结构体实现位段

一、位段是什么

直接给出代码

struct s
{
    int a_s : 10;
    int b_s : 20;
    unsigned int c_s : 5;
    char d_s : 4;
};

在结构体中成员像上面代码这样的 类型+名字+冒号+数字的形式就叫做位段,位段中成员的类型只有int,unsigned int,或是signed int,也可以加上char,因为char实际上也属于整形类型。

冒号后面的数字是这个成员所占bit位,注意是bit位,这和一般的结构体就有了区别。

那为什么要有位段呢?

因为有时候我们的数据并不需要占用太大的bit位,往往只要特定的bit位就够了。

二、位段的内存分配

struct S {
 char a:3;
 char b:4;
 char c:5;
 char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12; 
s.c = 3;
s.d = 4;

位段会根据数据的类型开辟字节数,如果字节被占满了就开辟下一个。比如上述代码中,第一个是char类型的变量,它会开辟一个字节的空间也就是8个bit位,然后把数据放进去,

 a和b占用了第一个字节中的7个bit位,后面一个char c需要5个bit位,这个字节就不够了,位段就会继续开辟一个char数据大小的字节,下一个字节显然是够放c了,但是c是选择用第一个字节剩下的一个bit位,还是不用,这是不确定的,在不同的平台下有不同的结果。

但是在vs编译器下是选择直接浪费掉。还有一点,在不同平台下一个字节内部是从右向左开始用空间还是从左向右,也是不确定的,所以也是不跨平台的。

二、位段的跨平台问题

2.3 位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。( 16 位机器最大 16 32 位机器最大 32 ,写成 27 ,在 16 位机
器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
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