Object中wait和notify

#### Object

类 Object 是类层次结构的根类。所以这个类中的一些还是要重点了解一下。

wait

api解释: 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。将当前线程置入”预执行队列”中,并且wait()所在的代码处停止执行,直到接到通知或被中断异常。

在调用wait()之前,线程必须获得该对象的锁,因此只能在同步方法/同步代码块中调用wait()方法,执行该方法后,所操作的线程会释放锁,它的作用使当前执行的线程停止下来。

notify

api解释:唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。由这句话,我们可以知道,执行该方法后,线程规划器随机挑选出一个wait的线程,对其发出通知notify(),(如果是唤醒所有,这可以用notifyall方法)它会到线程置入”预执行队列”中,寻找和它有一致的对象监视器的等待线程,让他进入可执行状态。他的作用是来原来停止的线程继续执行。

wait、notify小例子
    Object lock = new Object();//确保同一个对象监视器。
        Test124 t = new Test124();
        Thread m = new Thread(t.new MyThread1(lock));
        Thread m1 = new Thread(t.new MyThread2(lock));
        m.start();
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        m1.start();
    }
    class MyThread1 implements Runnable{
       Object lock = null;

       public MyThread1(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }


        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            synchronized (lock) {//同步代码块
                System.out.println("我是被通知的线程开始时间"+System.currentTimeMillis());
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("我是被通知的线程结束时间"+System.currentTimeMillis());
            }
        }

    }

    class MyThread2 implements Runnable{
           Object lock = null;


            public MyThread2(Object lock) {
            super();
            this.lock = lock;
        }
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                synchronized (lock) {
                    System.out.println("我是被唤醒的线程开始时间"+System.currentTimeMillis());
                    lock.notify();
                    System.out.println("我是被唤醒的线程结束时间"+System.currentTimeMillis());

                }
            }

效果图:

这里写图片描述

在执行出来的效果,你会发现,当线程通知了之后,等待的线程并不是,立即执行,它需要等待通知的线程释放锁之后,这点需要注意。

在上述的代码,我们强调了wait和notify必须是同一个对象监视器,下面我们稍加验证:

Object lock = new Object();
        Object lock1 = new Object();

在原来代码不变的情况下,在添加一个对象,作为对象监视器,你就会发现问题的所在。

这里写图片描述

为什么会出现这样的情况,你看,在执行到notify的方法后,会去寻找基于lock1对象监视器下的等待线程,而此时等待的线程,是基于lock对象监视器,所以找不到,就一直耗着。看了这个你下次就会注意我强调的。

上面的还可以进行测试,你发现上面通知线程发出通知了,而等待的线程由于对象监视器不同,就一直停在那边,不好。所以,我们就可以使用wait(long time)这个方法,设置等待的超时时间,如果超了等待时间,那就不要等待,等待线程,将在原先停止的地方,进行继续执行(前提,该线程要分配到cpu)

最后,如果wait()方法和notify()/notifyAll()方法不在同步方法/同步代码块中被调用,那么虚拟机会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException,注意一下。

参考:https://www.cnblogs.com/xrq730/p/4853932.html

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