Android开发之图片处理专题(一):利用软引用构建图片高速缓存

本文探讨了Android开发中处理大量图片时如何避免OOM错误,重点介绍了如何利用软引用(SoftReference)构建图片缓存,包括对象的四种引用类型,软引用的使用场景和清除策略,以及具体构建Image对象的高速缓存器的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android开发中,图片处理是一个难点。对于大量的图片处理,一不小心就会出现OOM的错误。那么,构建缓存,就是非常必要的一个手段。利用软引用构建缓存,只是其中步骤之一,我们来看看一般情况下,图片处理的流程。

一般而言,图片的处理流程大致如上,之前所说的Xutils的原理,也如此。今天,我们就先讲讲如何利用软引用技术来构建高速缓存。


一、对象的四种引用

在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它。从JDK 1.2版本开始,把对象的引用分为4种级别,从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期。这4种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。


1、对象强引用(StrongReference)

强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。

2、对象软引用(SoftReference)

如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收期就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收期没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用看用来实现内存敏感的高速缓存。
软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象呗垃圾回收器回收,java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

3、对象弱引用(WeakReference)

弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收期线程扫面它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收期是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用可以和一个引用队列(RefreenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象呗垃圾回收,java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

4、虚引用(PhantomReference)

“虚引用”顾名思义,就
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