【史上最简单】android生命周期之home键、返回键、finish()

package com.example.imageview;


import java.util.Random;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;


public class Test extends Activity {
    Handler handler;
    ImageView imageView;
    int[] images = {R.drawable.adv_default1, R.drawable.adv_default2, R.drawable.adv_default3};
    String life = "life";
    Button button;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.grid_image);
        button = (Button) findViewById(R.id.button1);
        handler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                // TODO Auto-generated method stub
                int index = msg.arg1;
                imageView.setImageResource(images[index]);
            }
        };
        handler.post(new Runnable() {


            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                Random random = new Random();
                int i = random.nextInt(3);
                Log.i("test", "random.nextInt(3)---" + i);
                Message message = handler.obtainMessage();
                message.arg1 = i;
                handler.sendMessage(message);
                handler.postDelayed(this, 1000);
            }
        });
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {


            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                finish();
            }
        });




    }


    @Override
    protected void onStart() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onStart();
        Log.i(life, "onStart");
    }


    @Override
    protected void onResume() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onResume();
        Log.i(life, "onResume");


    }


    @Override
    protected void onPause() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onPause();
        Log.i(life, "onPause");


    }


    @Override
    protected void onStop() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onStop();
        Log.i(life, "onStop");


    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDestroy();
        Log.i(life, "onDestroy");


    }


    @Override
    public void onBackPressed() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onBackPressed();
        Log.i(life, "onBackPressed");


    }

}


返回键:onbackpressed---onpause--onstop--ondestory

home键:onpause--onstop

finish():onpause--onstop--ondestory


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值