MFC嵌入SDL2的步骤

1、创建一个基于对话框的MFC 工程。

         

2、将SDL2依赖文件夹拷到工程目录下。

3、附加包含目录和库目录,并添加相应依赖库。                                                                  

 

4、将DLL 拷到可执行目录下。

5、添加SDL2 头文件

6、cdialog 构造函数添加:SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER);

7、添加三个成员变量:

8、添加一个picture control;

9、创建一个线程:

thread _runThread([&]()->void {
        m_pSDLWin = SDL_CreateWindowFrom((void *)(GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetSafeHwnd()));
        m_pRenderer = SDL_CreateRenderer(m_pSDLWin, -1, SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
        SDL_Surface * image = SDL_LoadBMP("test.bmp");
        SDL_Texture * texture = nullptr;
        //载入的图片生成SDL贴图材质
        if (image&&m_pRenderer)
        {
            texture = SDL_CreateTextureFromSurface(m_pRenderer, image);
        }
        while (true)
        {
            SDL_RenderCopy(m_pRenderer, texture, NULL, NULL);
            //显示出来
            SDL_RenderPresent(m_pRenderer);
        }
    });
    _runThread.detach();

 

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