block的使用

Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外、词法作用域以内的外部变量的值。换句话说,Block不仅实现函数的功能,还能携带函数的执行环境。

可以这样理解,Block其实包含两个部分内容

1、Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的

2、一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。

Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。 

Block的类型与内存管理

根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;

NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;

NSMallocBlock:位于堆内存。

1、NSGlobalBlock如下,我们可以通过是否引用外部变量识别,未引用外部变量即为NSGlobalBlock,可以当做函数使用。

 

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  1.  
  2.     //create NSGlobalBlock  
  3.     float (^sum)(floatfloat^(float a, float b){  
  4.    
  5.         return b;  
  6.     };  
  7.    
  8.     NSLog(@"block is %@"sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>  
  9.  
2、NSStackBlock如下:

 

 

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  1.  
  2.     NSArray *testArr @[@"1"@"2"];  
  3.    
  4.     void (^TestBlock)(void^{  
  5.    
  6.         NSLog(@"testArr :%@"testArr);  
  7.     };  
  8.    
  9.     NSLog(@"block is %@"^{  
  10.    
  11.         NSLog(@"test Arr :%@"testArr);  
  12.     });  
  13.     //block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>  
  14.     //打印可看出block是一个 NSStackBlock, 即在栈上, 当函数返回时block将无效  
  15.    
  16.     NSLog(@"block is %@"TestBlock);  
  17.     //block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>  
  18.     //上面这句在非arc中打印是 NSStackBlock, 但是在arc中就是NSMallocBlock  
  19.     //即在arc中默认会将block从栈复制到堆上,而在非arc中,则需要手动copy.  
  20.  
3、NSMallocBlock只需要对NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作就不行,会在下面说明

 

Block的copy、retain、release操作:

 

不同于NSObjec的copy、retain、release操作:

Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;

对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;

NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;

NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarryaddObject:stackBlock],(补:在arc中不用担心此问题,因为arc中会默认将实例化的block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。

NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;

尽量不要对Block使用retain操作。

Block对外部变量的存取管理

基本数据类型

1、局部变量

局部自动变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响他在Block中的值。

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  1.  
  2.     int base 100 
  3.     long (^sum)(intintlong (int a, int b)  
  4.    
  5.         return base b;  
  6.     };  
  7.    
  8.     base 0 
  9.     printf("%ld\n",sum(1,2));  
  10.     // 这里输出是103,而不是3, 因为块内base为拷贝的常量 100  
  11.  

2、STATIC修饰符的全局变量

因为全局变量或静态变量在内存中的地址是固定的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时copy的常量.
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  1.  
  2.     static int base 100 
  3.     long (^sum)(intintlong (int a, int b)  
  4.         base++;  
  5.         return base b;  
  6.     };  
  7.    
  8.     base 0 
  9.     printf("%ld\n",sum(1,2));  
  10.     // 这里输出是4,而不是103, 因为base被设置为了0  
  11.     printf("%d\n"base);  
  12.     // 这里输出1, 因为sum中将base++了  
  13.  
3、__BLOCK修饰的变量

Block变量,被__block修饰的变量称作Block变量。 基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。

注:BLOCK被另一个BLOCK使用时,另一个BLOCK被COPY到堆上时,被使用的BLOCK也会被COPY。但作为参数的BLOCK是不会发生COPY的

OBJC对象

block对于objc对象的内存管理较为复杂,这里要分static global local block变量分析、还要分非arc和arc分析

非ARC中的变量

先看一段代码(非arc)

 

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  1. @interface MyClass NSObject  
  2.     NSObject* _instanceObj;  
  3.  
  4. @end  
  5.    
  6. @implementation MyClass  
  7.    
  8. NSObject* __globalObj = nil 
  9.    
  10. (idinit  
  11.     if (self [super init])  
  12.         _instanceObj [[NSObject alloc] init];  
  13.      
  14.     return self 
  15.  
  16.    
  17. (voidtest  
  18.     static NSObject* __staticObj = nil 
  19.     __globalObj [[NSObject alloc] init];  
  20.     __staticObj [[NSObject alloc] init];  
  21.    
  22.     NSObject* localObj [[NSObject alloc] init];  
  23.     __block NSObject* blockObj [[NSObject alloc] init];  
  24.    
  25.     typedef void (^MyBlock)(void 
  26.     MyBlock aBlock ^{  
  27.         NSLog(@"%@"__globalObj);  
  28.         NSLog(@"%@"__staticObj);  
  29.         NSLog(@"%@"_instanceObj);  
  30.         NSLog(@"%@"localObj);  
  31.         NSLog(@"%@"blockObj);  
  32.     };  
  33.     aBlock [[aBlock copy] autorelease];  
  34.     aBlock();  
  35.    
  36.     NSLog(@"%d"[__globalObj retainCount]);  
  37.     NSLog(@"%d"[__staticObj retainCount]);  
  38.     NSLog(@"%d"[_instanceObj retainCount]);  
  39.     NSLog(@"%d"[localObj retainCount]);  
  40.     NSLog(@"%d"[blockObj retainCount]);  
  41.  
  42. @end  
  43.    
  44. int main(int argc, charchar *argv[])  
  45.     @autoreleasepool  
  46.         MyClass* obj [[[MyClass alloc] init] autorelease];  
  47.         [obj test];  
  48.         return 0 
  49.      
  50.  

 

执行结果为1 1 1 2 1。

__globalObj和__staticObj在内存中的位置是确定的,所以Block copy时不会retain对象。

_instanceObj在Block copy时也没有直接retain_instanceObj对象本身,但会retain self。所以在Block中可以直接读写_instanceObj变量。

localObj在Block copy时,系统自动retain对象,增加其引用计数。

blockObj在Block copy时也不会retain。

ARC中的变量测试

由于arc中没有retain,retainCount的概念。只有强引用和弱引用的概念。当一个变量没有__strong的指针指向它时,就会被系统释放。因此我们可以通过下面的代码来测试。

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  1. 代码片段1(globalObject全局变量)  
  2. NSString *__globalString = nil 
  3.    
  4. (void)testGlobalObj  
  5.  
  6.     __globalString @"1" 
  7.     void (^TestBlock)(void^{  
  8.    
  9.         NSLog(@"string is :%@"__globalString);   
  10.     };  
  11.    
  12.     __globalString = nil 
  13.    
  14.     TestBlock();  
  15.  
  16.    
  17. (void)testStaticObj  
  18.  
  19.     static NSString *__staticString = nil 
  20.     __staticString @"1" 
  21.    
  22.     printf("static address: %p\n"&__staticString);    //static address: 0x6a8c  
  23.    
  24.     void (^TestBlock)(void^{  
  25.    
  26.         printf("static address: %p\n"&__staticString); //static address: 0x6a8c  
  27.    
  28.         NSLog(@"string is %@"__staticString);  
  29.     };  
  30.    
  31.     __staticString = nil 
  32.    
  33.     TestBlock();  
  34.  
  35.    
  36. (void)testLocalObj  
  37.  
  38.     NSString *__localString = nil 
  39.     __localString @"1" 
  40.    
  41.     printf("local address: %p\n"&__localString); //local address: 0xbfffd9c0  
  42.    
  43.     void (^TestBlock)(void^{  
  44.    
  45.         printf("local address: %p\n"&__localString); //local address: 0x71723e4  
  46.    
  47.         NSLog(@"string is %@"__localString); //string is 1  
  48.     };  
  49.    
  50.     __localString = nil 
  51.    
  52.     TestBlock();  
  53.  
  54.    
  55. (void)testBlockObj  
  56.  
  57.     __block NSString *_blockString @"1" 
  58.    
  59.     void (^TestBlock)(void^{  
  60.    
  61.         NSLog(@"string is %@"_blockString);   
  62.     };  
  63.    
  64.     _blockString = nil 
  65.    
  66.     TestBlock();  
  67.  
  68.    
  69. (void)testWeakObj  
  70.  
  71.     NSString *__localString @"1" 
  72.    
  73.     __weak NSString *weakString __localString;  
  74.    
  75.     printf("weak address: %p\n"&weakString);  //weak address: 0xbfffd9c4  
  76.     printf("weak str address: %p\n"weakString); //weak str address: 0x684c  
  77.    
  78.     void (^TestBlock)(void^{  
  79.    
  80.         printf("weak address: %p\n"&weakString); //weak address: 0x7144324  
  81.         printf("weak str address: %p\n"weakString); //weak str address: 0x684c  
  82.    
  83.         NSLog(@"string is %@"weakString); //string is :1  
  84.     };  
  85.    
  86.     __localString = nil 
  87.    
  88.     TestBlock();  
  89.  

由以上几个测试我们可以得出:

1、只有在使用local变量时,block会复制指针,且强引用指针指向的对象一次。其它如全局变量、static变量、block变量等,block不会拷贝指针,只会强引用指针指向的对象一次。

2、即时标记了为__weak或__unsafe_unretained的local变量。block仍会强引用指针对象一次。(这个不太明白,因为这种写法可在后面避免循环引用的问题)

循环引用retain cycle

循环引用指两个对象相互强引用了对方,即retain了对方,从而导致谁也释放不了谁的内存泄露问题。如声明一个delegate时一般用assign而不能用retain或strong,因为你一旦那么做了,很大可能引起循环引用。在以往的项目中,我几次用动态内存检查发现了循环引用导致的内存泄露。

这里讲的是block的循环引用问题,因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的外部变量,那么如果block中如果引用了他的宿主对象,那很有可能引起循环引用,如:

self.myblock = ^{

           [self doSomething];

       };

为测试循环引用,写了些测试代码用于避免循环引用的方法,如下,(只有arc的,懒得做非arc测试了)

 

[objc]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. (void)dealloc  
  2.  
  3.    
  4.    NSLog(@"no cycle retain");  
  5.  
  6.    
  7. (id)init  
  8.  
  9.    self [super init];  
  10.    if (self 
  11.    
  12. #if TestCycleRetainCase1  
  13.    
  14.        //会循环引用  
  15.        self.myblock ^{  
  16.    
  17.            [self doSomething];  
  18.        };  
  19. #elif TestCycleRetainCase2  
  20.    
  21.        //会循环引用  
  22.        __block TestCycleRetain *weakSelf self 
  23.        self.myblock ^{  
  24.    
  25.            [weakSelf doSomething];  
  26.        };  
  27.    
  28. #elif TestCycleRetainCase3  
  29.    
  30.        //不会循环引用  
  31.        __weak TestCycleRetain *weakSelf self 
  32.        self.myblock ^{  
  33.    
  34.            [weakSelf doSomething];  
  35.        };  
  36.    
  37. #elif TestCycleRetainCase4  
  38.    
  39.        //不会循环引用  
  40.        __unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf self 
  41.        self.myblock ^{  
  42.    
  43.            [weakSelf doSomething];  
  44.        };  
  45.    
  46. #endif  
  47.    
  48.        NSLog(@"myblock is %@"self.myblock);  
  49.    
  50.      
  51.    return self 
  52.  
  53.    
  54. (void)doSomething  
  55.  
  56.    NSLog(@"do Something");  
  57.  
  58.    
  59. int main(int argc, charchar *argv[])  
  60.    @autoreleasepool  
  61.        TestCycleRetain* obj [[TestCycleRetain alloc] init];  
  62.        obj = nil 
  63.        return 0 
  64.      
  65.  

 

经过上面的测试发现,在加了__weak和__unsafe_unretained的变量引入后,TestCycleRetain方法可以正常执行dealloc方法,而不转换和用__block转换的变量都会引起循环引用。

因此防止循环引用的方法如下:

__unsafe_unretained TestCycleRetain*weakSelf = self;


end
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