Java实体映射工具MapStruct 与BeanUtils性能比较

本文通过一个简单的示例代码,比较MapStruct和BeanUtils的性能数据,实测一下性能到底有多大的差距。关于MapStruct工具的详细介绍可以参考 《Java实体映射工具MapStruct详解》技术专栏 ,提供完整示例项目代码下载
MapStruct属于在编译期,生成调用get/set方法进行赋值的代码,生成对应的Java文件。在编译期间消耗少许的时间,换取运行时的高性能。
一、创建测试应用
如图所示,创建测试应用performance-test,用于测试StudentDto对象和Student对象之间的转换。
其中基于MapStruct工具开发的StudentMapper映射接口的代码如下所示:
@Mapper(componentModel = "spring")
public interface StudentMapper {
    StudentMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(StudentMapper.class);
    @Mapping(target = "className", source= "className")
    Student getModelFromDto(StudentDto studentDto);
    @Mapping(target = "className", source = "className")
    //@InheritInverseConfiguration(name = "getModelFromDto")
    StudentDto getDtoFromModel(Student student);
}
二、测试代码
分别通过MapStruct 和 BeanUtils 将相同对象转换100W次,看看整体的耗时数据。测试类PerformanceTest的代码如下所示:
public class PerformanceTest {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0; i<5; i++) {
            Long startTime = System.currentTimeMillis();
            for(int count = 0; count<1000000; count++) {
                StudentDto studentDto = new StudentDto();
                studentDto.setId(count);
                studentDto.setName("Java实体映射工具MapStruct详解");
                studentDto.setClassName("清华大学一年级");
                studentDto.setCreateTime(new Date());
                Student student = new Student();
                BeanUtils.copyProperties(studentDto, student);
            }
            System.out.println("BeanUtils 100w次实体映射耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
            startTime = System.currentTimeMillis();
            for(int count = 0; count<1000000; count++) {
                StudentDto studentDto = new StudentDto();
                studentDto.setId(count);
                studentDto.setName("Java实体映射工具MapStruct详解");
                studentDto.setClassName("清华大学一年级");
                studentDto.setCreateTime(new Date());
                Student student = StudentMapper.INSTANCE.getModelFromDto(studentDto);
            }
            System.out.println("MapStruct 100w次实体映射耗时:" + (System.currentTimeMillis()-startTime));
            System.out.println();
        }
    }
}
输出结果如下所示:
BeanUtils 100w次实体映射耗时:548
MapStruct 100w次实体映射耗时:33
BeanUtils 100w次实体映射耗时:231
MapStruct 100w次实体映射耗时:35
BeanUtils 100w次实体映射耗时:227
MapStruct 100w次实体映射耗时:27
BeanUtils 100w次实体映射耗时:219
MapStruct 100w次实体映射耗时:29
BeanUtils 100w次实体映射耗时:218
MapStruct 100w次实体映射耗时:28
从测试结果上可以看出,MapStruct的性能基本上优于BeanUtils一个数量级。

 

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MapStructBeanUtilsJava中常用的对象映射工具,它们都可以用于将一个对象的值映射到另一个对象上。以下是它们的优缺点: MapStruct的优点: 1. 性能优秀:MapStruct在编译期间生成映射代码,相比运行时的反射机制,具有更好的性能表现。 2. 类型安全:MapStruct在编译期间进行类型检查,避免了在运行时可能出现的类型转换错误。 3. 易于使用:MapStruct通过注解配置简单明了,生成的映射代码也易于理解和维护。 MapStruct的缺点: 1. 学习曲线较陡:对于初学者来说,需要一定时间去了解和掌握MapStruct的使用方式和配置方式。 2. 配置复杂:对于复杂的映射场景,可能需要编写自定义的转换器或者使用复杂的配置方式。 BeanUtils的优点: 1. 简单易用:BeanUtils提供了简单的API,易于学习和使用。 2. 动态性:BeanUtils使用反射机制,在运行时可以动态地进行属性复制。 BeanUtils的缺点: 1. 性能较差:由于使用了反射机制,BeanUtils在属性复制过程中性能相对较低,特别是处理大量对象时会有明显的性能损耗。 2. 不支持类型安全:BeanUtils在属性复制时没有类型检查,容易出现类型转换错误。 综上所述,MapStruct性能和类型安全方面具有优势,适用于需要高性能和类型安全的场景。而BeanUtils则更适用于简单的属性复制场景,对于性能要求不高且不涉及复杂类型转换的情况下使用较为方便。
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