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原创 对一次多核程序设计比赛的总结
比赛是公司搞的,要求在20天时间内完成一程序,求三维空间内所有射线同所有三角平面的交点。射线和三角平面都通过文件方式输入,结果以文件输出,程序最后测试的平台有8核,8G的内存。算法,语言,线程库都不做限制,任意发挥,最后以结果正确,速度最快者获胜。我大概搞了七八天(由于放了长假还要上班,实际没有20天,不过这个大家都一样,公平),从对图形学零知识,学习向量、点乘、叉乘等等这些基础知识开始,到运用空
2010-01-21 09:55:00 1974 1
原创 Logger class
#pragma once#include #include #include "pthread.h"enum Level{ DEBUG = 1, INFO = 2, WARNING = 4, ERROR = 8};class Logger : public ThreadWrapper{public: Logger(int fileNum, int fileSize
2010-01-28 22:16:00 757
原创 Linux下的主动对象类的实现
#pragma once#include class ThreadWrapper{public: virtual ~ThreadWrapper(); static void EnterFunc(void *p); int Open(); int Close(); bool TestCancel(); void Wait(); virtual void Sv
2010-01-25 19:37:00 669
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