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原创 深入剖析U3D的Miss Mono Behaviour问题
我相信u3d稍微大一点的项目,大家都是用unitypackage来传递资源和工作共享的吧? 问题是这样的,美术给我们的unitypackage在程序这边导入之后,总是会出现Miss Mono Behaviour的问题,也就是脚本丢失了,不知道大家有没遇到过。出现很多次了,终于在两天前怒了,想要彻底解决这个破事。 本文就是解决这个问题时的一些经验,最后发现,在良好的工作规范之下,这个问题...
2013-07-29 16:59:01 85
原创 AOI 服务的设计与实现
易科讯技术分享:AOI 服务的设计与实现 AOI ( Area Of Interest ) ,大致有两个用途。 一则是解决 NPC 的 AI 事件触发问题。游戏场景中有众多的 NPC ,比 PC 大致要多一个数量级。NPC 的 AI 触发条件往往是和其它 NPC 或 PC 距离接近。如果没有 AOI 模块,每个 NPC 都需要遍历场景中其它对象,判断与之距离。这个检索量是非常巨大的...
2013-07-11 21:00:21 441
原创 怪物ai
AI的出现大大的增加了游戏的可玩性,可以说现代游戏包括今后的游戏AI游戏必不可却的部分。 现在的网游中AI的存在实在是太低了,无形中降低了游戏的生命和可玩性,只有WOW的AI可以算是其中的佼佼者,WOW中只有BOSS一级的怪才有AI,但对于游戏爱好者来说这还是不够的。 我说的AI将分为3部份,以WOW为例子说明。 1.怪物AI 主要集中在:侦察,巡逻,逃跑,...
2013-07-09 16:35:12 148
空空如也
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