多态的概念,特点与使用

多态:可以理解为事物存在的多种体现形态

如:人:男人,女人

  动物:猫,狗,鸟

猫这个动物应该是猫类型的:猫 cat = new 猫();

同时猫也是动物的一种:动物 y = new 猫();  动物是猫和狗具体事物抽取出来的父类型,父类型指向了子类对象 

 

1、多态的体现

  父类的引用指向了自己的子类对象

  父类的引用也可以接收自己的子类对象

2、多态的前提

  必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现

  还有一个前提:存在覆盖  

3、多态的好处

  多态的出现大大的提高了程序的扩展性

4、多态的弊端

  虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员

5、多态的应用

6、多态使用的注意事项  

 

看一个关于多态的例子:

abstract class Teacher
 {
     public abstract void teach();
     public void sleep()
     {
         System.out.println("睡觉");
     }
 }
 class MathTeacher extends Teacher
 {
     public void teach()
     {
         System.out.println("教数学");
     }
 }
 class ChineseTeacher extends Teacher
 {
     public void teach()
     {
         System.out.println("教语文");
     }
     public void sleep()
     {
         System.out.println("睡觉在沙发上");
     }
 }
 //将代码进一步优化,定义一个工具类,这样就不需要实例化每一个老师对象,直接调用工具类,然后把各种类型的Teacher传进去既可
 class TeachTest
 {
     public static void teach(Teacher t)//Teacher t类型是Teacher由于多态可以直接传MathTeacher等
     {
         t.teach();
         t.sleep();
     }
 }
 class Test
 {
     public static void main(String[] args)
     {
         /*
         实例化一个新的数学老师
         Teacher t = new MathTeacher(); 类型提升,向上转型
         t.sleep();
         如果想要调用猫的特有方法该怎么做?
         强制将父类引用转成子类类型,向下转型
         MathTeacher mt = (MathTeacher)t;
         mt.teach();  就可以调用数学老师里面的教学方法
         */
         /*
         如果要调用类的方法,先实例化一个类,然后分别调用
         MathTeacher mt = new MathTeacher();
         mt.teach();
         mt.sleep();
         ChineseTeacher ct = new ChineseTeacher();
         ct.teach();
         ct.sleep();
         发现这样比较麻烦,向上抽取,定义一个新的工具类TeachTest,将方法封装进去
         */
         TeachTest tt = new TeachTest();
         tt.teach(new MathTeacher());
         tt.teach(new ChineseTeacher());
     }
 }

在多态中成员函数的特点:

在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有,编译失败

在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法

简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边

 

(面试)在多态中成员变量静态成员函数的特点:

无论编译或运行,都参考左边(引用型变量所属的类)

如:

1 Fu f = new Zi();
2 System.out.println(f.num);//打印的是父类里面的变量num
3 Zi z = new Zi();
4 System.out.println(z.num);//打印的是子类里面的变量num
5 //静态的方法也是一样。

一个集合了接口,多态的例子
/*
 类 主板,主板有运行方法run()
 一段时间后想要上网 加入网卡类
 想要听音乐 加入 声卡类
 
 但是这样一个一个的加入使得代码的扩展性很差,每次都要重新修改很多代码
 
 于是引入一个通用的接口PCI类
 所有设备都有打开和关闭功能
 让网卡和声卡分别取实现PCI接口,重写成自己的打开和关闭功能
 
 给主板加上一个实现pcirun的方法,传递参数的值为PCI类型的
 可以利用多态PCI p = new NetCard();
 
 所以在下面主函数中运行时 创建新的主板对象以后
         mb.pcirun(new NetCard());
         mb.pcirun(new SoundCard());
 就可以分别使用网卡和声卡了,如果以后还要再加入比如显卡
 就只需要建立一个显卡类去实现PCI接口,然后直接用主板中的pcirun方法就可以了。
 
 */
 class MainBoard
 {
     public void run()
     {
         System.out.println("mainboard run");
     }
     public void pcirun(PCI p)
     {
         p.open();
         p.close();
     }
 }
 interface PCI
 {
     public abstract void open();
     public abstract void close();
 }
 class NetCard implements PCI
 {
     public void open()
     {
         System.out.println("netcard open");
     }
     public void close()
     {
         System.out.println("netcard close");
     }
 }
 class SoundCard implements PCI
 {
     public void open()
     {
         System.out.println("SoundCard open");
     }
     public void close()
     {
         System.out.println("SoundCard close");
     }
 }
 class Test
 {
     public static void main(String[] args)
     {
         MainBoard mb = new MainBoard();
         mb.run();
         mb.pcirun(new NetCard());
         mb.pcirun(new SoundCard());
     }
 }
 /*
 这样做的好处:
 大大的降低了主板和各种独立设备直接的耦合性
 中间用一个PCI接口来连接起来
 程序日后非常方便扩展
 */


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