开启编程之旅——程序员都是仓库管理员

上一篇文章,我们了解了编程可以总结为三步,【打开、读写、关闭】,那么今天我们就再进一步,来聊一聊更深入的话题——这三步背后的故事。

还记得我们之前说到的一个经典题目,a=1,b=2,将a和b的值互换。通常情况下,我们解决这个题的最简单直接的方法,就是引入第三个变量c,用c来做一个临时的记录。

a=1 
b=2 
c=a 
a=b 
b=c

为什么我们要这么做呢?

这就要说到计算机它的基本工作流程了。

就像我们想要协调大量人员进行一项工作时,需要知道我们需要协调的人员叫什么名字一样,计算机在协调各种硬件资源进行计算时,也需要知道各种硬件资源的“名字”。这里的“名字”,在计算机来看就是一个地址,比如我想要控制摄像头拍照,那就先找到摄像头对应的地址A,然后向A发送命令控制拍照;又比如我想要控制显示器显示文字,那就先找到显示器对应的地址B,然后向B发送命令控制显示。

所以,计算机运行时,就如同对一个大型的仓库进行各种调配。无论是内存、还是外设,都有着一个唯一的地址,这个地址就充当了名字。当我们要处理数据时,就申请一个仓库地址以及仓库的大小,用于保存数据;当我们要控制外设,就向外设对应的仓库地址发送命令;当我们要持久保存数据时,就申请硬盘的仓库地址及仓库大小,然后将数据写到这个仓库中。

总结一下,计算机的基本工作流程,一是数据必须保存到一个地址中,二是操作必须要指定一个地址。

理解了计算机的基本工作流程,那上面的题目为什么需要引入第三个变量就很清晰了。因为一个仓库地址只能保存一份数据,且数据必须保存在一个地址中,所以只有两个地址是无法在不破坏之前数据的前提下互换数据的。

所以,程序员都是合格的仓库管理员,你有没有兴趣加入进来呢?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值