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转载 iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角

如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架)。而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了。对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案。其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath。下面给出一段示例代码。U

2015-01-26 13:39:42 627

转载 AppStore提审攻略

导语:AppStore后台上传新产品的时候需要填写很多资料,看似很复杂,其实搞清楚之后也比较简单。下面就给大家介绍一下  iTunes Connect 后台上传新APP时需要提交的资料。不要等待需要上传了才开始准备相关资料。准备做充分永远不会错!第一篇是将所有提审信息整合到一起,让大家知道AppStore提审需要准备哪些资料。后面几篇攻略会针对一些复杂的部分

2015-01-22 10:36:43 1212

转载 UIApplication深入学习

很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念。UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例。回想一下我在前面的文章“main函数研究”的文章中提到的main函数的代码,可以看

2015-01-22 10:23:43 580

转载 要你命三千:老代码中的那些坑

最近在给以前的老项目维护,说起来工作很简单,一个字:改Bug。这看起来平淡无常的工作,实际上凶险无比,藏坑无数。时至今日,感觉整个人都得到了升华。在睡觉前抽空写篇博客,和各位分享一下踩坑经历,一起品味其中的种种酸苦辣 (没甜)。为保证个码隐私,文中代码均为化名,还望谅解。如有雷同,纯属巧合 (可以通过 git blame 查看是谁写的)。第一回:变量命名没点数,有时写着还手误

2015-01-22 10:12:21 731

转载 iOS App集成Apple Pay教程

苹果发布了iOS 8.1版本,并正式开放了Apple Pay支付系统。Apple Pay是一个基于NFC的支付系统,不久将被数以万计的线下零售商店予以支持。即便这项科技并不是彻底的突破性进展,但它足以推动许多公司和零售商来支持这种支付方式,并成为苹果的又一项成功的投资。Apple Pay还给开发者带来了处理支付的新渠道,用户将期望在应用中使用它,因为它将验证和交易极端简化,仅需手指轻轻一触

2015-01-12 10:17:06 999

转载 iOS工程适配64-bit经验分享

终究还是来了。Apple下发了支持64位的最后通牒:As we announced in October, beginning February 1, 2015 new iOS apps submitted to the App Store must include 64-bit support and be built with the iOS 8 SDK. Beginning June

2015-01-07 13:48:20 590

初步认识swift语言

苹果新编程语言Swift,从开始研发到最终发布仅用了不足4年时间。该语言背后的创造者为苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳(Chris Lattner),根据其在博客上的表述,Swift的底层架构大多由其一人开发完成,而开发期间,仅少数内部人士对此项目知晓。

2014-06-11

空空如也

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