关于MFC应用的简单实现

#include<afxwin.h>
class CMFCApplication2App :CWinApp {
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
class ssd :public CFrameWnd {
public:
ssd();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()//定义映射
};

extern CMFCApplication2App theApp;
CMFCApplication2App theApp;
BOOL CMFCApplication2App::InitInstance() {
m_pMainWnd = new ssd;//声明了ssd的对象,构造函数调用创建窗口
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();//用UpdateWindow给映射发消息
return TRUE;//TRUE表明程序循环执行
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ssd, CFrameWnd)//接收一个派生类和一个基类
ON_WM_PAINT()//调用OnPaint函数关联消息映射;
END_MESSAGE_MAP()
ssd::ssd() {
Create(NULL, _T(“HELLO?”));//创建窗口
}
void ssd::OnPaint() {

CRect rect;//创建矩形的对象
GetClientRect(&rect);//获取坐标
CPaintDC dc(this);//CPaintDC的对象,CPaintDC是设备描述表,而例如CPen之类的则是设备描述表的属性
dc.SetMapMode(MM_ISOTROPIC);
dc.SetWindowExt(500, -500);
dc.SetViewportExt(rect.Height(), rect.Width());
dc.Rectangle(0, 0, 5000, -20);

}

//特殊消息映射宏:ON_COMMAND:将菜单和其他UI事件映射到类成员函数。
//另外::MFC真的简单

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