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原创 虚函数表放在哪里

引言:近日CSDN的"C/C++语言"版的一个问题引起了我的注意:"请问虚函数表放在哪里?"。我也曾经思考过这个问题,零零散散也有一定的收获,这次正好趁这个机会把我对这一部分的理解整理一下。首先值得声明的是,本文的编译环境是VS2002+WinXP。C++标准并没有对虚函数的实现作出任何的说明,甚至都没有提到虚函数的实现需要用虚表来实现,只不过主流的C++编译器的虚函数机制都是通过虚表来实现的,所

2009-03-06 12:45:00 10789 2

原创 c/c++实现斐波那契数列

#include iostream>using namespace std;int fibonacci(int n){    int f_twoback = 1;    int f_oneback = 1;    int tmp;    if(1==n || 2==n) return 1;    else for(int i=3; i=n; i++)    {        tmp = f_two

2009-03-06 12:43:00 1459

原创 对double小数四舍五入并转换成字符串

要写一个函数,传三个参数,double,int ,bool  三个参数。    作用就是:传double进来 用int来取小数位数  ,bool用来确认是否要四舍五入。         返回的为cstring的 例如: 如果传一个double的 如12345.6789  然后传一个int 进来 如 3 然后要使这个double保留3位小数 12345.679 Bool的是控制是否四舍五入。 返回的

2009-03-06 12:41:00 1344

原创 学习C++心得与值得一看的书

结合一些我的学习经历,希望对于想学C++的人有些帮助. 大家有什么好想法望提出我老师最初是从C语言教起的,用的是潭浩强的>这本书,那时候命令执行都是在CMD里实现,用的编译器是turboc最经常用到的就是 printf  cin 对于效率不是很在乎,只要能执行就好了,连warning都忽略(这个很不应该).后来又学了C++,是清华大学出版的>,用的编译器是VC6.0.这本书也是讲了一些很基础的

2009-03-06 12:38:00 3054 2

原创 指针详解

第一章。指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int *ptr; (2)char *ptr; (3)int **ptr; (4)int (*ptr)[3]; (5)i

2009-03-04 23:25:00 446

原创 透析回调函数

“先泛后精,先浅后深”的道理可是知易行难,所以常常会给技术上的小细节纠缠着,搞得晕晕乎,其中“回调函数”就是其中之一了,虽然回用,但是老是不明白其中的含义,众多的书本也说得隐晦不清。直到不久前看到一篇文章才总算比较清晰了解,。       概括起来,回调机制包括两部分:服务执行者和服务方式制定者。             1. 服务执行者先制定服务规范;             2.服务方式制定者

2009-03-04 23:18:00 790

原创 c++中的回调函数

在C中写回调函数非常方便,C++中定义回调函数要麻烦一些,成员函数牵涉到一个this指针问题。C++中的static成员函数没有this指针,也可以直接作为回调函数使用。C++的成员函数地址是唯一确定的,数据变量地址是可变的,因此编译器使用this指针把这两个部分连接起来,我们调用c++的成员函数,编译器会添加一个this指针到参数中。有一个类CTestclass CTest{publ

2009-03-02 12:52:00 1474

原创 c++回调函数探索

什么是回调函数?简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。为什么要使用回调函数?因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。如果想知道回调函数在实际中有什么作

2009-03-02 12:51:00 971 1

原创 内存对奇

什么是内存对齐    考虑下面的结构:         struct foo         {           char c1;           short s;           char c2;           int i;          };        假设这个结构的成员在内存中是紧凑排列的,假设c1的地址是0,那么s的地址就应该是1,c2的地址就是3,i的地址就是4

2009-03-02 12:50:00 460

原创 回调函数

回调函数说白了就是事件响应程序,Windows的每个消息可以理解为一个事件,事件的响应代码要由用户自己来定义。用户定义了事件响应的代码,但还要Windows知道这段代码的位置(要不然Windows就不知道如何去调用,这也没有用),于是用户需要将回调函数的指针告诉Windows,最典型的例子是在窗口类的结构(WNDCLASS)中给lpfnWndProc分量赋回调函数指针值。回调函数的参数格式是由回调

2009-03-02 12:50:00 468

原创 sizeof结构和内存对奇

有的时候,在脑海中停顿了很久的“显而易见”的东西,其实根本上就是错误的。就拿下面的问题来看:struct T{  char ch;  int   i   ;};使用sizeof(T),将得到什么样的答案呢?要是以前,想都不用想,在32位机中,int是4个字节,char是1个字节,所以T一共是5个字节。实践出真知,在VC6中测试了下,答案确实8个字节。哎,反正受伤的总是我,我已经有点

2009-03-02 12:49:00 537

原创 也谈内存对齐

在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术。对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”。“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了。一、内存对齐的原因大部分的参考资料都是如是说的:1、平台原因(移植

2009-03-02 12:47:00 470

原创 #pragm预编译命令用法

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。    其格式一般为: #Pragma Para    其中Para 为参数,下面来看一些

2009-03-02 12:39:00 1238

转载 c++中的重载、覆盖和隐藏

引用:http://blog.csdn.net/Kendiv/archive/2006/04/25/675940.aspx写正题之前,先给出几个关键字的中英文对照,重载(overload),覆盖(override),隐藏(hide)。在早期的C++书籍中,可能翻译的人不熟悉专业用语(也不能怪他们,他们不是搞计算机编程的,他们是英语专业的),常常把重载(overload)和覆盖(override

2008-10-09 19:23:00 555

空空如也

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