GEF初步

 

l  概念

GEFeclipse的图形编辑框架,利用此框架可以实现非常强大的图形化编辑功能。

l  MVC模式

MVC模式"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变ModelView,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新。类似的,只要Controller改变了ViewView会从潜在的Model中获取数据来刷新自己。

l  如何体现MVC

模型:GEF没有特定的模型。它的模型可以是xml文件、java对象或者EMF模型,但是模型必须有一种消息机制在自身属性发生变化时通知给GEF

视图:大多数GEF都采用Draw2D做视图层。

控制器:GEF的控制器是所谓的EditPart对象,更确切的说是一组EditPart对象共同组成了GEF的控制器部分,每一个模型对象都对应一个EditPart对象。用户的编辑操作被装换为一系列的请求Request,有很多类似的请求,这些种类在GEF里被称为角色RoleGEF里有图形化和非图形化这两大类角色。角色是通过编辑策略EditPolicy来实现的,EditPolicy的主要功能是根据请求创建命令Command,而命令直接操作模型对象。

l  GEF过程

这段英文很好的阐述了GEF的工作过程,理解这段话对理解GEF有很重要的作用。

When the user causes an event, a Tool object sends a Request to the selected EditPart. This EditPart uses a List of EditPolicys to create a Command that updates the Model class. When the Model changes, it fires a PropertyChangeEvent. After receiving this event, the EditPart modifies the component’s Figure (View) by invoking one of its refresh() methods.

当用户进行了一项操作时,GEF有一个工具对象会发送一个相应的请求给用户操作的EditPartEditPart从其注册的一系列的EditPolicy中找到操作对应的ModelCommand,并执行该CommandModel进行操作,Model会在其操作完成时发出一个PropertyChangeEventEditPart接收到这个Event后通过调用Figurerefresh()方法将Model的更改显式出来。

l  GEF项目的包

很多人发现一个简单的GEF项目都有很多包,而GEF本身的过程又比较复杂,所以觉得GEF是很复杂难懂的东西,其实不然。

一个GEF项目主要有以下主要的包:

包名

内容

必有

备注

model

模型定义

Model可能在别的项目里面已经定义好了

figure

视图模型定义

 

part

EditPart定义

 

policy

EditPolicy定义

可以绕过不用

command

修改模型属性的command

 

action

编辑器的右键菜单功能

可以不扩展编辑器右键内容

 

l  疑问

1.OutlinePage像鸡肋

在对JBPM的流程设计的改造过程中发现:如果要修改Model的属性,可以直接让Model实现IPropertySource接口,然后在properties视图中对模型属性进行修改,基本可以绕开OutlinePage。如果模型属性层次比较复杂,并且模型下面还有子模型的时候,使用OutlinePage可以使模型的层次很清晰。

2.为什么要通过EditPolicy注册ModelCommand而不直接就在EditPart上注册Command

GEF说这种方式可以实现CommandEditPolicy的各种组合实现灵活的操作。个人认为如果ModelCommand不是很多很复杂的话可以自己设计一个简单点的机制绕开EditPolicy层。

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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