欢迎界面

// welcome.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //

#include "stdafx.h" #include "stdlib.h" //#include "conio.h" #include "string.h" #include <windows.h>

//函数定义:移动光标到指定位置 void gotoxy(int x, int y) { COORD pos = {x,y}; HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); }

 

#define Width 80  // 默认控制台每行最大字符数 #define Length 20  //  默认控制台每列最大字符数 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {  char s_OutPut[]="Hello world!";  int i_OutPutx=(Width-strlen(s_OutPut))/2;  int i_OutPuty=1;  gotoxy(i_OutPutx,i_OutPuty);  printf("%s\n",s_OutPut);

// printf("\n\n\n\n\n\n");//软件标题  char s_Title[]="Game Title";  int s_Titlex=(Width-strlen(s_Title))/2;  int s_Titley=Length/3+1;  gotoxy(s_Titlex,s_Titley); // for(int i=0;i<(Width-strlen(s_Title))/2;i++) printf(" "); //光标到行中位置  printf("%s",s_Title);    //开始界面选项  printf("\n\n\n\n\n\n");  char c_Button1Name[]="New Game";  char c_Button2Name[]="Load Game";  for(int i=0;i<(Width-strlen(c_Button1Name))/2;i++) printf(" "); //光标到行中位置  printf("%s\n\n\n",c_Button1Name);  for(int i=0;i<(Width-strlen(c_Button2Name))/2;i++) printf(" "); //光标到行中位置  printf("%s\n\n\n",c_Button2Name);  printf("\n\n\n");

 

 printf("QQQ");// "\b"退格,"\r"退行  printf("\r***");  system("pause");  return 0; }

 


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