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丧心病狂の程序员
不可回收的程序员
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如何在原生Android应用中嵌入cocos2d-x(v4.0)开发的游戏
最近接到的一个需求是在我们已有的Android应用中嵌入cocos2d-x开发的小游戏,但是由于网络上关于v4.0版本相关的文章比较少,尤其是实现这种特定的需求更是几乎没有,所以笔者将自己的方法分享出来,以方便他人。原创 2020-09-09 09:56:59 · 2742 阅读 · 1 评论 -
AS build安卓项目出现“Read timed out”错误
错误日志org.gradle.internal.exceptions.LocationAwareException: A problem occurred configuring root project 'TextureMusic'.Caused by: org.gradle.api.ProjectConfigurationException: A problem occurred conf...原创 2020-04-13 16:13:26 · 3273 阅读 · 0 评论 -
一种解决Android进行蓝牙连接时发生socket已关闭或超时错误的方法
在进行树莓派与android蓝牙通信时遇到一个难以解决的错误:java.io.IOException: read failed, socket might closed or timeout, read ret: -1这个错误是出现在: try { mmSocket.connect();// This is a blocking ...原创 2018-03-22 10:54:07 · 22252 阅读 · 9 评论