JAVA基础

 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
Public、Protected、Private是成员访问修饰符;
final、abstract、transient、synchronized、native、strictfp是非访问成员修饰符。
可见性PublicProtectedDefaultPrivate
同一个类是是是是
同一个包中的类是是是否
同一个包中的子类是是是否
同一包外的子类是是否否
同一包外的非子类是否否否

Java的基本包
java.lang 其中包含有:
接口:Comparable、Cloneable、Runable等
类:八个基本数据类型封装类、Math、Runtime、Object、String、StringBuffer、Thread、Exception等

集合框架
集合是将多个元素组成一个单元的对象。集合用于存储、检索和操纵数据。
集合框架提供管理对象集合的接口和类。它包含几个组件,接口是表示集合的抽象数据类型,用于操纵集合;类是用于存储集合的实际数据对象;算法是用于操纵集合的。

2、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

就HashMap与HashTable主要从三方面来说.
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap允许在一个集合中有一个null键和在一个集合中有多个null值

Hashtable是HashMap的同步版本;HashMap允许有null值和一个null键,但是,Hashtable不允许有任何内容为null

Hashtable类的对象必须覆盖Object类的hashCode()和equals()方法

关于其他集合类型:
一.ArrayList 提供快速遍历和快速访问。现在设计了新的 RandomAccess 接口,它指出这种列表支持快速随机访问。Vector也实现了RandomAccess 接口。
二.遍历HashSet与HashMap时,其顺序是未知的(但添加删除快)。LinkedHashSet和LinkedHashSet是按照元素的插入的顺序遍历的(遍历快)。
三.TreeSet和TreeMap将保证元素按照元素的自然顺序进行排列。也可以使用一个用户自己实现的比较规则。
四、HashSet有一个散列表支持它。它为基本操作提供固定时间性能。TreeSet它确保了排序集将按元素升序,根据自然顺序排序。

Dictionary类
主要用于将关键字转换成值,该类接收一个关键字并返回一个值。Dictionary是一个抽象类,它是H
Hashtable的超类。
Properties类
扩展了Hashtable类,但Properties对象的关键字和值必须是String类型,并能将对象写入一个输出流并保存在一个文件中,然后可以把它读回一个输入流。


如果需要维护和搜索一个部件列表,它们由唯一的字母数字序列号标示,其中的部件是Part类型,这时应该使用哪种集合?如果我们改变需求,你也需要能够按顺序、按它们的序列号打印出部件?
1、应该选择HashMap
2、应该选择TreeMap

3、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

4、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

7、垃圾回收机制,如何优化程序?
当一个对象失去引用或者离开了作用域后,就成为垃圾而被Java运行环境自动清除,清除垃圾就是清除这些对象。
Java垃圾回收机制的特点是:
1、垃圾回收机制自动运行。系统提供一个低优先级的线程来跟踪内存的分配情况。如果发现某个内存单元不再使用,就清除它。
2、何时清除垃圾是不可预期的。
3、垃圾回收机制随JVM的不同而不同。

Java的垃圾搜索器为内存管理器提供一种自动解决方案。缺点是不能完全控制它什么时候执行以及什么时候不执行。
当垃圾搜集器运行时,其目的是查找和删除不能被访问的对象。
垃圾搜集器受JVM控制,JVM决定什么时候运行垃圾搜集器。从Java程序内可以请求JVM运行垃圾搜集器,但是,在任何情况下都无法保证JVM会答应你的请求。JVM通常会在它感到内存减少时运行垃圾搜集器。
垃圾收集器运行时,当它发现一个对象不能被任何活线程访问时,它将认为该对象符合删除条件,它可能在某时删除该对象。
垃圾收集器不能保证有足够的内存,它只能保证可以使用的内存将尽可能被有效的管理。
使对象符合垃圾搜集器搜索条件的情况有:出现空引用、重新为引用变量赋值、隔离引用。

强制执行垃圾搜集:
Runtime对象为直接与虚拟机通信提供一种机制。System类可以调用与其相同的方法。
请求垃圾收集器的最简单的方法是:System.gc();

Javac编译选项?
G产生调试信息
g:none不产生调试信息
verbose输出编译器消息,可以知道程序编译时用到了哪些Java类
Noware编译时不产生警告信息
encoding指出原文件的编码方式
D指定类文件产生的目录
classPath指出用户class文件的路径
sourcePath指出用户源文件路径

9、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
答:Collection FrameWork如下:
核心接口有:
CollectionSetSorted Set
ListMapSorted Map

Set接口:不允许重复的元素。它对add、equals、hashCode方法增加了限制
SortedSet接口:扩展了Set接口,此接口的元素按升序排序。
List接口:一些集合具有顺序,即在一个项目后添加另一个项目。列表可以有重复元素。提供了ListIterator,允许向前或向后移动元素。
Map接口:将键映射到值得对象。Map不能包含重复键,但可以包含重复值。每个键最多都只能映射到一个值。

核心设计类:
Map 设计Set 设计List 设计
HashMapHashSetArrayList
HashtableLinkedHashSetVector
TreeMapTreeSetLinkedLisk
LinkedHasMap

散列表是最快的数据存储结构,它是一个数组。数据存储在数组中散列函数指定的特定下标。散列函数是一组输入数据和一组整数之间的映射。

集合类和接口层次

Collections是一个类,带有用于处理集合的静态实用方法
Collection是一个接口,带有多数集合常用的方法声明,包括add、remove、contains、size、iterator

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射

集合框架的优点:
提供一组可用的集合接口,可以方便地扩展或改写集合;
接口和算法的可重用性提高了软件的可重用性;
提供了有效的数据结构和算法,减少了编程工作。

10、Java中异常处理机制,事件机制?
事件代表了组件之间的交互。是一种在源对象和监听对象之间,某种状态发生变化的传递机制。
通过事件处理机制,可以让一些组件作为事件源,发出可被组件环境或其它组件接收的事件。这样,不同的组件就可以组合在一起,组件之间通过事件传递进行通信,构成一个应用。
在java中实现事件机制的事件模型由三个部分构成:一个事件对象用于描述事件源的状态变化;一个事件源将会产生事件,提供注册的事件监听器的方法,把事件发送到监听器;事件监听器接收事件通知,实现该事件的监听器接口。

异常实际上是程序中错误导致中断了正常的指令流的一种事件.
Java异常处理用于在方法中能检查出错误但不能处理错误的情况,在这样的方法中将抛出一个异常。如果一个异常与某个catch程序块中的参数匹配,那么就执行该catch块中的代码。指出try catch finally的工作顺序。

运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

事件有哪些?

什么是断言机制?
断言从JDK1.4版开始引入,它让开发期间测试假设,而没有付出为异常编写异常处理程序方面的代价,一旦程序完成开发,并全部部署,假设将从不会发生。
主要作用:因为在开发时对自己的假设非常肯定,所以不想花费时间来编写异常处理代码。断言让在开发期间测试你的假设。
private void method(int num){
assert(num>=0);//这里假定参数num是正数,如果不是真的将抛出一个AssertionError错误
useNum(num+x);
}
断言有两种形式:简单和非常简单。
非常简单:
private void doStuff(){
assert(y>x);
//其他代码
}
简单:
将通过表达式的值向错误跟踪栈中添加更多信息,提供了更多调式帮助信息。
private void doStuff(){
assert(y>x):”y is ”+y+” x is”+x;
//其他代码
}
运行时启用断言:
java –ea com.geeksanonymous.TestClass

运行时禁用断言:
java –da com.geeksanonymous.TestClass

11、JAVA中的多形与继承?
希望大家补上,谢谢

对象是定义了边界的、与要解决的问题有关的概念或事物。它们用于帮助理解现实世界。
类是拥有相同特性、共同的行为和共同的关系的一组对象。
封装是让开发者有选择地隐藏类中的特性和方法的过程
继承是允许通过重用现有类来构建新类的特性。]
多态性使用同一函数在不同的类上具有不同的行为。Java中的多态性是通过方法的动态绑定实现的。

12、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。

abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能

接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

IO流
字节流:数据在存储时与传输时都是以字节为单位进行的。通常用于读写二进制数据,如图像和声音文件。
字符流:数据在存储与传输时都是以字符为单位进行的。

流:对数据源的一种抽象,其目的是想用统一的方式访问各种不同的数据源(文件、网络、内存的缓冲区)

文件读写的基本类:File类提供定位本地文件系统,描述文件和目录的功能。

管道流用于在线程之间通信:PipedInputStream、PipedOutputStream、PipedReader、PipedWriter
线程1àPipedOutputStreamàPipedInputStreamà线程2

键盘输入:
try{
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s=br.readLine();
System.out.println(s);
}catch(Exception e){
}

文件输入输出:
try{
File f=new File("test.txt");
FileOutputStream fout=new FileOutputStream(f);
fout.write(System.in.read());
fout.close();
FileInputStream fin=new FileInputStream(f);
int size=fin.available();
for(int i=0;i<size;i++){
System.out.print((char)fin.read());
}
fin.close();
}catch(Exception e){
}

通过网络传输文件:
客户端:
File f=new File("bk.exe");
FileInputStream fin=new FileInputStream(f);
Socket st=new Socket("localhost",6000);
BufferedOutputStream bout=new BufferedOutputStream(st.getOutputStream());
int size=fin.available();
for(int i=0;i<size;i++){
bout.write(fin.read());
}
服务器端:
ServerSocket server=new ServerSocket(6000);
Socket st=server.accept();
File f=new File("kk.exe");
BufferedInputStream bin=new BufferedInputStream(st.getInputStream());
FileOutputStream fout=new FileOutputStream(f);
int i=0;
while(i!=-1){
i=bin.read();
fout.write(i);
}

串行化的注意事项以及如何实现串行化
对象的寿命通常随着生成该对象的程序的终止而终止。有时候,可能需要将对象的状态保存下来,在需要时再将对象恢复。我们把对象的这种能记录自己的状态以便将来再生的能力,叫做对象的持续性(persistence)。对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己,这个过程叫对象的串行化(Serialization)。
序列化的过程就是对象写入字节流和从字节流中读取对象。将对象状态转换成字节流之后,可以用java.io包中的各种字节流类将其保存到文件中,管道到另一线程中或通过网络连接将对象数据发送到另一主机。
一:对象序列化可以实现分布式对象。
二:java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。
// 序列化 today's date 到一个文件中.
   FileOutputStream f = new FileOutputStream("tmp");
   ObjectOutputStream s = new ObjectOutputStream(f);
   s.writeObject("Today");
   s.writeObject(new Date());
   s.flush();
//从文件中反序列化 string 对象和 date 对象
   FileInputStream in = new FileInputStream("tmp");
   ObjectInputStream s = new ObjectInputStream(in);
   String today = (String)s.readObject();
   Date date = (Date)s.readObject();
记住,对象流不序列化static或transient。
序列化通常可以自动完成,但有时可能要对这个过程进行控制。java可以将类声明为serializable,但仍可手工控制声明为static或transient的数据成员。
如果一个类要完全负责自己的序列化,则实现Externalizable接口而不是Serializable接口。Externalizable接口定义包括两个方法writeExternal()与readExternal()。利用这些方法可以控制对象数据成员如何写入字节流

NIO的特征
l旧的I/O是以字节为单位进行读写的,而新的I/O是以块为单位进行读写的
l以新的Channel抽象类来配合节点类
l使用Buffer的概念来进行基本数据类型的存取
l增加更多字节编码的支持
l内存映像及数据锁定的支持
l提供非阻塞的存取机制
l提供正则表达式式的验证机制


import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.channels.spi.*;
import java.net.*;
import java.util.*;

class NBTest {
NBTest(){}
public void startServer() throws Exception{
int channels = 0;
int nKeys = 0;
int currentSelector = 0;
Selector selector = Selector.open();

//建立Channel 并绑定到9000端口
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),9000);
ssc.socket().bind(address);

//使设定non-blocking的方式。
ssc.configureBlocking(false);

//向Selector注册Channel及我们有兴趣的事件
SelectionKey s = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
printKeyInfo(s);

while(true) //不断的轮询
{
debug("NBTest: Starting select");
//Selector通过select方法通知我们我们感兴趣的事件发生了。
nKeys = selector.select();
//如果有我们注册的事情发生了,它的传回值就会大于0
if(nKeys > 0){
debug("NBTest: Number of keys after select operation: " +nKeys);
//Selector传回一组SelectionKeys
//我们从这些key中的channel()方法中取得我们刚刚注册的channel。
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator i = selectedKeys.iterator();
while(i.hasNext()){
s = (SelectionKey) i.next();
printKeyInfo(s);
debug("NBTest: Nr Keys in selector: " +selector.keys().size());

//一个key被处理完成后,就都被从就绪关键字(ready keys)列表中除去
i.remove();
if(s.isAcceptable()){
// 从channel()中取得我们刚刚注册的channel。
Socket socket = ((ServerSocketChannel)s.channel()).accept().socket();
SocketChannel sc = socket.getChannel();
sc.configureBlocking(false);
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ |SelectionKey.OP_WRITE);
System.out.println(++channels);
}else{
debug("NBTest: Channel not acceptable");
}
}
}else{
debug("NBTest: Select finished without any keys.");
}
}
}

private static void debug(String s){
System.out.println(s);
}

private static void printKeyInfo(SelectionKey sk)
{
String s = new String();
s = "Att: " + (sk.attachment() == null ? "no" : "yes");
s += ", Read: " + sk.isReadable();
s += ", Acpt: " + sk.isAcceptable();
s += ", Cnct: " + sk.isConnectable();
s += ", Wrt: " + sk.isWritable();
s += ", Valid: " + sk.isValid();
s += ", Ops: " + sk.interestOps();
debug(s);
}

public static void main (String args[])
{
NBTest nbTest = new NBTest();
try{
nbTest.startServer();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

Socket通信(TCP、UDP区别及Java实现方式)
套接字是一种进程间的数据交换机制。客户端和服务器通过套接字建立连接和进行通信。套接字是由IP地址、传输协议和一个端口号三部分组成的。
TCP/IP协议:其中TCP 为传输控制协议是传输层协议,
功能TCPUDP
数据传输连续的有序数据流消息传输
多路功能接收主机根据端口号决定数据流向那个应用相同
可靠传输使用TCP头部的序列与确认字段进行数据确认无
流量控制使用窗口机制的流量控制无
连接使用3次握手建立连接;连接后一直保持连接直到终止连接无连接

URL的组件:协议、IP地址或主机名、端口号和实际文件路径

import java.net.*;
import java.io.*;

public class DatagramServer{
public static DatagramSocket ds;
public static int clientport=1089,serverport=1090;
public static void main(String args[]) throws Exception{
byte buffer[]=new byte[1024];
ds=new DatagramSocket(serverport);
BufferedReader dis=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("服务器正等待输入");
InetAddress ia=InetAddress.getByName("localhost");
while(true){
String str=dis.readLine();
if(str==null||str.equals("end")){
break;
}
buffer=str.getBytes();
ds.send(new DatagramPacket(buffer,str.length(),ia,clientport));
}
}
}

import java.net.*;
import java.io.*;

public class DatagramClient{
public static DatagramSocket ds;
public static byte buffer[]=new byte[1024];
public static int clientport=1089,serverport=1090;
public static void main(String args[]) throws Exception{
ds=new DatagramSocket(clientport);
System.out.println("客户端正在等待服务器发送数据");
while(true){
DatagramPacket p=new DatagramPacket(buffer,buffer.length);
ds.receive(p);
String psx=new String(p.getData(),0,p.getLength());
System.out.println(psx);
}
}
}

13、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?
答:Server端程序:
package test;
import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server {
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server() {
try {
ss=new ServerSocket(10000);
while(true) {
socket = ss.accept();
String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();
System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = in.readLine();
System.out.println("Cleint send is :" + line);
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("Your Message Received!");
out.close();
in.close();
socket.close();
}
}catch (IOException e) {
out.println("wrong");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Server();
}
};

Client端程序:
package test;
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client {
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public Client() {
try {
System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000");
socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
System.out.println("The Server Connected!");
System.out.println("Please enter some Character:");
BufferedReader line = new BufferedReader(new

InputStreamReader(System.in));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println(line.readLine());
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println(in.readLine());
out.close();
in.close();
socket.close();
}catch(IOException e) {
out.println("Wrong");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Client();
}
};

常见排序法:
public class Sort{
public static int count=0;
public boolean LT(int num1,int num2){
return num1<num2;
}
public void output(int[] array){
System.out.print("第"+count+"次排序:");
for(int i=0;i<array.length;i++)
System.out.print(array[i]+"    ");
System.out.println();
}

//冒泡排序法
public void BubbleSort(int[] array){
boolean swap=true;
int index=0;

int i=0;
while(i<array.length-1){
int temp=array[i];
for(int j=i;j<array.length;j++){
if(!LT(array[i],array[j])){
int temp2=array[i];
array[i]=array[j];
array[j]=temp2;
swap=true;
index=j;
}else{
swap=false;
}
}
i++;
if(swap){
array[i]=array[index];
array[index]=temp;
i++;
}
output(array);
}
}

//直接插入排序法
public void InsertSort(int[] array){
for(int i=1;i<array.length;++i){
if (LT(array[i],array[i-1])){
int temp=array[i];
array[i]=array[i-1];
array[i-1]=temp;
for(int j=i-1;j>0;--j){
if(LT(array[j],array[j-1])){
array[j]=array[j-1];
array[j-1]=temp;
}else{
break;
}
}
output(array);
}
}
}

//快速排序法
private int Partition(int array[],int low,int high){
int temp=array[low];
int pivotkey=array[low];
while(low<high){
while(low<high&&array[high]>pivotkey)--high;
array[low]=array[high];
while(low<high&&array[low]<=pivotkey)++low;
array[high]=array[low];
}
array[low]=temp;
output(array);
return low;
}

public void QSort(int array[],int low,int high){
if(low<high){
int pivotloc=Partition(array,low,high);
QSort(array,low,pivotloc-1);
QSort(array,pivotloc+1,high);
}
}

void QuickSort(int array[]){
QSort(array,0,array.length-1);
}
public static void main(String args[]){
int array[]={49,38,65,97,76,13,27,49};
Sort sort=new Sort();

System.out.println("===================================");
sort.output(array);
System.out.println("优化冒泡排序法");
sort.BubbleSort(array);

System.out.println();
System.out.println("===================================");
array=new int[]{49,38,65,97,76,13,27,49};
sort.output(array);
System.out.println("直接插入排序法");
sort.InsertSort(array);

System.out.println();
System.out.println("===================================");
array=new int[]{49,38,65,97,76,13,27,49};
sort.output(array);
System.out.println("快速排序法");
sort.QuickSort(array);
}
}

14、如在COLLECTION框架中,实现比较要实现什么样的接口?
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口

什么是线程?
线程与进程相似,是一段完成某个特定功能的代码,是程序中单个顺序的流控制;但与进程不同的是,同类的多个线程是共享一块内存空间和一组系统资源,而线程本身的数据通常只有微处理器的寄存器数据,以及一个供程序执行时使用的堆栈。所以系统在产生一个线程,或者在各个线程之间切换时,负担要比进程小的多,正因如此,线程被称为轻负荷进程(light-weight process)。一个进程中可以包含多个线程。

  一个线程是一个程序内部的顺序控制流。
  1. 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文) ,进程切换的开销大。
  2. 线程:轻量的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
  3. 多进程:在操作系统中,能同时运行多个任务程序。
4. 多线程:在同一应用程序中,有多个顺序流同时执行。

同步和异步有和异同,在什么情况下分别使用他们?
临界资源问题
线程都是独立的,而且异步执行,也就是说每个线程都包含了运行时所需要的数据或方法,而不需要外部的资源或方法,也不必关心其它线程的状态或行为。但是经常有一些同时运行的线程需要共享数据,此时就需考虑其他线程的状态和行为,否则就不能保证程序的运行结果的正确性。
我们需要做的是允许一个线程彻底完成其任务后,再允许下一个线程执行。必须保证一个共享的资源一次只能被一个线程使用。实现此目的的过程称为同步。
同步是用于确保资源一次只能被一个线程使用的过程。
同步对于单线程程序没有任何好处。使用同步比非同步的性能差三到四倍。

线程方法介绍:
构造函数:
Thread()
Thread(Runable target)
Thread(Runable target,String name)
Thread(ThreadGroup group,Runable target)
Thread(ThreadGroup group,Runable target,String name)
Thread(ThreadGroup group,String name)

用于完成一个线程“实际功能”的代码放在run方法中。Run方法可以在Thread的子类中重写,也可以在Runable对象中重写。

一旦线程死去,它就永远不能再重新启动,否则会抛出异常。用start方法启动一个已经启动的线程也会抛出异常。

isAlive、interrupt、Thread.currentThread、suspend、resume、stop

Sleep方法可以使低优先级的线程得到执行的机会,Yield方法只能使同优先级的线程有执行的机会。Join方法能够使调用该方法的线程在此之前执行完毕,在该方法之后,调用join方法的线程不会产生输出了,


Wait与notify使用时,需要注意的事项?
它们只能用于synchronized同步块中;
它们需要配对使用;
Wait一般出现在一个while循环中,while语句使用一个boolean标志控制。

死锁
当被锁定的A对象试图访问另一个被锁定的B对象,B对象同时又要访问已被锁定的A对象。这样导致两个线程都在等待另一个线程释放资源,这样就出现了死锁。

16、JAVA多线程编程。 用JAVA写一个多线程程序,如写四个线程,二个加1,二个对一个变量减一,输出。
希望大家补上,谢谢

17、STRING与STRINGBUFFER的区别。
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法

String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个

JDBC调用数据库的基本步骤

Weblogic Server中的JDBC配置
1、建立到指定数据库的连接池Connection Pool
2、建立基于该连接池的数据源DataSource
3、访问数据库时通过数据源的JNDI名字查找到该数据源,然后通过数据源获得数据库连接对象。得到该对象后就可以依次生成数据库语句对象和结果集对象,进行相应的数据库操作。

import java.sql.*;
import javax.naming.*;
import javax.sql.*;
import java.util.*;
import javax.rmi.*;

public class DataSourceTest{
private static Context getInitialContext() throws Exception{
String url="t3://localhost:7001";
String user="system";
String password="11111111";
Properties properties=null;

try{
properties=new Properties();
properties.put(Context.INITIAL_CONTEXT_FACTORY,
"weblogic.jndi.WLInitialContextFactory");
properties.put(Context.PROVIDER_URL,url);

if(user!=null){
properties.put(Context.SECURITY_PRINCIPAL,user);
properties.put(Context.SECURITY_CREDENTIALS,
password==null?"":password);
}

return new InitialContext(properties);
}catch(Exception e){
throw e;
}
}

public static void main(String args[]){
UserTransaction tx=null;
DataSource ds=null;
Context ctx=null;
Connection myConn=null;

try{
ctx=getInitialContext();

tx=(UserTranscation)ctx.lookup("javax.transcation.UserTranscation");
tx.begin();

ds=(DataSource)ctx.lookup("myTxDataSource");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}

Statement myStatement=null;
ResultSet myResultSet=null;

try{
myConn=ds.getConnection();
myStatement=myConn.createStatement();
myResultSet=myStatement.executeQuery(
"select fullname from employee");

while(myResultSet.next()){
System.out.println(myResultSet.getString("fullname"));
}

tx.commit();
}catch(Exception e){
try{
tx.rollback();
}catch(Exception e){
}
}finally{
myStatement.close();
myConn.close();
}
}
}

JavaMail发邮件的步骤:
Properties props=System.getProperties();
props.put(“mail.smtp.host”,”*******”); //设置相关的属性
try{
    //创建一个会话对象
    Session session=Session.getDefaultInstance(props,null);
    //创建一个消息对象
    MimeMessage message=new MimeMessage(session);
    message.setText(“*****”); //发送文本格式的邮件
    message.setSubject(“*****”);
    message.setFrom(“*****”);
    message.addRecipient(Message.RecipientType.To,
                        new InternetAddress(“******”));
   //使用传送类的send方法发送消息
   Transport.send(message);
}catch(MessagingException me){
          me.printStackTrace();}

解析XML文件的几种方式和区别
XML解析器使用的两种基本API是:
文档对象模型DOM,一种基于树结构的API。它定义了一组java接口,用于创建、访问和操纵XML文档的内部结构。它是基于对象。整个XML文档被作为对象体系结构排列进行解析和存储,应用程序可以随机访问这些对象。
DOM主要用于:在结构上修改XML文档时;在内存中与其他应用程序共享文档时。

SAX提供一种用于解析XML文档的事件驱动模型,使用SAX接口的XML处理器并不创建数据结构,而是扫描输入的XML文档,并生成元素开始、元素结束等事件,在发生事件时,解析器会通知应用程序。
SAX优点:在解析大型文档时,不必将整个文件加载到内存中,因此占有的内存比DOM少。在只需要一个信息子集时,SAX忽略不需要的数据,而DOM无法做到这点。
SAX的缺点是:必须按到达顺序处理数据,不能对文档进行随即访问。SAX是只读的,它是设计来读取XML文档而不是写入的。文档只能遍历一次。

使用DOM API查找XML文档中的元素和属性
import org.w3c.dom.*;
import javax.xml.parsers.*;
import java.io.*;
import java.net.URL;

public class BookDetails{
public BookDetails(String filename){
Document doc=null;
try{
DocumentBuilderFactory dbf=DocumentBuilderFactory.newInstance();
dbf.setNamespaceAware(true);
DocumentBuilder db=dbf.newDocumentBuilder();
doc=db.parse(new File(filename));

String nm="http://www.123books.com/booktitles";
String local="a";
String ob="http://www.onlinebooks.com";

System.out.println(nm+"名字空间中的元素");
NodeList nl=doc.getElementsByTagNameNS(nm,"*");
for(int i=0;i<nl.getLength();i++){
Node n=nl.item(i);
System.out.println(n.getNodeName());
}

System.out.println("/n 名称为 "+local+" 的元素");
nl=doc.getElementsByTagNameNS("*",local);
for(int i=0;i<nl.getLength();i++){
Node n=nl.item(i);
System.out.println(n.getNodeName());
}

System.out.println("/n名字空间 "+ob+" 中的属性");
nl=doc.getElementsByTagName("*");
for(int i=0;i<nl.getLength();i++){
if(nl.item(i) instanceof Element){
Text t=(Text)nl.item(i).getFirstChild();
Element e=(Element)nl.item(i);
Attr a=e.getAttributeNodeNS(ob,"class");
if(a!=null){
String val=a.getNodeValue();
System.out.println("<"+val+">"+t.getNodeValue()+"</"+val+">");
}
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

public static void main(String args[]){
BookDetails nsd=null;
if(args.length>=1){
nsd=new BookDetails(args[0]);
}else{
System.out.println("Books.xml");
}
}
}
使用SAX API解析XML文档
import org.xml.sax.Attributes;
import org.xml.sax.SAXException;
import org.xml.sax.helpers.DefaultHandler;
import javax.xml.parsers.SAXParser;
import javax.xml.parsers.SAXParserFactory;

public class SAXParserHandler extends DefaultHanlder{
public void startDocument() throws SAXException{
System.out.println("起始文档");
}

public void endDocument() throws SAXException{
System.out.println("结束文档");
}

//在遇到字符数据时激发
public void characters(char[] ch,int start,int lenght) throws SAXException){
String charString=new String(ch,start,lenght);
System.out.println("字符:"+charString);
}

public void startElement(String namespaceURI,String localName,String qName,
Attributes atts)throws SAXException{
System.out.println("起始元素"+qName);
for(int i=0;i<atts.getLength();i++){
System.out.println("属性值:"+atts.getvalue(i));
}
}

public void endElement(String namespaceURI,String localName,String qName)
throws SAXException{
System.out.println("结束元素"+qName);
}

public static void main(String args[]) throws Exception{
SAXParserFactory factory=SAXParserFactory.newInstance();
SAXParser parser=factory.newSAXParser();
parser.parse("book.xml",new SAXParserHanlder());
}
}
使用DOM API写XML文档
import org.w3c.dom.*;
import javax.xml.parsers.*;
import javax.xml.transform.*;
import javax.xml.transform.dom.*;
import javax.xml.transform.stream.*;

import java.io.*;

public class Student{
public static void main(String args[]){
Document doc;
Element students;
Element stud;
Element fName;
Element sName;
try{
DocumentBuilderFactory dbf=DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder db=dbf.newDocumentBuilder();
doc=db.newDocument();

stud=doc.createElement("Student");

fName=doc.createElement("FirstName");;
fName.appendChild(doc.createTextNode("John"));
stud.appendChild(fName);

sName=doc.createElement("Surname");
sName.appendChild(doc.createTextNode("David"));
stud.appendChild(sName);

students=doc.createElement("Students");
students.setAttribute("Department","Mathematics");
students.appendChild(stud);

doc.appendChild(students);

TransformerFactory tf=TransformerFactory.newInstance();
Transformer transformer=tf.newTransformer();
transformer.transform(new DOMSource(doc),new StreamResult(System.out));

}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
使用DOM API显示现有XML文档内容

使用DOM API将XML文档数据插入数据库

使用DOM API根据数据库创建XML文档

Java的国际化
国际化是为了将应用程序发布在多个地区(locale)而进行准备的过程。不同地区标识了各个特定的国家在信息表现上所广泛使用的语言、流通货币、字符集、日期格式及其他要素。

支持国际化的应用程序具有以下特点:
1、不用改变代码就可以支持另外的语言。
2、文本元素、消息和图片保存在源代码之外。
3、将于文化背景有关的数据,比如日期和时间、十进制数值以及流通货币,根据用户所用的语言和所在地理位置进行正确格式化。
4、支持非标准字符集。
5、应用程序可以快速适应新的语言区域。

为了使一个应用程序国际化,:
1、必须将用户所见到的硬编码字符(如标签、工具提示和错误信息等)替换成包含在资源包ResourceBundle中的字符。它是一个java属性文件,它将关键字映射为字符值。并且可以使用多个不同语言版本的ResourceBundle,这样将可以对于不同语言提供不同的字符串。
2、使用Locale对象,可以使数据格式化为与地区相关的数据。
3、国际化的应用程序还必须使用统一的字符编码标准字符集。

应用服务器有那些?

Servlet方面
什么是Servlet?
Servlet是J2EE应用框架中部署于Web层的Web组件,运行在支持Servlet的Web服务器或应用服务器上。Servlet为客户端和服务器端的信息处理提供了一种“请求/响应”机制。
客户程序将请求发送到服务器;服务器将请求发送到Servlet;依据客户程序的请求,Servlet动态地构造回答信息并返回给服务器;服务器将回答返回给客户程序。

什么是JSP?
JSP是J2EE应用框架中部署于Web层的Web组件,是对Servlet技术的扩展。它使在静态的页面中加入动态的内容变得非常容易。并且通过使用标签库可以大大节省开发时间;将JavaBean与JSP一起使用可以将数据表示和程序实现分离。

在MVC架构模式中:
使用Servlet作为控制器,而JSP作为数据视图。

CGI与Servlet的区别?
CGI(公共网关接口)是一项标准,使WEB服务器可以与外部应用程序交互。但是该技术存在一些严重的限制:
1、CGI应用程序占用资源很多。当系统要处理来自一个用户的请求时,就会创建一个新的进程来处理该请求,一旦CGI脚本停止执行,系统就必须收回该进程。这种重量级进程的经常启动和停止非常低效。
2、CGI很难链接于请求进程的其他阶段,因为在WEB服务器上它们运行于不同的进程。这就很难处理授权、工作流和日志记录工作。

Java Servlet技术提供了一个基于组件、与平台无关的方法来构建WEB应用程序。Servlet没有标准CGI应用程序所遇到的性能局限。
Servlet比CGI更高效是因为:
Servlet应用中将只创建一个单一个重量级进程,并对每个用户请求使用更轻量级的线程来完成请求处理,并且这些线程是由JVM自动维护。每个客户端请求对应一个线程,每个Servlet类在Servlet容器中只存在一个唯一的对象(实例)。Servlet类首次加载后将常驻内存。

1、说一说Servlet的生命周期?
答:在第一次请求Servlet时将创建Servlet实例,容器调用实例的init方法,如果容器有请求要传送给servlet,它就会调用servlet实例的Service方法。一个请求将作为一个线程。如果服务器要销毁servlet实例就会调用servlet实例的destory方法,否则该实例将会常驻内存。

2、Servlet版本间(忘了问的是哪两个版本了)的不同?
希望大家补上,谢谢

会话根中技术
用户认证:使用用户名和口令进行验证来让客户端访问某些资源。
隐藏表单字段:用于保存一个浏览器在服务器中的相关信息。
URL重写:在URL后面添加附加信息
持久Cookie:在请求和响应头信息中添加和编辑信息

什么是会话对象?
会话对象用于在用户访问一个Web站点的多个页面时共享信息。任何时候用户第一次访问某个网页,系统都将创建一个会话。如果以后用户访问此网页,JSP将检索有关此会话的信息。只要服务器收到此用户的请求,则会话就会持续,如果经过一段时间没有收到此用户的新请求,会话就会终止。

3、JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别?
使用重定向:当调用sendRedirect方法时,Web容器就会向浏览器返回响应,指示需要新的URL。因为浏览器发出了完全崭新的请求,所以在重定向之前存储为请求属性的任何对象都会消失。
使用转发:当为一个请求调用转发时,请求就发送给服务器上另一个资源,而无需通知客户机由不同的资源处理请求。这个过程完全在Web容器内部进行,客户机绝不知晓。与重定向不同,转发过程中,对象可以存储在请求中,并发送给下一个资源使用。
因为转发过程完全在服务器上进行,与客户机没用通信,因此转发的性能优于重定向。
但是如果在JSP页面上使用图形的相对路径和其他资源,转发机制就会带来问题。因为浏览器无从得知发生了转发,所以相对路径只是相对初始的Servlet,而不是所转发到的JSP页面。使用JSP自定义标签可以解决这个问题。

如何现实servlet的单线程模式

servlet的配置

4、Servlet的基本架构
public class ServletName extends HttpServlet {
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
}


另一篇文章:

1、面向对象的特征有哪些方面  
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
3、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
boolean   Boolean
char          Character
byte           Byte
short         Short
int              Integer
long          Long
float          Float
double     Double
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。String类提供了数值不可改变的字符串。而StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
5、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。
    EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
9、Collection 和 Collections的区别。
  Collection是集合类的上级接口,继承自他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
10、&和&&的区别。
    &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap和Hashtable的区别。
    HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize的区别。
  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
    sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
15、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
18、heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素
19、forward 和redirect的区别
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
    redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

 

20、EJB与JAVA BEAN的区别?
Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
    Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@ include file="included.htm" %>
23、什么时候用assert。
    assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。
24、GC是什么? 为什么要有GC?
  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
    short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
    Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
    两个
28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。
以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
public class ThreadTest1{
  private int j;
  public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
  private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
  }
  private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
  }
  class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
  }
  class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
 }
  }
}
29、Java有没有goto?
java中的保留字,现在没有在java中使用。
30、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。


31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?
SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。
EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。
EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。
32、应用服务器有那些?
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
33、给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
35、List, Set, Map是否继承自Collection接口?
    List,Set是,Map不是
36、说出数据连接池的工作机制是什么?
J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
    都不能
38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
40、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

 

61、servlet的生命周期
web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。
62、如何现实servlet的单线程模式
<%@ page isThreadSafe="false"%>
63、页面间对象传递的方法
request,session,application,cookie等
64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
65、四种会话跟踪技术
会话作用域ServletsJSP 页面描述
page是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面
request是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)
session是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域
66、Request对象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值
getAttribute(String name):返回由name指定的属性值
getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例
getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组
getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式
getContentLength():返回请求的Body的长度
getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例
getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例
getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据
getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法
getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值
getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例
getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值
getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称
getQueryString():获得查询字符串
getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址
getRemoteAddr():获取客户端的IP地址
getRemoteHost():获取客户端的名字
getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session
getServerName():获取服务器的名字
getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径
getServerPort():获取服务器的端口号
removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性
67、J2EE是技术还是平台还是框架?
    J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
    J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。
68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?
  Public String translate (String str) {
    String tempStr = "";
    try {
      tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
      tempStr = tempStr.trim();
    }
    catch (Exception e) {
      System.err.println(e.getMessage());
    }
    return tempStr;
  }
69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。
区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型
b.逻辑操作不会产生短路
70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?
a: 两种形式 dtd  schema,b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等
    DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问
    STAX:Streaming API for XML (StAX)
71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
72、EJB的角色和三个对象
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator)
三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类
73、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?
    1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。
75、remote接口和home接口主要作用
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例
76、bean 实例的生命周期
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。
77、EJB的激活机制
以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。
78、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种
实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。
80、如何给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M

81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
82、如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.
83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain目录/服务器目录/applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks  KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。
87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB
88、CORBA是什么?用途是什么?
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。
89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法
  Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean
Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性
Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性
EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
91、Servlet执行时一般实现哪几个方法?
public void init(ServletConfig config)
public ServletConfig getServletConfig()
public String getServletInfo()
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
public void destroy()
92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
    Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式),      Builder(建造模式),       Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),    Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式),    Bridge(桥梁模式),        Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式),    Flyweight(享元模式),     Proxy(代理模式),
Command(命令模式),      Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式),   Mediator(调停者模式),    Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式),   State(状态模式),         Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。
    排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left 进行排序
递归地使用快速排序方法对right 进行排序
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)
web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。
JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。
JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。
96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。
97、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以。必须只有一个类名与文件名相同。
98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream / OutputStream,字符流继承于InputStreamReader / OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

 

101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
会。如:int i,i2;  return (i-i2);   //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。
102、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
104、静态变量和实例变量的区别?
static i = 10; //常量
   class A a;  a.i =10;//可变
105、什么是java序列化,如何实现java序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什么?
J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
111、UML方面
标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。
112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer
常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql
常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList
113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
114、jsp有哪些动作?作用分别是什么?
JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。
115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
116、应用服务器与WEB SERVER的区别?
应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS与CS的联系与区别。
C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
C/S 与 B/S 区别:
1.硬件环境不同:
  C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
  B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行
2.对安全要求不同
  C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.
  B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同
  C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.
  B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.
4.软件重用不同
  C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
  B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子
5.系统维护不同 
  C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统
  B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.
6.处理问题不同
  C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
  B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.
7.用户接口不同
  C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
  B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.
8.信息流不同
  C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
  B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。
118、LINUX下线程,GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120、Jdo是什么?
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。

 

 

121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。
WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。


JAVA代码查错
1.
abstract class Name {
   private String name;
   public abstract boolean isStupidName(String name) {}
}
大侠们,这有何错误?
答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。public abstract boolean isStupidName(String name) ;

2.
public class Something {
   void doSomething () {
       private String s = "";
       int l = s.length();
   }
}
有错吗?
答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量 String s = "";
(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。
3.
abstract class Something {
   private abstract String doSomething ();
}
这好像没什么错吧?
答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstractmethod封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。abstract String doSomething ();

4.
public class Something {
   public int addOne(final int x) {
       return ++x;
   }
}
这个比较明显。
答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。public int addOne(int x)
5.
public class Something {
   public static void main(String[] args) {
       Other o = new Other();
       new Something().addOne(o);
   }
   public void addOne(final Other o) {
       o.i++;
   }
}
class Other {
   public int i;
}
和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?
答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference
(比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable
(成员变量),而o的reference并没有改变。
6.
class Something {
    int i;
    public void doSomething() {
        System.out.println("i = " + i);
    }
}
有什么错呢? 看不出来啊。
答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.
class Something {
    final int i;
    public void doSomething() {
        System.out.println("i = " + i);
    }
}
和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?
答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。
8.
public class Something {
     public static void main(String[] args) {
        Something s = new Something();
        System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());
    }
    public String doSomething() {
        return "Do something ...";
    }
}
 看上去很完美。
答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。
9.
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java
class Something {
    private static void main(String[] something_to_do) {       
        System.out.println("Do something ...");
    }
}
 这个好像很明显。
答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。
10.
interface  A{
   int x = 0;
}
class B{
   int x =1;
}
class C extends B implements A {
   public void pX(){
      System.out.println(x);
   }
   public static void main(String[] args) {
      new C().pX();
   }
}
答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。
11.
interface Playable {
    void play();
}
interface Bounceable {
    void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
    Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
    private String name;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public Ball(String name) {
        this.name = name;       
    }
   public void play() {
        ball = new Ball("Football");
        System.out.println(ball.getName());
    }
}
这个错误不容易发现。
答案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。


JAVA编程题
1.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset
import java.util.*;
public class bycomma{
 public static String[] splitStringByComma(String source){
   if(source==null||source.trim().equals(""))
    return null;
   StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
   String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
   int i=0;
   while(commaToker.hasMoreTokens()){
    result[i] = commaToker.nextToken();
    i++;
   }
   return result;
 }
 public static void main(String args[]){
 String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");
 int[] ii = new int[s.length];
 for(int i = 0;i<s.length;i++){
 ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);
 }
    Arrays.sort(ii);
    //asc
    for(int i=0;i<s.length;i++){
    System.out.println(ii[i]);
    }
    //desc
    for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){
    System.out.println(ii[i]);
    }
 }
}
2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。
package test.format;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.HashMap;
public class SimpleMoneyFormat {
  public static final String EMPTY = "";
  public static final String ZERO = "零";
  public static final String ONE = "壹";
  public static final String TWO = "贰";
  public static final String THREE = "叁";
  public static final String FOUR = "肆";
  public static final String FIVE = "伍";
  public static final String SIX = "陆";
  public static final String SEVEN = "柒";
  public static final String EIGHT = "捌";
  public static final String NINE = "玖";
  public static final String TEN = "拾";
  public static final String HUNDRED = "佰";
  public static final String THOUSAND = "仟";
  public static final String TEN_THOUSAND = "万";
  public static final String HUNDRED_MILLION = "亿";
  public static final String YUAN = "元";
  public static final String JIAO = "角";
  public static final String FEN = "分";
  public static final String DOT = ".";

  private static SimpleMoneyFormat formatter = null;
  private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();
  private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();
  private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();

  private SimpleMoneyFormat() {
    numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
    numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
    numberFormat.setGroupingUsed(false);

    chineseNumberMap.put("0", ZERO);
    chineseNumberMap.put("1", ONE);
    chineseNumberMap.put("2", TWO);
    chineseNumberMap.put("3", THREE);
    chineseNumberMap.put("4", FOUR);
    chineseNumberMap.put("5", FIVE);
    chineseNumberMap.put("6", SIX);
    chineseNumberMap.put("7", SEVEN);
    chineseNumberMap.put("8", EIGHT);
    chineseNumberMap.put("9", NINE);
    chineseNumberMap.put(DOT, DOT);

    chineseMoneyPattern.put("1", TEN);
    chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);
    chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put("5", TEN);
    chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);
    chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);
  }

  public static SimpleMoneyFormat getInstance() {
    if (formatter == null)
      formatter = new SimpleMoneyFormat();
    return formatter;
  }

  public String format(String moneyStr) {
    checkPrecision(moneyStr);
    String result;
    result = convertToChineseNumber(moneyStr);
    result = addUnitsToChineseMoneyString(result);
    return result;
  }

  public String format(double moneyDouble) {
    return format(numberFormat.format(moneyDouble));
  }

  public String format(int moneyInt) {
    return format(numberFormat.format(moneyInt));
  }

  public String format(long moneyLong) {
    return format(numberFormat.format(moneyLong));
  }

  public String format(Number moneyNum) {
    return format(numberFormat.format(moneyNum));
  }

  private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {
    String result;
    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
    for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {
      cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));
    }
    //拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们
    int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
    int moneyPatternCursor = 1;
    for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {
      cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));
      moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
    }

    String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));
    cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2, HUNDRED_MILLION);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);
    }
    if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)
      cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());
    cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);

    result = cMoneyStringBuffer.toString();
    return result;
  }


  private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
    String result;
    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
    int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
    cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);
}

 

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