BlackBerry软件开发
Author:vhly[FR]
dAtE:2008/06/08
黑莓手机(BlackBerry)在前一阵很流行,可以说是一款超便宜的Java手机,因此给我们提供了很好的体验环境
黑莓手机的软件是Java软件,因此对于熟悉J2ME开发的朋友来说是一个好消息。
在这段时间,开始接触BlackBerry手机,简称BB的开发。
对于BB而言,开发起来十分简单。只有一个jar,通过这个包就可以将所有BB支持的功能装载近来,
那么这样就意味着不论使用什么编辑器,只要将net_rim_api.jar指定成为类库的话,BB的软件就可以开始开发了
开发的环境需要说明一下,BB已经有一个集成开发环境 IDE 叫做 BlackBerry JDE,这是一个带有一个Editor
的开发环境,所有的操作只需要动动鼠标就可以了,但是这个环境自己感觉不太好用,因此使用
自己比较常用的 IntellJ IDEA,进行代码编辑,使用 BB JDE进行生成软件、调试。
进入BB开发的第一步当然是HelloWorld了,由于对J2ME中的操作已经熟悉,因此没有采用标准的MIDlet形式。
而是采用了BB特有的CLDC软件的方式,这种方式有些类似于C/C++中 主入口点 main(String[])的形式。
虽然是CLDC方式,实际上这个就是有一个集成了 UiApplication的入口点。
当写一个BB CLDC时,需要继承一个UiApplication就完成了一个最简单的程序了。
下面是实现的片段:
上面的代码就是一个空的代码,这样也能够编译通过。
增加入口点调用,使得软件可以显示文字
类: BBHelloWorld.java
Author:vhly[FR]
dAtE:2008/06/08
黑莓手机(BlackBerry)在前一阵很流行,可以说是一款超便宜的Java手机,因此给我们提供了很好的体验环境
黑莓手机的软件是Java软件,因此对于熟悉J2ME开发的朋友来说是一个好消息。
在这段时间,开始接触BlackBerry手机,简称BB的开发。
对于BB而言,开发起来十分简单。只有一个jar,通过这个包就可以将所有BB支持的功能装载近来,
那么这样就意味着不论使用什么编辑器,只要将net_rim_api.jar指定成为类库的话,BB的软件就可以开始开发了
开发的环境需要说明一下,BB已经有一个集成开发环境 IDE 叫做 BlackBerry JDE,这是一个带有一个Editor
的开发环境,所有的操作只需要动动鼠标就可以了,但是这个环境自己感觉不太好用,因此使用
自己比较常用的 IntellJ IDEA,进行代码编辑,使用 BB JDE进行生成软件、调试。
进入BB开发的第一步当然是HelloWorld了,由于对J2ME中的操作已经熟悉,因此没有采用标准的MIDlet形式。
而是采用了BB特有的CLDC软件的方式,这种方式有些类似于C/C++中 主入口点 main(String[])的形式。
虽然是CLDC方式,实际上这个就是有一个集成了 UiApplication的入口点。
当写一个BB CLDC时,需要继承一个UiApplication就完成了一个最简单的程序了。
下面是实现的片段:
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
/**
* BlackBerry 's CLDC Program
* @author vhly[FR]
*/
public class BBHelloWorld extends UiApplication{
public static void main(String[] args){
// TODO 软件的主入口点
}
}
上面的代码就是一个空的代码,这样也能够编译通过。
增加入口点调用,使得软件可以显示文字
类: BBHelloWorld.java
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
/**
* BlackBerry 's CLDC Program
* @author vhly[FR]
*/
public class BBHelloWorld extends UiApplication{
public static void main(String[] args){
BBHelloWorld bbh = new BBHelloWorld(); // 创建应用程序
bbh.enterEventDispatcher(); // 进入事件分发循环
}
public BBHelloWorld(){
MainFrame mf = new MainFrame(); // 生成主窗口实例 属于 Screen对象
pushScreen(mf); // 调用显示指定的Screen 类似于 MIDlet中的
// Display.setCurrent
}
}
MainFrame.java
// 真正的界面部分 所有界面都是 Screen
public class MainFrame extends MainScreen{
public MainFrame(){
initFrame();
}
private void initFrame(){
// 设置显示文本
}
}