向Android模拟器导入本地文件

  1. 利用adb工具 执行adb push 命令向模拟机中导入文件

    adb push d:data/test.txt /adcard/data

  2. 如果是genymotion虚拟机 可以在virtubox中设置共享内存,自动挂载在模拟器中,然后利用adb工具进入shell 利用shell指令从共享内存复制到目标文件夹。

    cp < source file path> < aim file path>

    具体的设置参考链接Genymotion与本地电脑共享文件夹的方法
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1.GsonFormat(GsonFormat) 快速将json字符串转换成一个Java Bean,免去我们根据json字符串手写对应Java Bean的过程。 使用方法:快捷键Alt+S也可以使用Alt+Insert选择GsonFormat 2.Android ButterKnife Zelezny 配合ButterKnife实现注解,从此不用写findViewById,想着就爽啊。在Activity,Fragment,Adapter中选中布局xml的资源id自动生成butterknife注解。 使用方法:Ctrl+Shift+B选择图上所示选项 3.Android Code Generator 根据布局文件快速生成对应的Activity,Fragment,Adapter,Menu。 4.Android Parcelable code generator JavaBean序列化,快速实现Parcelable接口。 5.Android Methods Count 显示依赖库中得方法数 6.Lifecycle Sorter 可以根据Activity或者fragment的生命周期对其生命周期方法位置进行先后排序,快捷键Ctrl + alt + K 7.CodeGlance 在右边可以预览代码,实现快速定位 8.findBugs-IDEA 查找bug的插件,Android Studio也提供了代码审查的功能(Analyze-Inspect Code…) 9.ADB WIFI 使用wifi无线调试你的app,无需root权限 也可参考以下文章: Android wifi无线调试App新玩法ADB WIFI 10.AndroidPixelDimenGenerator Android Studio自动生成dimen.xml文件插件 11.JsonOnlineViewer 在Android Studio中请求、调试接口 12.Android Styler 根据xml自动生成style代码的插件 13.Android Drawable Importer 这是一个非常强大的图片导入插件。它导入Android图标与Material图标的Drawable ,批量导入Drawable ,多源导入Drawable(即导入某张图片各种dpi对应的图片) 14.SelectorChapek for Android 通过资源文件命名自动生成Selector文件。 15.GenerateSerialVersionUID 实现Serializable序列化bean 16.genymotion 速度较快的android模拟器 17.LeakCanary 帮助你在开发阶段方便的检测出内存泄露的问题,使用起来更简单方便。 可以参考以下文章: LeakCanary 中文使用说明 18.Android Postfix Completion 可根据后缀快速完成代码,这个属于拓展吧,系统已经有这些功能,如sout、notnull等,这个插件在原有的基础上增添了一些新的功能,我更想做的是通过原作者的代码自己定制功能,那就更爽了 19.Android Holo Colors Generator 通过自定义Holo主题颜色生成对应的Drawable和布局文件 20.dagger-intellij-plugin dagger可视化辅助工具 21.GradleDependenciesHelperPlugin maven gradle 依赖支持自动补全 22.RemoveButterKnife ButterKnife这个第三方库每次更新之后,绑定view的注解都会改变,从bind,到inject,再到bindview,搞得很多人都不敢升级,一旦升级,就会有巨量的代码需要手动修改,非常痛苦 当我们有一些非常棒的代码需要拿到其他项目使用,但是我们发现,那个项目对第三方库的使用是有限制的,我们不能使用butterknife,这时候,我们又得从注解改回findviewbyid 针对上面的两种情况,如果view比较少还好说,如果有几十个view,那么我们一个个的手动删除注解,写findviewbyid语句,简直是一场噩梦(别问我为什么知道这是噩梦) 所以,这种有规律又重复简单的工作为什么不能用一个插件来实现呢?于是RemoveButterKnife的想法就出现了。 具体介绍 23.AndroidProguardPlugin 一键生成项目混淆代码插件,值得你安装~(不过目前可能有些第三方项目的混淆还未添加完全) 24.otto-intellij-plugin otto事件导航工具。 25.eventbus-intellij-plugin eventbus导航插件 26.idea-markdown markdown插件 27.Sexy Editor 设置AS代码编辑区的背景图 首先点击界面的设置按钮 进入设置界面,选中Plugins,右边选择 Browser … ,输入Sexy … 下面自动弹出候选插件,右边点击Install 安装 安装成功 后需要重启AS 重启完成之后 进入设置界面 选择other Setting 下的Sexy Editor , 右侧 insert 一张或多张图片即可,上面的其他设置可以设置方位 间隔时间 透明度等等,设置完成后,要关闭打开的文件,重新打开项目文件即可在代码编辑区显示插入的图片,作为代码编辑区的背景图。 28.folding-plugin 布局文件分组的插件 29.Android-DPI-Calculator DPI计算插件 30.gradle-retrolambda 在java 6 7中使用 lambda表达式插件 修改编译的jdk为java8: 31.Android Studio Prettify 可以将代码中的字符串写在string.xml文件中 这个插件还可以自动书写findViewById 32.Material Theme UI 添加Material主题到你的AS 33..ignore 我 们都知道在Git 中想要过滤掉一些不想提交的文件,可以把相应的文件添加到.gitignore 中,而.gitignore 这个Android Studio 插件根据不同的语言来选择模板,就不用自己在费事添加一些文件了,而且还有自动补全功能,过滤文件再也不要复制文件名了。我们做项目的时候,并不是所有文 件都是要提交的,比如构建的build 文件夹,本地配置文件,每个Module 生成的iml 文件,但是我们每次add,commit 都会不小心把它们添加上去,而gitignore 就是解决这种痛点的,如果你不想提交的文件,就可以在创建项目的时候将这个文件中添加即可,将一些通用的东西屏蔽掉。 34.CheckStyle-IDEA CheckStyle-IDEA 是一个检查代码风格的插件,比如像命名约定,Javadoc,类设计等方面进行代码规范和风格的检查,你们可以遵从像Google Oracle 的Java 代码指南 ,当然也可以按照自己的规则来设置配置文件,从而有效约束你自己更好地遵循代码编写规范。 35.Markdown Navigator github:Markdown Navigator Markdown插件 36.ECTranslation Android Studio Plugin,Translate English to Chinese. Android Studio 翻译插件,可以将英文翻译为中文。 37.PermissionsDispatcher plugin github:PermissionsDispatcher plugin 自动生成6.0权限的代码 38.WakaTime github:WakaTime 记录你在IDE上的工作时间 39.AndroidWiFiADB 无线调试应用 40.AndroidLocalizationer 可用于将项目中的 string 资源自动翻译为其他语言的 Android Studio/IntelliJ IDEA 插件
Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
### 回答1: 要在Android Studio中导入SDK,请按照以下步骤操作: 1. 打开Android Studio并创建一个新项目。 2. 在“Welcome to Android Studio”窗口中,选择“Configure”>“SDK Manager”。 3. 在“SDK Platforms”选项卡中,选择您需要的Android版本。然后单击“Apply”以安装所选的SDK。 4. 在“SDK Tools”选项卡中,选择您需要的工具。然后单击“Apply”以安装所选的工具。 5. 安装完成后,您可以在项目中使用所需的SDK和工具。 希望这可以帮助您导入SDK。 ### 回答2: Android Studio是一款专门用于开发Android应用程序的IDE(Integrated Development Environment)。在使用Android Studio开发应用程序的时候,我们通常需要导入Android SDK。 Android SDK是包含了Android系统所需的开发工具、开发文档、库文件以及模拟器等,是Android应用程序开发的必备工具。 下面我们来了解一下如何在Android Studio中导入SDK。 1、打开Android Studio,然后点击“File”菜单,选择“Settings”。 2、在Settings窗口中,选择“Appearance & Behavior”下的“System Settings”,然后点击“Android SDK”。 3、在 Android SDK窗口中,选择“SDK Platforms”选项卡,然后勾选需要的Android SDK版本,点击“Apply”按钮。 4、切换到“SDK Tools”选项卡,勾选需要的工具,点击“Apply”按钮。 5、等待SDK安装完成,就可以使用SDK进行开发了。 需要注意的是,在导入SDK的时候,应该选择当前使用的Android版本,以确保应用程序与设备兼容。 此外,还需要确保安装的工具包含了需要的开发工具以及系统镜像,以满足应用程序的开发需求。 总的来说,Android Studio导入SDK的过程并不复杂,只需要按照上述步骤操作即可。 ### 回答3: Android Studio是一款非常流行的集成开发环境,它可以用来开发 Android 应用程序。但是,为了正常开发Android应用程序,我们需要安装 Android SDK。 下面将为您介绍如何将 SDK 导入Android Studio 中。 1.下载并安装SDK 首先,我们需要从官方网站 http://developer.android.com/sdk/index.html 下载最新版本的 Android SDK 。下载完成后,我们需要安装它。安装的时候,我们可以只安装需要的组件。为了避免不必要的错误,建议安装完整的 SDK。 2.打开Android Studio 打开Android Studio,在欢迎界面中,点击“Configure”,然后选择“SDK Manager”。 3.导入SDK 在 SDK Manager 窗口中,选择“SDK Platforms”选项卡。这里将列出SDK支持的各种Android版本,我们可以选择需要的版本并点击“Apply”将其安装到本地。注意一定要选择与您正在开发的项目适配的Android版本。 接下来,我们选择“SDK Tools”选项卡并将其中所有的工具都勾选上,在下方会显示出每个工具的版本号,带有"+"标志的表示该工具有新版本可以更新。 点击下方的“Apply”按钮,SDK就会开始下载和安装。等待一段时间之后,SDK将成功导入Android Studio 中。 导入 SDK 后,我们就可以开始使用其中的各种API 接口和开发工具来开发Android应用程序了。

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