undefined reference to `___objc_class_name_NSConstantString’
collect2: ld returned 1 exit status

第四次编译:

gcc -o helloworld helloworld.m \
-fconstant-string-class=NSConstantString \
-I /GNUstep/System/Library/Headers/ \
-L /GNUstep/System/Library/Libraries/ \
-lobjc \
-lgnustep-base

注意:helloworld.m必须出现在-lobjc和-lgnustep-base的前面,否则会出错。

此时会出现一些info提示信息,不过不碍事,终于成功了生成了可执行文件,执行./helloworld.exe看结果。

快捷方式:

如果每次使用gcc的时候,都要输入这么长的命令,无疑是很恼火的事儿,我们可以做一个快捷方式:

编辑C:\GNUstep\bin\gcc.sh的文件,内容如下:

#!/bin/sh

if [ $# -ne 1 ]; then
echo "Usage: $0 name"
exit 1
fi

gcc -g -o $1 $1.m \
-fconstant-string-class=NSConstantString \
-I /GNUstep/System/Library/Headers/ \
-L /GNUstep/System/Library/Libraries/ \
-lobjc \
-lgnustep-base

exit 0

其中,gcc加入了-g参数,方便gdb调试,使用时就很方便了,注意别带扩展名m:

gcc.sh helloworld

Compile Objective-C Programs Using gcc
http://blog.joomla.org.tw/mobile/59-iphone/103-objective-c-gnustep.html

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### 回答1: 在 Windows 下使用 CMake 编译 Qt 可以分为以下几个步骤: 1. 安装 Qt 首先需要安装 Qt,可以从官网下载安装程序进行安装。安装完成后,需要设置环境变量 QTDIR,指向 Qt 的安装目录。 2. 安装 CMake CMake 是一个跨平台的开源构建工具,可以从官网下载安装程序进行安装。 3. 配置 CMake 在配置 CMake 之前,需要先创建一个 CMakeLists.txt 文件,该文件描述了项目的构建过程。下面是一个简单的 CMakeLists.txt 文件示例: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(MyProject LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED) add_executable(MyApp main.cpp) target_link_libraries(MyApp Qt5::Widgets) ``` 上面的示例文件中,指定了项目的名称和编程语言为 C++,并且使用了 Qt 的 Widgets 模块。最后创建了一个可执行文件 MyApp,并链接了 Qt5::Widgets 库。 接下来,在命令行中进入项目目录,执行以下命令进行配置: ``` mkdir build cd build cmake .. ``` 上述命令中,首先创建一个 build 目录,然后进入该目录,最后执行 cmake 命令进行配置。配置完成后,会在 build 目录中生成 Makefile 文件。 4. 编译项目 在命令行中执行以下命令进行编译: ``` make ``` 编译完成后,会在 build 目录中生成可执行文件 MyApp。 以上就是在 Windows 下使用 CMake 编译 Qt 的基本步骤。注意,上述命令中涉及到的路径需要根据实际情况进行修改。 ### 回答2: 在Windows下使用CMake编译Qt可以采取以下步骤: 1. 安装Qt:首先,需要在计算机上安装Qt开发框架。可以从Qt官方网站下载适用于Windows的Qt安装程序,并按照提示完成安装。 2. 安装CMake:接下来,需要在计算机上安装CMake工具。可以从CMake官方网站下载适用于Windows的CMake安装程序,并按照提示完成安装。 3. 创建CMakeLists.txt文件:在项目的根目录下创建一个CMakeLists.txt文件。该文件包含描述如何构建项目的指令。 4. 配置CMake:使用命令行或图形界面工具打开CMake,并指定项目的源代码和构建目录。将源代码目录指向包含CMakeLists.txt文件的根目录,并选择构建目录,用于生成构建文件。 5. 生成构建文件:点击"Configure"按钮,CMake将解析CMakeLists.txt文件,并根据指令生成构建文件。可以选择生成Makefile、Visual Studio工程文件或其他支持的构建系统文件。 6. 编译项目:点击"Generate"按钮,CMake将生成所选构建系统所需的文件,可以在构建目录中找到。 7. 构建项目:使用所选的构建系统工具(例如,在Visual Studio中打开工程文件,或在命令行中使用make命令),进行实际的编译和构建过程。 8. 运行项目:完成编译后,可以在生成的可执行文件或库文件中找到生成的Qt应用程序,并运行它。 注意:在CMakeLists.txt文件中,应该指定项目需要的Qt模块和库,并确保CMake能够找到所需的Qt安装路径。可以使用find_package(Qt5 COMPONENTS ...)指令来查找并链接所需的Qt库。同时还可以设置其他构建选项,如编译器标志、链接选项等。 总之,使用CMake编译Qt项目可以提供更灵活和可移植的构建过程,可以轻松管理和跨平台编译Qt应用程序。 ### 回答3: 在Windows操作系统下使用CMake来编译Qt有以下几步: 1. 首先确保已经安装了CMake和Qt。可以从官方网站上下载并安装它们。 2. 创建一个新的CMakeLists.txt文件,该文件会告诉CMake如何构建和编译我们的Qt项目。 3. 在CMakeLists.txt文件中,添加以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(MyQtProject) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTOUIC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) if(WIN32) set(CMAKE_PREFIX_PATH "C:/Qt/Qt5.15.2/5.15.2/msvc2019_64") #设置Qt安装路径 endif() find_package(Qt5 COMPONENTS Core Gui Widgets REQUIRED) file(GLOB_RECURSE SOURCES src/*.cpp) file(GLOB_RECURSE HEADERS include/*.h) add_executable(MyQtProject ${SOURCES} ${HEADERS}) target_link_libraries(MyQtProject PRIVATE Qt5::Core Qt5::Gui Qt5::Widgets) ``` 其中的"project(MyQtProject)"可以根据实际项目名称进行修改。"set(CMAKE_PREFIX_PATH "C:/Qt/Qt5.15.2/5.15.2/msvc2019_64")"是设置Qt的安装路径,需要根据自己的实际安装路径进行修改。 4. 在项目根目录下创建一个build文件夹,用于存放生成的构建文件。 5. 打开命令提示符或者使用CMake GUI,并进入build文件夹的路径。 6. 在命令提示符或CMake GUI中执行以下命令来生成构建文件: ``` cmake .. ``` 7. 构建生成的构建文件,执行以下命令(如果使用CMake GUI,则可以直接点击“Generate”按钮): ``` cmake --build . ``` 8. 构建完成后,我们就可以在build文件夹中找到编译生成的可执行文件。 这样,我们就成功使用CMake来编译Qt项目了。记得根据自己的实际情况修改相应的路径和文件名。

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