Handler是Android消息模型最重要的一个组件,使用它可以在线程之间相互发送消息,实现线程之间的通信。处理使用Handler发送消息以外,通常需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 接收消息并处理消息。
下面通过一个实例来说明Handler的使用方法。例子的主要功能是:通过线程修改界面Button的内容,完整的代码如下:
注意:用Handler的obtainMessage方法获得的Message可以省去创建Message的空间开销
01 | public class MyHandlerActivity extends Activity { |
02 |
03 | Button button; |
04 | MyHandler myHandler; |
05 |
06 | protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
07 | super .onCreate(savedInstanceState); |
08 | setContentView(R.layout.handlertest); |
09 | button = (Button) findViewById(R.id.button); |
10 | myHandler = new MyHandler(); |
11 | // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据 |
12 | // Handler有两个作用, |
13 | //(1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象 |
14 | // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行. |
15 | // 它安排消息,用以下方法 |
16 | // post(Runnable) |
17 | // postAtTime(Runnable,long) |
18 | // postDelayed(Runnable,long) |
19 | // sendEmptyMessage(int) |
20 | // sendMessage(Message); |
21 | // sendMessageAtTime(Message,long) |
22 | // sendMessageDelayed(Message,long) |
23 | // 以上方法以 post开头的可以处理Runnable对象 |
24 | //sendMessage()可以处理Message对象(Message里可以包含数据,) |
25 | MyThread m = new MyThread(); |
26 | new Thread(m).start(); |
27 | } |
28 |
29 | /** |
30 | * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行 |
31 | * */ |
32 | class MyHandler extends Handler { |
33 | |
34 | //默认构造函数 |
35 | public MyHandler() { |
36 | super (); |
37 | } |
38 | |
39 | // 带有Looper参数的构造函数 |
40 | public MyHandler(Looper L) { |
41 | super (L); |
42 | } |
43 | // 子类必须重写此方法,处理消息 |
44 | @Override |
45 | public void handleMessage(Message msg) { |
46 | Log.d( "MyHandler" , "handleMessage......" ); |
47 | super .handleMessage(msg); |
48 | // 此处可以更新UI |
49 | Bundle b = msg.getData(); |
50 | String color = b.getString( "color" ); |
51 | String btn = msg.obj.toString(); |
52 | MyHandlerActivity. this .button.append(color + btn); |
53 | } |
54 | } |
55 |
56 | class MyThread implements Runnable { |
57 | public void run() { |
58 | try { |
59 | Thread.sleep( 2000 ); |
60 | } catch (InterruptedException e) { |
61 | // TODO Auto-generated catch block |
62 | e.printStackTrace(); |
63 | } |
64 | Log.d( "thread......." , "mThread........" ); |
65 | // 使用Message能够传递多种数据具体可以参考Message的源码 |
66 | // 最常用的可以使用Message的obj对象在线程之间传递对象数据 |
67 | Message msg = new Message(); |
68 | Bundle b = new Bundle(); // 存放数据 |
69 | b.putString( "color" , "Red" ); |
70 | msg.setData(b); |
71 | msg.obj = new String(“Button”); |
72 | MyHandlerActivity. this .myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI |
73 | } |
74 | } |
75 | } |