设计模式
VessalasdXZ
PC高级设计师
展开
-
多种设计模式核心思想对比
代理模式静态(一接口一代理),动态(一代理多接口)和CGLib(一代理多类或者接口,与接口解绑)。与买房子相似,不方便了解对方的细节工厂模式一个工厂,多个产品继承一个接口(一个系列产品)也可以一个工厂,多个创建方法,创建不同系列的产品抽象工厂多个工厂继承一个接口,每个工厂生产各自系列的产品装饰模式顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功原创 2016-01-06 22:11:43 · 604 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
单例模式(Singleton)单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可转载 2016-09-27 08:58:10 · 227 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式(静态代理、JDK动态代理和cglib动态代理)
http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2010/08/20/1805041.html代理模式(静态代理、JDK动态代理和cglib动态代理)JAVA的动态代理 代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托转载 2016-09-27 09:01:10 · 549 阅读 · 0 评论 -
设计模式之模式区别1
这里主要是讲述几种很相似模式的区别:代理模式,装饰模式和适配器模式装饰模式应该为所装饰的对象增强功能;代理模式对代理的对象施加控制,并不提供对象本身的增强功能;适配器模式是为了进行接口转换;以上几者的实现机制确实是一样的,可以看到他们的实例代码重复是很多的。但就语义上说,这几者的功能侧重点是不一样的,模式的一个重要作用是简化其他程序员对你程序的理解。原创 2016-09-27 09:05:06 · 277 阅读 · 0 评论