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克丽丝—>小菲儿的专栏

我是一只小青蛙,呱呱呱呱......

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原创 Xcode6.1版本中怎样设置字体大小?

1:在Xcode中找到Preferences;2:  选择 “Founts&Colors”;3: 在左边菜单栏中选择喜欢的样式,默认是第二个,点击右边的字体使用 command+a 全选字体;4:单击T选择字体大小;

2014-12-06 19:54:21 2768 2

原创 IOS1.9-xib的使用

1、xib描述2、Xib文件的加载 (从mainBundle中获得的xib是个数组)3、散知识点4、xib和storyboard对比

2015-01-25 21:15:50 657

原创 IOS1.2-UIView的常见属性和方法

一:UIView的常见属性@property(nonatomic,readonly)UIView *superview;获得自己的父控件对象@property(nonatomic,readonly,copy)NSArray *subviews;获得自己的所有子控件对象@property(nonatomic)NSInteger tag;控件的I

2015-01-18 23:04:53 533

原创 IOS1.1-UI控件浏览

1:ios开发过程: 首先通过UIKit框架、CoreLocation框架、MapKit框架等编写app应用程序,然后在手机上运行,之后进行调试2:常见UI控件为了便于开发者打造各式各样的优秀app,UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件下面列举一些在开发中可能用得上的UI控件(红色表明最常用,蓝色代表一般,黑色代表用的) UIButton按钮 UILabe

2015-01-18 23:02:00 542

原创 IOS2.1-应用管理示例(plist,模型,xib封装综合小示例)

1、应用管理示例(plist,模型,xib封装综合小示例)2、预期效果3、代码展示

2015-01-11 20:15:03 518

原创 IOS2.0-xib的封装

1、使用xib封装一个自定义view的步骤:2、代码示例

2015-01-11 19:46:48 448

原创 IOS1.8-字典转模型

1.使用字典的坏处2.使用模型的好处3.字典转模型

2015-01-11 19:18:14 462

原创 IOS1.7-UIImageView的帧动画相关属性和方法 (示例汤姆猫)

1.UIImageView中关于帧动画的一些属性和方法2.汤姆猫示例

2015-01-11 18:51:46 823

转载 IOS1.6-UIImageView 和 UIImage

图像是iOS应用程序的强大工具。UIImage是NSObject的子类,Foundation框架的一部分。UIImage是一个简单的对象,它代表了显示图像所需要的数据。UIImage对应UIKit中的UIImageView。UIImageView是UIView的子类,但它是为在屏幕上绘制UIImage而设计的。 UIImage支持以下的格式:Graphic Interchange

2015-01-11 18:46:39 441

原创 IOS1.5-图片浏览(示例)

一:解析plist文件和懒加载/** 延迟加载*/-(NSArray *)imageData{ if (_imageData == nil) { //一个Bundle代表一个文件夹,利用mainBundle就可以访问手机里面的那个最主要的资源包(默认情况下ios程序里面所有的资源都会打包到一个文件夹) //找到资源包 NSBundle

2015-01-11 18:28:32 524

原创 IOS1.4-transform属性

利用transform属性可以修改控件的位移(位置)、缩放、旋转1L创建一个transform属性CGAffineTransform CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty) ;CGAffineTransform CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat

2015-01-11 17:40:28 593

原创 IOS1.3-按钮的基本使用

一:学习按钮需要掌握的知识点1:使用代码创建、添加控件2:分别通过 storyboard 和 代码 设置按钮在不同状态的背景、文字、文字颜色3:分别通过 storyboard 和 代码 监听按钮点击4:修改控件的位置和尺寸5:制作简单的动画效果6:掌握frame、center、bounds、transform的使用二:UIButton的状态1:nor

2015-01-11 17:06:55 530

转载 几个不错的xcode插件

几个不错的xcode插件1、代码补全插件 http://alcatraz.io 2、快速搜索 http://codepilot.cc 3、PackageMaker https://developer.apple.com/downloads/index.action?name=PackageMaker 4、补全UIImage图片的插件 https:

2014-12-17 00:00:49 941

原创 OC语法<4.7> Foundation框架中的-日期操作

日期 NSDate本小节知识点1:创建一个日期对象,获得当前日期2:比较日期3:格式化日期4:把字符串转换成日期

2014-12-14 23:20:03 633

原创 OC语法<4.5> Foundation框架中-集合的内存管理和集合之间的相互转换

一:集合的内存管理二:ARC机制下的内存管理三:集合之间的相互转换

2014-12-14 17:52:16 494

原创 OC语法<3.4> OC中特有的语法:SEL基本数据类型

SEL基本数据类型我们OC里面调用方法有两种方式比较多:1:消息机制2:用SEL基本数据类型我们先看一下消息机制的工作原理详细解释:当创建一个对象的时候,就要用到对象当中的isa指针,它使指向类的方法列表的,我们用指针P调用对象的方法时候,其实就是发一个消息给Person对象,那么这个Person对象去那里找这个方法呢?没错,就是去方法列表里面去找,那它怎么去找

2014-12-12 00:19:57 615

原创 OC语法<3.3> OC中特有的语法:Protocol协议

Protocol协议: 1:协议其实很简单,协议就是规定,谁遵循了我的协议,谁就能够指向我,比如说,小明实现了好人协议,那么小明就是一个好人 2:协议本身只是提供方法的声明,并不实现方法,谁遵循了协议,谁就要实现协议中定义的方法(跟java中的抽象方法有点类似,都是一些共有的属性),说白了协议里面就是一堆方法的声明,等着类引用去实现 3:一个类可以同时遵循多个协议 4:协议本身也可

2014-12-12 00:16:54 536

原创 OC语法<3.2> OC中特有的语法:Block数据类型

1: Block 实际上就是一个匿名方法,(注意,是个方法!!)只不过他是基本数据类型,可以作为参数传递,可以有返回值,能够声明成变量。  2:Block基本数据类型弥补了指向函数的指针不能够不能够直接保存一个函数体(代码快)的缺陷,原来我们不能够再一个方法中再写入一个方法,有了block之后就可以了  3:Block可以访问外

2014-12-12 00:12:16 491

原创 OC语法<3.1> OC中特有的语法:Category分类

一:Category 分类       先了解一下继承的缺陷:高耦合性,就是说使用继承关系来扩成一个类,如果父类的一些东西改变,那么子类将受到严重的影响,甚至不能用        1:Category(分类,类别):能够帮助我们扩展一个类的功能,就是说如果你想给一个写好的类添加一些方法,就可以使用category,说白了就是给原类添加方法的,这在实际的开发当中也是比较好用的一人负责一个

2014-12-12 00:06:51 516

原创 OC语法<2.3>内存管理:ARC机制下的内存管理

一:ARC机制的工作原理二:ARC机制下的@property参数三:手动内存管理转换成ARC机制管理 四:ARC与非ARC共存

2014-12-11 23:52:57 891

原创 OC语法<4.8> Foundation框架中的-常用结构体和基本数据类型包装类

一:常用结构体OC中常用的结构体有:NSRange,NSSize,NSPoint,NSRect二:基本数据类型包装类 NSNumber,NSValue

2014-12-11 00:44:12 901

原创 OC语法<4.6> Foundation框架中的-文件管理器

一:文件管理器 —NSFileManager二:获取文件属性三:获得文件目录下的文件与子目录列表四:管理目录五:管理文件六:使用NSData处理数据

2014-12-10 23:20:37 650

原创 OC语法<4.4> Foundation框架中的集合类-NSSet

一:NSSet 集合: NSSet到底什么类型,其实他和NSArray功能性质一样,用于存储对象,属于集合,NSSet,NSMutableSet类声明编程接口对象,是无序的集合,在内存中存储方式是不连续的,不像NSArray,NSDictionary(都是有序集合)类声明编程接口对象是有序集合,在内存中存储位置是连续的; NSSet和NSArray区别是:在搜索一个一个元素时,NSSet效率会比NSArray高,主要是它用奥了一个算法hash;比如你要存储 元素A,一个hash算法

2014-12-10 22:56:43 633

原创 xcode6.1中storyboard怎样跟模拟器一样大?模拟器怎样设置大小?

一:xcode6.1中storyboard 偏大怎么变正常?(见下图)二:模拟器怎样设置大小?

2014-12-09 21:12:40 1484

原创 OC语法<2.2>内存管理:手动内存管理2

五:copy语法六:autorelease的基本概念七:autorelease的应用

2014-12-06 22:22:22 447

原创 OC语法<2.1>内存管理:手动内存管理1

一:内存管理基本概念二:单个对象内存管理分析 三:多个对象内存管理分析和set方法内存管理分析 四:@property参数管理

2014-12-02 11:18:04 494

原创 OC基础语法<1.3> 入门面向对象语法-self、new、 @property和synthesize

变量的作用域 默认是protected的@public    全局都可以访问@protected 只能在类内部和子类中访问@private   只能在类内部访问//私用方法的实现很简单,只需要实现在.m文件中,而没有在.h文件中声明在对象方法中 self代表你这个当前对象,相当于java中的thiseg:- (void)text1{int

2014-11-25 00:43:18 532

原创 OC基础语法<1.2> 入门面向对象语法-构造方法和description

init方法就是构造方法,是用来初始化对象的方法,注意这是一个对象方法,一减号开头。默认初始化完毕后,所有成员变量的值都为0。

2014-11-25 00:18:36 530

原创 OC基础语法<1.1> 入门面向对象语法-OC类、点语法

一:OC语言概述超链接地址二:简单的OC类和点语法应用

2014-11-24 23:32:01 519

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