C++ 单例模式 学习笔记

在c++的面向对象的语言中  我们常常要根据对象的需求来尽可能使用符合对象的模式

在有些场景中  我们只想要一个类  不允许有第二个这样的类 但是可以有多个不同的指针来指向这同一个类;

这时  我们又要用到单例模式   单例模式有很多场景会用到  例如 一般项目中的管理类Control

我们只想拥有一个管理类  这时  我们就可以用单例模式

要想完成单例模式的场景  我们需要以下几个条件:

不可以直接定义对象   

不可以调用拷贝构造函数进行初始化另一个对象

所以一般我们会把所有构造函数都设置成私有的

在我们想定义一个这样的类时  我们通过一个静态成员函数

static Num* GetNum()来实现

Num* Num::GetNum()
{
	/*if (bFlag != false)
	{
		return NULL;

	}
	
	Num* num = new Num;
	
	bFlag = true;

	
		return num;*/

	if (pNum==NULL)
	{
		pNum = new Num;
	}
	return pNum;
}

因为GetMun在类内并且它是静态的  所以他可以使用类内私有成员 并且他可以不通过变量名而直接对类内成员进行访问

如果num=NULL  我们就定义一个Num类num  然后返回num

如果我们num已经被定义  num!=NULL  那我们就直接返回num 不对num进行任何改动

完整代码如下


#include<iostream>
using namespace std;
class Num
{
private:
	
	static Num* pNum;
	//static bool bFlag;

private:
	Num()
	{
		
	}
	Num(Num& num)
	{

	}
public:
	static Num* GetNum();
	
		
	
	

};

//bool Num::bFlag = false;
Num* Num::pNum = NULL;
Num* Num::GetNum()
{
	/*if (bFlag != false)
	{
		return NULL;

	}
	
	Num* num = new Num;
	
	bFlag = true;

	
		return num;*/

	if (pNum==NULL)
	{
		pNum = new Num;
	}
	return pNum;
}




int main()
{
	Num*num1=Num::GetNum();
	Num* num2 = Num::GetNum();

	//Num num3(*num1);
	/*Num::GetNum();
	num2 = num1;*/



	return 0;
}

//单例模式  只想有一个这样的类  一般屏蔽掉所有拷贝构造函数来实现

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