(6)拓扑排序
拓扑排序满足的三个条件:(1)有向无环图DAG(2)顶点排成线性队列(3)序列中U始终排在V的前面
问题13:有N个比赛队(1<=N<=500),依次以编号1,2,3…N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。编程确定排名。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int MAXN = 500 + 10;
vector<int> graph[MAXN];//邻接链表,只需保存与其临接的结点编号即可,所以为int型
int inDegree[MAXN];//每个结点的入度
vector<int> TopologicalSort(int n){
vector<int> topology;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> node;//用小顶堆存储结点值不为0 的结点
for(int i = 1;i <= n;++i){
if(inDegree[i] == 0){
node.push(i);
}
}
while(!node.empty()){
int u = node.top();
node.pop();
topology.push_back(u);
for(int i = 0;i < graph[u].size();++i){
int v = graph[u][i];
inDegree[v]--;
if(inDegree[v] == 0){
node.push[v];
}
}
}
return topology;
}
int main(){
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m) != EOF){
memset(graph,0,sizeof(graph));
memset(inDegree,0,sizeof(inDegree));
while(m--){
int from,to;
scanf("%d%d",&from,&to);
graph[from].push_back(to);
inDegree[to]++;
}
vector<int> answer = TopologicalSort(n);
for(int i = 0;i < answer.size();++i){
if(i == 0){
printf("%d",answer[i]);
}else{
printf(" %d",answer[i]);
}
}
printf("\n");
}
}
问题14:在一个QQ群里有许多师徒关系,如A是B的师傅,同时B是A的徒弟,一个师傅可能有许多徒弟,一个徒弟也可能许多不同的师傅。输入给出该群里所有的师徒关系,问是否存在这样一种非法的情况:以三个人为例,即A是B的师傅,B是C的师傅,C又反过来是A的师傅。若我们将该群里所有人都抽象成图上的结点,将所有的师徒关系抽象成有向边(由师傅指向徒弟),该实际问题就转化为一个数学问题——该图上是否存在一个环,即判断该图是否为有向无环图(DAG)。
无论何时,当判断某个图是否为DAG时,第一个想到的就是拓扑排序
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
vector<int> edge[501];//邻接链表,因为不存在权值,只需保存编号即可
queue<int> Q;//保存入度为0的结点的队列
int main(){
int inDegree[501];//结点入度
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m) != EOF){
if(n ==0 &&m == 0) break;
for(int i = 0;i < n;i++){
inDegree[i] = 0;//初始化所有入度均为0
edge[i].clear();//清空邻接链表
}
while(m--){
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);//读入一个由a指向b的有向边
inDegree[b]++;//又出现一条由弧头指向b的边,累加结点b的入度
edge[a].push_back(b);//将b加入a的邻接链表
}
while(Q.empty() == false) Q.pop();//清空队列中所有的元素(可能为上一组遗留的数据)
for(int i = 0;i < n;i++){
if(inDegree[i] == 0) Q.push(i);//若结点入度为0,则将其放入队列
}
int cnt = 0;初始值为0,用于累加结点b的入度
while(Q.empty() == false){
int nowP = Q.front();//读出对头结点编号(若要求出确定的拓扑次序,则将该点紧接着放在已经确定的拓扑序列之后)
Q.pop();
cnt++;//被确定的结点个数加一
for(int i = 0;i < deDegree[nowP].size();i++){//将该结点以及以其为弧尾的所有边去除
inDegree[edge[nowP][i]]--;//去除某条边后,该边所指后继结点入度减一
if(inDegree[edge[nowP][i]==0)[
Q.push(edge[nowP][i]);
}
}
}
if(cnt == n) puts("YES");
else puts("NO");
}
return 0;
}
时间复杂度为O(N+E)
(7)关键路径
AOV网:(1)不带权值有向无环图(2)用图中顶点表示活动
AOE网:(1)带有权值有向无环图(2)用图中边表示活动
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<climits>
using namespace std;
const int MAXN = 1000+1;
struct Edge{
int to;
int length;
Edge(int t,int l):to(t),length(l){}
};
vector<Edge> graph[MAXN];
int earliest[MAXN];
int lastest[MAXN];
int inDegree[MAXN];
void CriticalPath(int n){
vector<int> topology;
queue<int> node;
for(int i = 0;i < n;++i){
if(inDegree[i] == 0){
node.push[i];
earliest[i] = 1;
}
}
while(!node.empty()){
int u = node.front();
node.pop();
topology.push_back(u);
for(int i = 0;i < graph[u].size();++i){
int v = graph[u][i].to;
int l = graph[u][i].length;
earliest[v] = max(earliest[v],earliest[u] + l);
inDegree[v]--;
if(inDegree[v] == 0){
node.push(v);
}
}
}