机器学习-------算法(九)

分类算法的总结:

K-近邻,朴素贝叶斯,决策树,随机森林:

一般过程:

①获取数据

②处理数据

③特征工程

④进行算法流程(如果含有超参数可以进行超参数预测来增加算法的稳定以及效率)

 

 

分类算法的API一般都在API:sklearn。

# database 一些本地的data
from sklearn.datasets import load_iris, fetch_20newsgroups, load_boston
# 一些模板,比如 :数据分割,超参数处理
from sklearn.model_selection import train_test_split, GridSearchCV
# K-近邻模块
from sklearn.neighbors import KNeighborsClassifier
# 特征工程的预处理模块
from sklearn.preprocessing import StandardScaler
# 朴素贝叶斯-特征值抽取
from sklearn.feature_extraction.text import TfidfVectorizer
# 朴素贝叶斯算法
from sklearn.naive_bayes import MultinomialNB
# 召回率
from sklearn.metrics import classification_report
# 字典处理方法
from sklearn.feature_extraction import DictVectorizer
# 决策树
from sklearn.tree import DecisionTreeClassifier, export_graphviz
# 随机森林
from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier
# 数据的读取
import pandas as pd

 

K-近邻算法:

在特征空间中,如果一个样本附近的k个最近(即特征空间中最邻近)样本的大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别。

朴素贝叶斯:

现实生活中朴素贝叶斯算法应用广泛,如文本分类,垃圾邮件的分类,信用评估,钓鱼网站检测等等

决策树:

决策树模型呈树形结构,在分类问题中,表示基于特征对实例进行分类的过程。它可以认为是if-then规则的集合,也可以认为是定义在特征空间与类空间上的条件概率分布。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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