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char数组构造string

这是一个老掉牙的话题, 但是你稍加不注意就会出错. 最近在写一个可以跨平台打印的程序,就遇到这个问题,故记之. 共勉! 用 char 数组初始化string #include using std::string; using std::cout; int main(int argc, ...

2015-04-30 23:48:43

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coco2d-iphone: 环境搭建

* Mac OS 操作系统. * XCode 作为 IDE, 目前本人使用的是 xcode6.2. * cocos2d-iphone 2.2.0版本. 选择这个版本是因为它支持苹果64位. 关于cocos2d的前世今生可以参考这篇文章: Cocos2D家族的前世今生 下面进入主题. 一. ...

2015-04-11 11:44:04

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