概要
在Java中,有多种方式可以实现线程之间的同步,以确保共享资源的一致性和正确性。以下是几种常见的线程同步方法:
synchronized关键字
- synchronized是Java中内置的一种线程同步机制,它既可以用来修饰方法(非静态方法和静态方法),也可以用来修饰代码块。
- 当一个线程访问一个对象的synchronized(this)方法或者synchronized代码块时,其他线程对同一个对象的所有其他synchronized(this)方法或者synchronized代码块的访问将被阻塞,直到该线程退出synchronized块。
- synchronized关键字通过内置锁(monitor lock)实现线程同步,但需要注意死锁和性能问题。
volatile关键字
- volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制,它保证变量的可见性,即当一个线程修改了一个被volatile修饰的变量的值,新值会立即被更新到主内存,当有其他线程需要读取时,它会去主内存中读取新值。
- volatile不能替代synchronized,因为它不能保证复合操作的原子性。
ReentrantLock
- ReentrantLock是Java 5引入的一个显式的锁实现,它比内置的synchronized提供了更多的灵活性,比如中断等待的线程、尝试获取锁等。
- ReentrantLock是一个互斥锁,多个线程同时访问某个共享资源时,只有一个线程能成功获取锁并访问资源,其他线程只能等待。
- ReentrantLock通过Condition对象实现线程间的等待/通知机制,可以替代Object类的wait/notify/notifyAll方法。
Semaphore
- Semaphore是一个基于计数的信号量,可以用来控制对共享资源的访问数量。
- Semaphore维护了一个许可集,在创建Semaphore对象时可以指定许可的数量。当线程需要使用资源时,必须先获得许可,当线程使用完资源后,会释放许可。
- Semaphore可以用于实现多线程的限流和互斥。
CyclicBarrier和CountDownLatch
这两种类都可以实现线程间的等待/通知机制,但用途略有不同。
- CyclicBarrier允许一组线程互相等待,直到所有线程都到达某个公共屏障点(common barrier point)。当所有线程都到达屏障点后,它们会被释放,然后可以继续执行后续操作。
- CountDownLatch则允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。当某个线程完成自己的任务后,会调用countDown()方法减少计数器的值;当计数器的值减至0时,等待在latch上的线程会被唤醒并继续执行后续操作。
使用并发集合
- Java并发包(java.util.concurrent)提供了许多线程安全的集合类,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。这些集合类内部实现了复杂的同步机制,以确保在多线程环境下数据的正确性和一致性。