首先我们了解一下计算机之间是怎样通信的
一.OSI七层模型:
1.物理层:两台计算机之间连接网线
2.数据链路层:交换机--找MAC地址
3.网络层:路由器--找主机
4.传输层--找端口号
5.会话层
6.表示层
7.应用层
二.TCP/IP四层模型
1.数据链接层
2.网络层
3.传输层
4.应用层
在数据传输时 采用大小端存储
这里我们先实现一个UDP
UDP特点
这里针对丢包和乱序问题 是这样解决的
每分出去一个包 他们都有自己的编号 我们的客户端每接收一个包 他会把包的编号发回到服务器
服务器每隔一段时间 检测回馈的信号 是否和发出去的包的序号一致 不一致就会重新发送该包
在客户端接收到包 他会根据包的序号进行排序
实现服务器和客户端之间的通信
这里我们把自己的主机作为客户端和服务器
我们需要创建两个QT项目 分别作为客户端和服务器
客户端负责:
1.选择种类
2.创建套接字
3.发送数据
4.接收数据
5.关闭套接字
6.卸载库
服务器负责:
1---加载库WSAStartup();
2---创建套接字socket();
3---绑定bind();
4---接收数据--recvfrom();
5--发送数据--sendto();
6--关闭套接字closesocket();
7 --关闭加载库WASCleanUp();
完整代码如下
客户端
#include <QCoreApplication>
#include<winsock2.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
/*
* 1.选择种类
* 2.创建套接字socket
* 3.发送数据
* 4.接收数据
* 5.关闭套接字
* 6.卸载库
*/
//加载库
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return 1;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
WSACleanup();
return 1;
}
else
printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n");
//创建套接字
SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sock==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return 1;
}
//发送数据
sockaddr_in addrserver;
addrserver.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrserver.sin_port=htons(8899);
addrserver.sin_family=AF_INET;
char szbuf[1024]={0};
while(1)
{
cin>>szbuf;
sendto(sock,szbuf,sizeof(szbuf),0,(sockaddr*)&addrserver,sizeof(addrserver));
int nRecvSize=recvfrom(sock,szbuf,sizeof(szbuf),0,0,0);
//接受数据
if(nRecvSize>0)
{
cout<<szbuf<<endl;
}
}
//关闭套接字
closesocket(sock);
//卸载库
WSACleanup();
return a.exec();
}
服务器
#include <QCoreApplication>
#include<winsock2.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
/*
* 1.选择种类 ---加载库WSAStartup();
* 2.雇人工作 ---创建套接字socket();
* 3.找个地方 ---绑定bind();
* 4.等顾客 ---接收数据--recvfrom();
* 5.回复 --发送数据--sendto();
* 6.下班 --关闭套接字closesocket();
* 7.收摊 --关闭加载库WASCleanUp();
*/
//加载库
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return 1;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
WSACleanup();
return 1;
}
else
printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n");
//创建套接字
SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sock==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return 1;
}
//绑定
sockaddr_in addrserver;
addrserver.sin_addr.S_un.S_addr=0;
addrserver.sin_port=htons(8899);
addrserver.sin_family=AF_INET;
if(SOCKET_ERROR==bind(sock,(sockaddr*)&addrserver,sizeof(addrserver)))
{
closesocket(sock);
WSACleanup();
return 1;
}
//接受
char szbuf[1024]={0};
sockaddr_in addrclient;
int nsize=sizeof(addrclient);
int nRecvSize;
while(1)
{
nRecvSize=recvfrom(sock,szbuf,sizeof(szbuf),0,(sockaddr*)&addrclient,&nsize);
if(nRecvSize>0)
{
cout<<"ip:"<<inet_ntoa(addrclient.sin_addr)<<" say:"<<szbuf<<endl;
cin>>szbuf;
sendto(sock,szbuf,sizeof(szbuf),0,(sockaddr*)&addrclient,sizeof(addrclient));
}
}
return a.exec();
}
执行结果