Python五子棋程序实现详解

引言

五子棋是一种广泛传播的策略棋类游戏,两人对弈,通过在棋盘上落子,以先形成连续的相同颜色的五子棋为胜利条件。本文将介绍如何使用Python编写一个简单的五子棋程序,实现了五子棋游戏的基本功能。

功能实现

显示棋盘

首先,我们需要在程序中显示一个19x19的五子棋棋盘。使用tkinter库可以快速实现可视化界面的搭建。

# 定义常量
ROWS = 19
COLS = 19
PADDING = 30
GRID_SIZE = 20

# 创建棋盘
board = [[0] * COLS for _ in range(ROWS)]

# 创建窗口
window = tk.Tk()
window.title("五子棋")
window.geometry(str(COLS * GRID_SIZE + PADDING * 2) + "x" + str(ROWS * GRID_SIZE + PADDING * 2 + 40))

# 创建画布
canvas = tk.Canvas(window, width=COLS * GRID_SIZE + PADDING * 2, height=ROWS * GRID_SIZE + PADDING * 2, bg="burlywood")
canvas.place(x=0, y=PADDING)

# 绘制棋盘线
for i in range(ROWS):
    canvas.create_line(PADDING, i * GRID_SIZE + PADDING, COLS * GRID_SIZE + PADDING - GRID_SIZE, i * GRID_SIZE + PADDING)
for i in range(COLS):
    canvas.create_line(i * GRID_SIZE + PADDING, PADDING, i * GRID_SIZE + PADDING, ROWS * GRID_SIZE + PADDING - GRID_SIZE)

# 绘制黑点
for i in range(3, ROWS, 6):
    for j in range(3, COLS, 6):
        canvas.create_oval(j * GRID_SIZE + PADDING - 3, i * GRID_SIZE + PADDING - 3,
                           j * GRID_SIZE + PADDING + 3, i * GRID_SIZE + PADDING + 3, fill="black")

以上代码使用tkinter库创建了一个窗口,并在窗口内创建了一个棋盘。我们使用了Canvas组件来绘制棋盘上的线条和黑点。

点击落子

接下来,我们需要实现在棋盘上点击鼠标落子的功能。

def on_click(event):
    # 处理鼠标点击事件
    row = round((event.y - PADDING) / GRID_SIZE)
    col = round((event
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