引言
五子棋是一种广泛传播的策略棋类游戏,两人对弈,通过在棋盘上落子,以先形成连续的相同颜色的五子棋为胜利条件。本文将介绍如何使用Python编写一个简单的五子棋程序,实现了五子棋游戏的基本功能。
功能实现
显示棋盘
首先,我们需要在程序中显示一个19x19的五子棋棋盘。使用tkinter
库可以快速实现可视化界面的搭建。
# 定义常量
ROWS = 19
COLS = 19
PADDING = 30
GRID_SIZE = 20
# 创建棋盘
board = [[0] * COLS for _ in range(ROWS)]
# 创建窗口
window = tk.Tk()
window.title("五子棋")
window.geometry(str(COLS * GRID_SIZE + PADDING * 2) + "x" + str(ROWS * GRID_SIZE + PADDING * 2 + 40))
# 创建画布
canvas = tk.Canvas(window, width=COLS * GRID_SIZE + PADDING * 2, height=ROWS * GRID_SIZE + PADDING * 2, bg="burlywood")
canvas.place(x=0, y=PADDING)
# 绘制棋盘线
for i in range(ROWS):
canvas.create_line(PADDING, i * GRID_SIZE + PADDING, COLS * GRID_SIZE + PADDING - GRID_SIZE, i * GRID_SIZE + PADDING)
for i in range(COLS):
canvas.create_line(i * GRID_SIZE + PADDING, PADDING, i * GRID_SIZE + PADDING, ROWS * GRID_SIZE + PADDING - GRID_SIZE)
# 绘制黑点
for i in range(3, ROWS, 6):
for j in range(3, COLS, 6):
canvas.create_oval(j * GRID_SIZE + PADDING - 3, i * GRID_SIZE + PADDING - 3,
j * GRID_SIZE + PADDING + 3, i * GRID_SIZE + PADDING + 3, fill="black")
以上代码使用tkinter
库创建了一个窗口,并在窗口内创建了一个棋盘。我们使用了Canvas
组件来绘制棋盘上的线条和黑点。
点击落子
接下来,我们需要实现在棋盘上点击鼠标落子的功能。
def on_click(event):
# 处理鼠标点击事件
row = round((event.y - PADDING) / GRID_SIZE)
col = round((event