背景:
通常,我们创建类时会指出那个类的对象的外观与行为。除非用new 创建那个类的一个对象,否则实际上并 未得到任何东西。只有执行了 new 后,才会正式生成数据存储空间,并可使用相应的方法。
但在两种特殊的情形下,上述方法并不堪用。一种情形是只想用一个存储区域来保存一个特定的数据——无
论要创建多少个对象,甚至根本不创建对象。另一种情形是我们需要一个特殊的方法,它没有与这个类的任
何对象关联。也就是说,即使没有创建对象,也需要一个能调用的方法。
解决方案:
为满足这两方面的要求,可使用
static(静态)关键字。一旦将什么东西设为static,数据或方法就不会同那个类的任何对象实例联系到一 起。所以尽管从未创建那个类的一个对象,仍能调用一个 static 方法,或访问一些 static 数据。
有些面向对象的语言使用了“类数据”和“类方法”这两个术语。它们意味着数据和方法只是为作为一个整 体的类而存在的,并不是为那个类的任何特定对象。有时,您会在其他一些Java 书刊里发现这样的称呼。 为了将数据成员或方法设为static,只需在定义前置和这个关键字即可。例如,下述代码能生成一个 static
数据成员,并对其初始化:
class StaticTest {
Static int i = 47;
}
现在,尽管我们制作了两个StaticTest 对象,但它们仍然只占据StaticTest.i 的一个存储空间。这两个对 象都共享同样的i。请考察下述代码:
StaticTest st1 = new StaticTest();
StaticTest st2 = new StaticTest()
此时,无论 st1.i 还是 st2.i 都有同样的值 47,因为它们引用的是同样的内存区域。
有两个办法可引用一个 static 变量。正如上面展示的那样,可通过一个对象命名它,如st2.i。亦可直接用 它的类名引用,而这在非静态成员里是行不通的(最好用这个办法引用static 变量,因为它强调了那个变量
的“静态”本质)。
StaticTest.i++;
其中,++运算符会使变量增值。此时,无论 st1.i 还是st2.i 的值都是48。
总结:
尽管是“静态”的,但只要应用于一个数据成员,就会明确改变数据的创建方式(一个类一个成员,以及每 个对象一个非静态成员)。若应用于一个方法,就没有那么戏剧化了。对方法来说,static 一项重要的用途 就是帮助我们在不必创建对象的前提下调用那个方法。正如以后会看到的那样,这一点是至关重要的——特别是在定义程序运行入口方法 main()的时候。
和其他任何方法一样,static 方法也能创建自己类型的命名对象。所以经常把 static 方法作为一“领头 羊”使用,用它生成一系列自己类型的“实例”。