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XNA游戏编程
文章平均质量分 69
我真的不是菜鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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【用C#写游戏-XNA游戏编程】坦克大战(一) 初探XNA
从初涉编程到学习C#也一年有余了,从今天开始就借一个《坦克大战》来对自己以前学过的知识进行一次汇总和尝试开始写博客,好了,废话不多说,开篇。 XNA中的X表示能够在WindowsXbox和合作伙伴之间达到跨平台的强大的软件工具。N表示“下一代(Next-generation)”,A表示“架构(Architecture)”。XNA是基于DirectX的游戏开发环境,是微软对于 Ma原创 2013-10-30 17:13:33 · 7568 阅读 · 0 评论 -
【用C#写游戏-XNA游戏编程】坦克大战(二) 磨刀不误砍柴工
俗话说得好"磨刀不误砍柴工",刀磨得锋利了,砍起柴来才显得利索;程序也一样,前期没有把准备工作做充分的话,后面更会有一种写不下去的感觉。而我们的准备工作就是使用UML建模、画类图。把各种的关系理清楚后,咱再动手完成《坦克大战》,好废话不多说,开始画图! 上一篇文章的做法我们都是直接把游戏贴图的加载、坦克的控制、移动都写在Game1.cs这个类里面,虽说这样写不是不行,但随着游戏逐原创 2013-12-11 16:39:09 · 1478 阅读 · 0 评论